Classement par langages1848 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Classement par langages
Liste des 1848 ressources de cette catégorie
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Ajout de deux icônes (objets enfants) sur deux faces du cube de l'exercice 2.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2 Ko
- Auteur : jca
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Simple petit exercice représentant un smarties qui bouge les yeux et la bouche.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 5Ko
- Auteur : jca
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Résolution du jeu du mot mystérieux.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 14Ko
- Auteur : jca
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Visualisateur de bibliothèque de type (ITypeLib).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 74 Ko
- Auteur : Chaps
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 4,7 Ko
- Auteur : Nono40
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Pour le défi Pascal 2012, il s'agit de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.
Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !
Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.
Règlement du défi
Téléchargez l'exécutable seul
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Licence : Libre
- Publié le 10/02/2013
- Taille 343 Ko
- Auteur : debisch
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Pour le défi Pascal 2012, il s'agit de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.
Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !
Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.
Dans le répertoire Etudes, l'auteur propose d'autres versions du code source, pour d'autres compilateurs.
Règlement du défi
Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 10/02/2013
- Taille 251 Ko
- Auteur : Roland Chastain
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Le composant "TAuthWB" est implémenté dans l'unité "uAuthWebBrowser.pas".
Deux nouvelles propriétés sont ajoutées : "UserName" et "UserPassWord". Ces deux propriétés permettent de renseigner le compte qui sera fourni lors de l'authentification.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/05/2015
- Taille 250 Ko
- Auteur : Chaps
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Comment détecter et appliquer les thèmes sombres ou foncés selon l'environnement de la cible.
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 28/03/2022
- Auteur : SergioMaster
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La librairie ToolHelp n'est pas disponible sous Windows NT4, cette méthode permet de pallier à ce problème et obtenir la liste des process sous NT.
Cette procédure fonctionne aussi avec Windows 2000 et Windows XP.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 2,0 Ko
- Auteur : Nono40
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Comment retouver le chemin du dossier temporaire.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 1,2 Ko
- Auteur : DelphiCool
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Voici un programme permettant de jouer au "Jeu de la vie".
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 2,7 Ko
- Auteur : jca
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Voici un petit casse-tête où il s'agit de deviner quelle règle régit le passage d'une ligne à l'autre.
Dans l'exemple de l'image jointe, la réponse est la suivante : par exemple, pour trouver le contenu de la 5ème ligne il suffit d'énumérer ce qui se trouve sur la 4ème ligne. A savoir "1 1, suivi de 1 2, suivi de 2 1".
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 7,7 Ko
- Auteur : jca
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Ce code est l'adaptation avec PureBasic d'un algorithme présenté à l'adresse suivante :
http://algo.developpez.com/sources/?page=tableaux#Recherche_min_max
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Licence : Libre
- Publié le 03/04/2013
- Auteur : comtois
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Un ensemble de petits programmes pour aborder et comprendre l'interpréteur d'expression des [b]LiveBindings [/b]
Ces exemples sont utilisés dans le deuxième volet de mon tutoriel sur les LiveBindings : Effets de Bord, à paraitre prochainement
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Licence : Non renseignée
- Publié le 19/06/2017
- Auteur : SergioMaster
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La bibliothèque 1st Class propose de nombreux composants visuels de qualité, qui s'interfacent parfaitement avec les composants orientés bases de données de Woll2Woll.
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Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/09/2013
- Taille 29 Ko
- Auteur : EpiTouille
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Compile du code pascal objet en javascript (HTML5)
plus spécialisé dans les mobiles.
http://smartmobilestudio.com/
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Licence : Payant
- Publié le 21/11/2013
- Éditeur : Optimale Systemer AS
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C'est un jeu mathématique qui est en fait une boucle Repeat Until qui génère des nombres aléatoires entre 1 et 10 et il vérifie si votre résultat donné est juste ou faux. S'il est faux, il vous laisse une seconde chance.
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 01/02/2014
- Taille 2 Ko
- Auteur : Leprogrammateur
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Défi Pascal 2014 - SSFirework
Description
SSFirework est un économiseur d'écran créé par Epitouille dans le cadre du défi pascal 2015. L'économiseur reproduit l'effet de feux d'artifices (firework) en utilisant un moteur de particules très léger.
Il utilise OpenGL et SDL pour le contexte et gère lui-même les évènements ce qui le rend autonome et multi-plateforme.
Le projet comporte 2 unités ainsi que le fichier source principal :
- UWindow.pas : unité permettant de gérer la fenêtre et ses interactions ;
- UFirework.pas : unité contenant la classe Firework et permettant de gérer un feu d'artifice ;
- main.pas : fichier source principal qui appelle la logique du jeu.
Con ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2015
- Auteur : EpiTouille
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