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Classement par langages1862 ressources dans cette catégorie

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Classement par langages

Liste des 1862 ressources de cette catégorie

    Exécuter un test sur un ensemble de données

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    QtTest permet de définir un ensemble de données (scénarios) pour un test, puis de réaliser le test sur chaque scénario défini.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko

    Benchmark

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    Le module QtTest permet aussi de répéter un test un nombre suffisant de fois pour obtenir un temps d'exécution suffisamment précis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 1 Ko

    Première approche de QtOpenGL

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    La classe QGLWidget est le widget de Qt permettant d'afficher des rendus OpenGL. L'utilisation reste simple et il suffira de créer une classe héritant de celle-ci.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Auteur : Architekth +

    Dessiner des objets OpenGL dans une fenêtre

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    Le code OpenGL pour afficher un rendu à l'écran ne change pas avec QtOpenGL, il suffit de le mettre au bon endroit.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Agrémenter un widget OpenGL avec de la couleur et un mode plein écran

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    Il est généralement utile dans une utilisation d'OpenGL de mettre un peu de couleur à l'écran, tout en gardant la simplicité du traitement des couleurs de Qt.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Appliquer des textures dans un widget OpenGL

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    Pour rendre un rendu réaliste, il faut charger une image et l'appliquer en texture sur des objets OpenGL.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Architekth +

    Hello World

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    Ce premier programme est un simple exemple de Hello World. Il contient juste le minimum pour créer une application Qt.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Terminer proprement l'application

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    Après notre première application, continuons afin de terminer proprement l'application sur requête de l'utilisateur.

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2021 - Taille 1 Ko - Éditeur : Nokia +

    Les valeurs usuelles

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    Il est très utile d'avoir des widgets parents et enfants, c'est d'ailleurs le but de ceci.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    Soyons widgets

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    Comment créer un widget personnalisé ? Comment lui définir des tailles minimale et maximale ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko

    Les widgets

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    Comment créer des widgets ? Comment les connecter ? Qu'est-ce que le système de signaux et de slots ?

    L'article associé
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2021 - Taille 2 Ko - Éditeur : Nokia +

    Construire des widgets en vrac !

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    Comment utiliser plusieurs widgets en simultané ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko

    Une chose mène à une autre

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    C'est bien de connecter simplement les widgets les uns aux autres, comment faire mieux ?

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 4 Ko

    Avec un canon, on peut tout faire

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    Par rapport à la source précédente, on ne fait qu'ajouter le dessin d'un canon à l'écran.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Tire-lui dessus !

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    C'est bien de contrôler la puissance, il faut encore animer le tir résultant.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 7 Ko

    Accrochons des briques en l'air

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    Le tir doit quand même servir. Tentons donc d'ajouter des briques en l'air, des cibles.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 8 Ko

    Game Over

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    Le petit jeu devient grand et jouable.

    L'article associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 11 Ko

    Afficher une vidéo avec MPlayer

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    Comment visualiser une vidéo dans Qt ? Comment intégrer MPlayer et Qt ?

    Qt, dans son souci de framework généraliste, n'implémente pas toujours tout ce dont on peut avoir besoin, surtout lorsque cela n'est pas d'usage courant. Les vidéos font partie de ce qui n'était pas couvert par Qt (maintenant supporté depuis la 4.4 par le biais de Phonon). Cependant, un grand nombre de librairies et autres backends existent. Nous allons voir comment utiliser l'un d'entre eux : MPlayer.
    Licence : Non renseignée - Publié le 25/11/2010 - Taille 5 Ko - Auteur : IrmatDen +

    Assistant au débogage

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    Avec l'exemple fourni, le débogage devient beaucoup plus aisé, étant donné que vous pourrez obtenir ceci par exemple :

    BEGIN Cls::Cls()
    END Cls::Cls()
    BEGIN void Cls::method(const QString&)
    BEGIN int Cls::anotherMethod()
    Regular output
    END int Cls::anotherMethod()
    END void Cls::method(const QString&)
    BEGIN Cls::~Cls()
    END Cls::~Cls()
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 1 Ko

    DomElementContainer

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    Il est assez fréquent d'écrire du code itérant sur un document XML, effectuant des actions précises sur les éléments avec des tags spécifiques. Habituellement, on le fait comme suit :

    for(QDomElement elem = parent.firstChildElement("tag");
    !elem.isNull();
    elem = elem.nextSiblingElement("tag")){
    doSomething(elem);
    }

    C'est bien mais ce serait mieux d'utiliser le foreach de Qt, non ? Eh bien, c'est ce que ceci vous pemret de faire !
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/11/2010 - Taille 2 Ko