Classement par langages1858 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Classement par langages
Liste des 1858 ressources de cette catégorie
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Conversion du neuvième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 19 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Bonjour,
Explications de Rechercher :
Ce programme réalise :
Si vous avez saisie un nom, vous pouvez rechercher :
des dossiers,
des fichiers,
des dossiers et des fichiers
La recherche des fichiers par extension, si vous en avez saisie une parmi 3
La recherche des fichiers si sa date de création dépasse le champs saisie
La recherche des fichiers si sa date de fin est inférieur au champs saisie
La recherche des fichiers par sa taille si vous en avez saisie une
Spécifier ou pas les mots que le fichier tr ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 26/08/2013
- Taille 2 Mo
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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vous devez éviter les points noirs et les murs, en déplaçant le point rouge avec la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 29/03/2012
- Taille octets
- Éditeur : Ayoub Sbai
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Conversion du huitième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 56 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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13 VbScript utiles pour réaliser la maintenance d'un PC en tâche de fond, testés sous XP SP3 et IE8.
1°) Indique la taille, le système de fichiers, l'espace libre (en Go et %), le taux de fragmentation, le modèle, le n° de série, des infos sur les clusters des disques durs, etc.
2°) Indique la température des disques durs (source VB6 modifié de vbfrance) via un exécutable incorporé dans un VBscript.
3°) Utilitaires pour lister les points de restauration.
4°) Utilitaires pour incorporer un exécutable zippé ou non dans un vbscript qui se lance et est ensuite effacé. Implémente des boîtes de dialogue d'entrée (exe) et de sortie (vbs).
5°) Utilitaires pour signer et/ou pour vérifier la signature d'un vbscript. Implément ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 25/05/2012
- Taille 72 Ko
- Éditeur : Pirandello
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Version 2.60 - 25/03/2006
microPascal (à ne pas confondre avec PIC Micro Pascal) est un compilateur Pascal gratuit, en anglais, destiné à programmer la famille des micro-contrôleurs "Pascalite" (Piccolo, Plus et Pro) fabriqués à l'origine par Control Plus.
Les programmes sont écrits à l'aide d'un jeu d'instructions Pascal de base, auxquelles viennent s'ajouter des instructions spécifiques pour le pilotage des micro-contrôleurs. En sus d'un debugger, un logiciel fourni permet de simuler le fonctionnement du code sur le micro-contrôleur avant d'être téléchargé sur celui-ci. Cet IDE ne génére donc pas d'exécutable mais le simul ... Voir la suite
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Booot est un très fort moteur d'échecs écrit en Pascal par Alex Morozov.
Booot peut être compilé ou avec Delphi ou avec Free Pascal. À partir de la version 7.1, Booot est compatible avec Linux.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 04/03/2023
- Éditeur : Alex Morozov
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LulzExpress est un petit outil écrit en Python 3 avec une interface graphique Tkinter qui permet de lire les flux de trois sites web : danstonchat.com, pebkac.fr et viedemerde.fr. Simple et conviviale, il remplit son rôle à merveille et permet de centraliser la lecture des flux.
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Licence : GPL
- Publié le 16/07/2012
- Taille 19 Ko
- Auteur : devofanarchy
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Auteur du programme : Jean-Pierre Baschera pseudo deBisch.
QUORIDOR se joue sur un plateau de 9 cases sur 9.
Chaque joueur dispose d'un pion et doit l'amener sur la ligne
opposée à sa ligne de départ.
Pour barrer le chemin à l'adversaire, chacun dispose de 10 murs
qu'il peut disposer horizontalement ou verticalement.
Pour plus de détails, voir la règle du jeu.
version de développement : Delphi 7.
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Licence : Libre
- Publié le 30/01/2013
- Taille 456 Ko
- Auteur : debisch
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Ce programme copie les n premières lignes d'un fichier dans un autre
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/01/2018
- Éditeur : nulos
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Comment créer une fenêtre depuis un dialog de ressource comme VC++.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 26Ko
- Auteur : DelphiCool
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Effectuer une rotation de toute la scène de l'exercice 3 d'après les déplacements de la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 3Ko
- Auteur : jca
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Éléphant schématisé (avec de bien plus jolies défenses).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2Ko
- Auteur : jca
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Jouer des Sons .MOD (nécessite la dll audiow32.dll).
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 43Ko
- Auteur : DelphiCool
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Jouez à "Puissance 4" contre l'ordinateur.
Le jeu de l'adversaire artificiel est basé sur une évaluation instantanée de la position après le coup, au moyen d'expressions régulières.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 13/04/2017
- Auteur : Roland Chastain
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Vous prenez quelques WAV PCM au même format, vous cliquez et ça ne vous en fait plus qu'un !
Montre sommairement comment manipuler les fichiers WAV et le contenu de leurs entêtes.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 6Ko
- Éditeur : Olivier Lance
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Vérifier la présence d'une disquette dans le lecteur.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 17Ko
- Auteur : DelphiCool
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Le Caret est le petit curseur clignotant situé dans les composants EDIT de windows. Ce curseur indique la position d'insertion des caractères saisis au clavier. Il est possible de modifier ce curseur.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 2,9 Ko
- Auteur : Nono40
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Tous les alignements, déplacements et modifications de tailles sont effectués sans l'écriture d'une seule ligne de code. Tout est basé sur les propriétés suivantes diponibles sur tous les composants visuels :
- Anchors : permet de fixer indépendamment les quatre cotés d'un composant sur le bord correspondant de la fiche. Tous les cotés fixés conservent leur distance par rapport au coté correspondant de la fiche. Par défaut les cotés haut et gauche sont fixés, ainsi le composant reste toujours à la même distance du coin haut-gauche de la fiche. En ne fixant que deux cotés formant un angle, le contrôle garde sa taille mais se déplace afin de conserver les distances par rapport à l'angle équivalent de la fiche. Si deux cotés opposés sont ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 2,8 Ko
- Auteur : Nono40
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Ce source complète ce code source. L'objet enregistré est ici un TFrame plutôt qu'un TPanel. Cette différence est importante car le TFrame contient le code des évènements. Il est ainsi possible de sauvegarder dans le fichier la liaison entre les évènements des composants et le code associé. Pour que ceci fonctionne, les codes des évènements doivent être déclarés dans la partie publiée du TFrame.
Notez aussi que les méthodes présentées ici sont WriteComponentRes et ReadComponentRes, elles permettent d'enregistrer directement dans un fichier sans passer par un flux. Si vous utilisez les méthodes décrites dans Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 4,7 Ko
- Auteur : Nono40
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