Classement par langages1862 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Classement par langages
Liste des 1862 ressources de cette catégorie
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LulzExpress est un petit outil écrit en Python 3 avec une interface graphique Tkinter qui permet de lire les flux de trois sites web : danstonchat.com, pebkac.fr et viedemerde.fr. Simple et conviviale, il remplit son rôle à merveille et permet de centraliser la lecture des flux.
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Licence : GPL
- Publié le 16/07/2012
- Taille 19 Ko
- Auteur : devofanarchy
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Pilotage d'un moteur UCI.
Projet Delphi basé sur le composant TConsoleIO d'Andrey Sevast'yanov.
Personnellement je me sers de cette petite application pour déboguer mon moteur UCI, mais en fait elle peut servir dans d'autres contextes, pour dialoguer avec une application console qui fonctionne de la même façon qu'un moteurs d'échecs, c'est-à-dire qui reçoit plusieurs commandes successives et répond au fur et à mesure. Je crois qu'ExifTool, par exemple, fonctionne de cette façon.
En fait ce qui est intéressant c'est le composant TConsoleIO lui-même. Je l'ai retouché pour qu'il soit compatible avec Delphi XE. La version originale du composant, pour Delphi, se trouve dans le dossier composant\archive.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 27/01/2020
- Auteur : Roland Chastain
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Interrogation de la base WMI (Windows Management Instrumentation) avec du WQL et du COM, en C (pas de C++ !).
Compile en ASCII, Unicode et MBCS sous VS2010.
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Licence : BSD
- Publié le 19/03/2014
- Taille 12 Ko
- Auteur : Metalman
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NERO 5.0
Programme de jeu d'échecs écrit en Pascal pour le compilateur TP7 par Jari Huikari.
Modifié par Roland Chastain pour le compilateur Free Pascal. La nouvelle version du programme est basée sur l'unité ptcGraph.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/04/2021
- Éditeur : Jari Huikari
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Simple petit exercice représentant un smarties qui bouge les yeux et la bouche.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 5Ko
- Auteur : jca
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Pour le défi Pascal 2012, il s'agit de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.
Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !
Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.
Dans le répertoire Etudes, l'auteur propose d'autres versions du code source, pour d'autres compilateurs.
Règlement du défi
Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 10/02/2013
- Taille 251 Ko
- Auteur : Roland Chastain
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Tester si les instructions SSE SSE2 ou 3DNow sont disponibles sur le processeur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 2,2 Ko
- Auteur : Nono40
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Le programme présenté ici permet de lire les fichiers standard "Application", "Security" et "System". Pour les fichiers utilisateurs, il suffit de donner le nom l'ors de l'ouverture de fichier évènements.
Ces fichiers et fonctions ne sont utilisables que sous Windows NT/2000 ou XP.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 4,4 Ko
- Auteur : Nono40
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Programme permettant de jouer au jeu des Allumettes (ou jeu de Nim). Le joueur qui prend la dernière a perdu.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 7,2 Ko
- Auteur : jca
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Conversion du quatrième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 8 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 19 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Conversion du dixième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 120 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Ce code est l'adaptation avec PureBasic d'un algorithme présenté à l'adresse suivante :
http://algo.developpez.com/sources/?page=tableaux#Recherche_min_max
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Licence : Libre
- Publié le 03/04/2013
- Auteur : comtois
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Une scrollbar horizontale et verticale
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Licence : Freeware
- Publié le 31/10/2013
- Taille 311 Ko
- Éditeur : archimède
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Compile du code pascal objet en javascript (HTML5)
plus spécialisé dans les mobiles.
http://smartmobilestudio.com/
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Licence : Payant
- Publié le 21/11/2013
- Éditeur : Optimale Systemer AS
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Matplotlib est une bibliothèques python 2D qui permet de produire une grande variété de graphiques.
http://matplotlib.org/index.html
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Licence : Python Software Foundation
- Publié le 12/02/2014
- Éditeur : John Hunter
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Version 1.3a - 15/07/2004
Un éditeur WYSIWYG de boîtes de dialogues et de fenêtres pour les applications TurboVision. Le code Pascal est automatiquement généré.
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Librarie dynamique qui utilise les expressions régulières pour vérifier le format d'une chaîne FEN (1). On peut aussi utiliser directement l'unité Functions (voir TestFunctions.dpr).
Compilation testée : Delphi 7, FreePascal 2.6.4.
L'unité utilisée pour les expressions régulières est disponible à l'adresse suivante :
http://regexpstudio.com/Downloads/regexpr.zip
Toutefois, en ce qui concerne FreePascal, je me suis aperçu après coup que le programme se compilait et fonctionnait aussi bien avec l'unité homonyme (RegExpr.pas) livrée avec le compilateur.
(1) Forsyth-Edwards Notation.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/10/2014
- Auteur : Roland Chastain
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Ces quelques classes vous permettront de gérer les pixels, tampons de pixels ainsi que les conversions qui vont avec.
On y trouve donc la gestion des formats de pixel suivants:
- L8 : luminosité sur 8 bits
- A8L8 : alpha et luminosité, chacun sur 8 bits
- L32F : luminosité sur 32 bits
- AL32F : alpha et luminosité, chacun sur un flottant 32 bits
- A1R5G5B5 : alpha 1bit, RGB sur 5 bits chacun
- R5G6B5 : RGB, rouge et bleu sur 5 bits, vert sur 6 bits
- A4R4G4B4 : ARGB sur 4 bits chacun
- R8G8B8 : RGB sur 8 bits chacun
- A8R8G8B8 : ARGB sur 8 bits chacun
- RGB32F : RGB, sur flottant 32 bits chacun
- ARGB32F : ARGB sur flottant 32 bits chacun
- DEPTH16 ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 12/12/2014
- Auteur : dragonjoker59
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Petit jeu très simpliste en Turtle pour réviser les tables de multiplications.
Le code et les images (très moche :p) sont sous licence MIT.
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Logiciel -
Licence : MIT
- Publié le 01/03/2015
- Auteur : VieVie31
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