Classement par langages1848 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Classement par langages
Liste des 1848 ressources de cette catégorie
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Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 7 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Ceci est un petit outils capable de créer des fichiers / dossiers vides.
Vous pouvez choisir l'emplacement de création des objets, leur longueur minimale et maximale, les caractères contenus dans leur nom], ainsi que l'extension, si vous créez des fichiers.
Afin de limiter un usage abusif de ce VB Script compilé, des mesures ont été prises :
-> Pour pouvoir l'utiliser, vous devez créer un fichier autorun.txt, contenant les caractères "[autorun] label=explorer.exe".
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Licence : Freeware
- Publié le 23/08/2014
- Auteur : Manudu44
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Unité permettant d'accéder à la mémoire LIM/EMS.
L'utilisation de EMSFreeMem ne doit se faire qu'avec des handles qui ont ete attribués par EMSGetMem. Si vous perdez ces handles, alors la mémoire allouée sera perdue jusqu'au redémarrage de l'ordinateur. Il est impossible de la récupérer. Ne le tentez sous aucun prétexte !
Ne tentez jamais d'utiliser EMSFreeMem avec des handles fictifs, sous peine de pertes mémoires et matérielles, notamment au niveau des disques durs !
L'utilisation de cette unité avec un environnement protégé n'a aucun sens et ne doit pas être tentée, pour eviter tout conflit avec l'interface DPMI.
Configuration minimale nécessaire :
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
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Cet outil permet de construire un diagramme de dépendances vous aidant à connaître les modules que votre programme utilise. Il est d'autant plus pratique que Dependency Walker est capable de vous indiquer les .DLL nécessaires pour faire fonctionner votre programme.
De plus, il est capable de détecter les erreurs liés aux modules manquant et autre problème de redondances.
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Salut tout le monde ce que je vous propose c'est un programme basique en C qui calcule le ppcm de 2 nombres
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 01/12/2019
- Auteur : ShalomV8
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13 VbScript utiles pour réaliser la maintenance d'un PC en tâche de fond, testés sous XP SP3 et IE8.
1°) Indique la taille, le système de fichiers, l'espace libre (en Go et %), le taux de fragmentation, le modèle, le n° de série, des infos sur les clusters des disques durs, etc.
2°) Indique la température des disques durs (source VB6 modifié de vbfrance) via un exécutable incorporé dans un VBscript.
3°) Utilitaires pour lister les points de restauration.
4°) Utilitaires pour incorporer un exécutable zippé ou non dans un vbscript qui se lance et est ensuite effacé. Implémente des boîtes de dialogue d'entrée (exe) et de sortie (vbs).
5°) Utilitaires pour signer et/ou pour vérifier la signature d'un vbscript. Implément ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 25/05/2012
- Taille 72 Ko
- Éditeur : Pirandello
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Eplith est un nouveau langage de programmation que j'ai entièrement créé.
Il est écrit en C++, Flex et Bison. J'ai également utilisé la bibliothèque Boost.
Eplith est un langage interprété, simple et rapide.
Par exemple, pour une factorielle comme ci dessous, lua met 0,004s à exécuter un code similaire, ruby 0.008s et Eplith 0.006s ( données obtenues grâce au programme 'time' de mon ubuntu. )
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Licence : GPL
- Publié le 24/01/2017
- Auteur : Quent42340
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Ce programme codé en c calcule le ppcm de deux nombres en utilisant la formule ppcm=a*b/pgcd
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Code source -
Licence : Non renseignée
- Publié le 09/11/2019
- Auteur : ShalomV8
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LulzExpress est un petit outil écrit en Python 3 avec une interface graphique Tkinter qui permet de lire les flux de trois sites web : danstonchat.com, pebkac.fr et viedemerde.fr. Simple et conviviale, il remplit son rôle à merveille et permet de centraliser la lecture des flux.
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Licence : GPL
- Publié le 16/07/2012
- Taille 19 Ko
- Auteur : devofanarchy
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Cette mini-application pour Android affiche le temps restant entre une date de référence et maintenant. Elle a éré réalisée avec le framework LAMW sous Lazarus.
Il est possible de moduler le compte à rebours selon son envie, du nombre d'années au nombre de secondes, de choisir la couleur de l'affichage et la taille de la police de caractères. Si les heures ou minutes ou secondes sont affichées, un timer en affiche le décompte.
Cette application sert de prétexte pour présenter l'utilisation du composant jPreferences, qui permet de sauvegarder des données de configuration un peu à la manière d'un fichier INI sous Windows, mais sans devoir gérer aucun fichier.
Composants utilisés :
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Logiciel -
Licence : Libre
- Publié le 27/12/2024
- Auteur : Alcatîz
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Exemple d'utilisation de la bibliothèque BGRABitmap. Animation représentant le mouvement d'un corps sur une trajectoire elliptique.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 27/03/2021
- Auteur : Roland Chastain
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Permet la recherche d'un chemin sur une grille pouvant contenir différents obstacles, plus ou moins franchissables.
Exploite un des algorithmes les plus puissants dans ce domaine : l'algorithme A* ("A star").
Compatible Dos et Windows.
Très puissant, le A* a néanmoins ses faiblesses : il consomme une quantite non négligeable de mémoire, et le calcul d'un itinéraire peut prendre du temps sur les cartes vastes.
L'unité n'a ete adaptée que pour fonctionner sur une carte découpée en cases carrées ; elle peut toutefois être modifiée pour l'étude de cases hexagonales.
Configuration minimale nécessaire :
- Processeur 8086/8088 ou supérieur
Turbo Pascal 7.0+ ou Borland Pascal 7.0+
Package objet d ... Voir la suite
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
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Effectuer une rotation de toute la scène de l'exercice 3 d'après les déplacements de la souris.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 3Ko
- Auteur : jca
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Modélisation d'un Game Boy Advance SP. Il manque quelques détails et le résultat n'est pas fidèle à l'original à 100 %. Mais il montre ce qu'il est possible de faire simplement avec GLScene.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 16Ko
- Auteur : jca
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Un effet de tunnel avec texture.
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Licence : Freeware
- Publié le 28/02/2016
- Auteur : haypo
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Cette source montre comment utiliser les données des entêtes d'un fichier WAV pour récupérer et exploiter des informations temporelles sur ceux-ci.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 11Ko
- Éditeur : Olivier Lance
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Petit programme qui permet de chercher les nombres amis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 7Ko
- Auteur : jca
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Tous les alignements, déplacements et modifications de tailles sont effectués sans l'écriture d'une seule ligne de code. Tout est basé sur les propriétés suivantes diponibles sur tous les composants visuels :
- Anchors : permet de fixer indépendamment les quatre cotés d'un composant sur le bord correspondant de la fiche. Tous les cotés fixés conservent leur distance par rapport au coté correspondant de la fiche. Par défaut les cotés haut et gauche sont fixés, ainsi le composant reste toujours à la même distance du coin haut-gauche de la fiche. En ne fixant que deux cotés formant un angle, le contrôle garde sa taille mais se déplace afin de conserver les distances par rapport à l'angle équivalent de la fiche. Si deux cotés opposés sont ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 2,8 Ko
- Auteur : Nono40
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Ce source complète ce code source. L'objet enregistré est ici un TFrame plutôt qu'un TPanel. Cette différence est importante car le TFrame contient le code des évènements. Il est ainsi possible de sauvegarder dans le fichier la liaison entre les évènements des composants et le code associé. Pour que ceci fonctionne, les codes des évènements doivent être déclarés dans la partie publiée du TFrame.
Notez aussi que les méthodes présentées ici sont WriteComponentRes et ReadComponentRes, elles permettent d'enregistrer directement dans un fichier sans passer par un flux. Si vous utilisez les méthodes décrites dans Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 09/02/2013
- Taille 4,7 Ko
- Auteur : Nono40
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