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Classement par langages1858 ressources dans cette catégorie

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Classement par langages

Liste des 1858 ressources de cette catégorie

    [Programmation générique] Classe trait pour le type de passage d'argument

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    Cette fonction permet de choisir automatiquement le meilleur moyen pour le passage d'argument. Elle est tirée de l'article d'Alp Mestan sur les classes de traits et de politiques.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Taille 406 octets - Auteur : Alp +

    [Conteneur] Tableau à 2 dimensions

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    Cette classe permet d'émuler un tableau de n lignes * m colonnes en utilisant le fait qu'accéder à l'élément situé ligne i, colone j revient à accéder à l'élément numéro i*n+j d'un tableau à une dimension de longeur m*n.
    Licence : Non renseignée - Publié le 06/11/2010 - Auteur : r0d +

    Agir sur tous les composants d'un même type

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    Cet exemple modifie le libellé de tous les TButton présents sur la fiche.
    Il illustre l'utilisation de l'objet Controls et de la propriété ControlCount.

    Le test d'appartenance ne s'étend pas à la notion d'héritage (un nouveau type bouton dérivant de TButton ne sera par exemple pas modifié).
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Ricky81 +

    Créer dynamiquement une liste visuelle des images d'un répertoire

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    Ce code permet de mieux comprendre la création dynamique de composants et l'utilisation de types comme TList ou encore l'utilisation de la fonction SelectDirectory et du triplet (FindFirst, FindNext, FindClose).
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 4 Ko - Auteur : Geronimo +

    Requête sans retour de données

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    Après avoir tenté de se connecter à la base de données avec Qt, il serait bien d'en faire quelque chose : premier essai, une requête sans retour de données, plus simple en post-traitement, il ne faut pas traiter de données par après.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    Les variable bind

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    Les variable bind sont une manière de faire des requêtes préparées, ce qui apporte un gain sécuritaire non négligeable, ainsi que des performances accrues en cas de requêtes souvent exécutées.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Alain Defrance +

    Des tests unitaires basiques

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    Le module QtTest permet de réaliser simplement ses tests unitaires et benchmark avec le framework Qt. Nous allons commencer par écrire un test simple permettant de vérifier que la fonction QString::toUpper copie correctement la chaine de caractères en convertissant en majuscule.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010

    Exécuter un test sur un ensemble de données

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    QtTest permet de définir un ensemble de données (scénarios) pour un test, puis de réaliser le test sur chaque scénario défini.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko

    Benchmark

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    Le module QtTest permet aussi de répéter un test un nombre suffisant de fois pour obtenir un temps d'exécution suffisamment précis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 1 Ko

    Première approche de QtOpenGL

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    La classe QGLWidget est le widget de Qt permettant d'afficher des rendus OpenGL. L'utilisation reste simple et il suffira de créer une classe héritant de celle-ci.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Auteur : Architekth +

    Dessiner des objets OpenGL dans une fenêtre

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    Le code OpenGL pour afficher un rendu à l'écran ne change pas avec QtOpenGL, il suffit de le mettre au bon endroit.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Agrémenter un widget OpenGL avec de la couleur et un mode plein écran

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    Il est généralement utile dans une utilisation d'OpenGL de mettre un peu de couleur à l'écran, tout en gardant la simplicité du traitement des couleurs de Qt.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Appliquer des textures dans un widget OpenGL

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    Pour rendre un rendu réaliste, il faut charger une image et l'appliquer en texture sur des objets OpenGL.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Hello World

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    Ce premier programme est un simple exemple de Hello World. Il contient juste le minimum pour créer une application Qt.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Terminer proprement l'application

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    Après notre première application, continuons afin de terminer proprement l'application sur requête de l'utilisateur.

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2021 - Taille 1 Ko - Éditeur : Nokia +

    Les valeurs usuelles

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    Il est très utile d'avoir des widgets parents et enfants, c'est d'ailleurs le but de ceci.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Soyons widgets

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    Comment créer un widget personnalisé ? Comment lui définir des tailles minimale et maximale ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko

    Les widgets

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    Comment créer des widgets ? Comment les connecter ? Qu'est-ce que le système de signaux et de slots ?

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2021 - Taille 2 Ko - Éditeur : Nokia +

    Construire des widgets en vrac !

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    Comment utiliser plusieurs widgets en simultané ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko

    Une chose mène à une autre

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    C'est bien de connecter simplement les widgets les uns aux autres, comment faire mieux ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 4 Ko