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Classement par langages1862 ressources dans cette catégorie

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Classement par langages

Liste des 1862 ressources de cette catégorie

    Module 1, chapitre 4 : "03 - Madame et Monsieur"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Première réalisation d'une gestionnaire d'événement !
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 10 : Les tableaux

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment créer et manipuler les tableaux statiques et dynamiques. Découvrez également une technique de tri aux applications très larges.
    L'exemple d'application permet de trier des entiers à l'aide de l'algorithme de tri à bulles.
    Dans le laboratoire, il s'agit de réaliser une variante de l'application dans laquelle le tableau initial est rempli de manière aléatoire.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Composant TMemoGutter - VCL

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    Le composant TMemoGutter permet d'afficher les repères et numéros de ligne à coté d'un Mémo.
    Initialement développé pour TSyntaxMemo
    (https://www.developpez.net/forums/d2176089/environnements-developpement/delphi/codes-sources-telecharger/tsyntaxmemo-memo-coloration-syntaxique-tres-simple-vcl/)
    il fonctionne toutefois avec tout descendant de TCustomMemo moyennant quelques restrictions dues pricipalement au fait que les évènements OnMouseWheel et OnVScroll ne sont pas disponibles dans TCustomMemo / TMemo.

    Un exemple d'utilisation, pDemo, est founi. Expérimentez les différentes options.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2025 - Auteur : AbeBar27 +

    Convertir des chiffres en lettres

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    Une petite classe qui vous permet de convertir des chiffres, même décimaux, en lettres (réalisé suivant la norme belge).
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 43.6 Ko - Auteur : khany +

    Module 1, chapitre 3 : "02 - Super bonjour"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Ce simplissime programme est l'occasion d'une première manipulation des propriétés de composants.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Dialogue pour la saisie d'un login et mot de passe

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    Dialogue pour la saisie d'un login et mot de passe.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 201 Ko - Auteur : Sub0 +

    Hello Word

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    Je vous propose une suite d'exemples PyQt5/PyQt6 librement inspirés du fameux (mais malheureusement aujourd'hui désuet) tutoriel PyQt4 et permettant d'apprendre à démarrer une application PyQt.

    Ce premier exemple est un simple exemple de Hello World. Il contient juste le minimum pour créer une application Qt visuelle.
    Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.

    La suite sera Terminer proprement l'application.

    Quand le lecteur aura fini de suivre tous ces exemples permettant de l'initier à la technologie Qt av ... Voir la suite
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 08/05/2025 - Taille 1 Ko - Auteur : Sve@r +

    Protéger une application avec un fichier Key

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    Voici une protection par fichier key toute simple.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 176Ko - Auteur : DelphiCool +

    Module 2, chapitre 17 : Les exceptions

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Apprenez, à travers le concept d’exception, à gérer les erreurs générées par vos programmes et à déclencher vos propres événements. Découvrez également le dessin avec les classes TBitmap et TCanvas.
    L'exemple d'application illustre le cheminement d'une exception à travers les blocs, en remontant la pile des appels.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Exemple d'utilisation de TQuery

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    Exemple d'utilisation du composant TQuery associé à un DBGrid, avec modification de la requète par l'utilisateur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 41Ko - Auteur : Pascal Jankowski +

    Module 1, chapitre 6 : "07 - Epices"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Ce programme illustre l'utilisation des tableaux, la comparaison des chaînes de caractères et les fonctions personnalisées.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 13 : Conversion et transtypage

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    L'exemple est une application qui affiche des données sur le jour présent et sur un jour de votre choix. En plus de mettre en œuvre des routines de gestion des dates, elle permet aussi, grâce à un composant TPageControl, de réaliser une interface comprenant des volets (image 1).
    Dans le laboratoire, expérimentez l'affichage d'heures et de dates sous différents formats (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 11 : Les ensembles

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment créer et utiliser un type ensemble qui reprend les caractéristiques de son cousin mathématique.
    L’exemple proposé pour l’illustration des ensembles permet de gérer deux ensembles d’entiers et de leur appliquer les différents opérateurs. C'est aussi l’occasion de travailler avec les boutons radio et les boîtes listes (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser un testeur d'attributs de polices de caractères (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 12 : Les enregistrements simples

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Découvrez les enregistrements simples, une structure fixe qui regroupe des données de différents types sous un même nom.
    L'application d'exemple consiste en la gestion d'un fichier de personnes (image 1).
    Dans le laboratoire, vous touchez au monde des fractales en réalisant un triangle de Sierpinski (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Afficher le contenu d'un dossier

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    Pour faire suite au reader CSV, ce programme affiche le contenu d'un dossier.
    On lui donne un dossier et il affiche dans une zone de droite tous les fichiers du dossier. Et si on sélectionne un fichier, il affiche son contenu dans une zone de gauche.

    On pourra y trouver une évolution intéressante apporté par papajoker et basée sur une délégation de style qui permet à tout fichier non lisible pour une raison ou une autre (problème de droit par exemple) d'être marqué en rouge dans la zone de droite (zone de listing). Et si on y revient alors qu'il est redevenu lisible (problème résolu) il ... Voir la suite
    Code source - Licence : LGPL - Publié le 30/03/2024 - Auteur : Sve@r +

    Module 1, chapitre 5 : "05 - Conversion"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Cette application très simple permet d'illustrer la structure d'une application graphique et de mettre en évidence le travail caché de l'environnement de développement Lazarus.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 1, chapitre 3 : "01 - Bonjour"

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Premier contact avec Lazarus, l'occasion de sacrifier à la tradition : "Bonjour, monde !".
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Éditeur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 1 : Les constantes

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment définir et utiliser les constantes afin de rendre votre code plus lisible et plus facile à corriger.
    L'exemple complet est une application traitant le calcul de la TVA belge (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser une application de conversion entre degrés Celsius et degrés Fahrenheit (image 2).
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 27/02/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Module 2, chapitre 19 : Les gestionnaires d'événement

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Étudiez en profondeur les événements et leurs gestionnaires. Apprenez aussi bien à vous servir de ceux qu’offrent les composants standard de Lazarus qu’à créer les vôtres pour exploiter aux mieux les classes que vous avez créées.
    L'application d'exemple est le célèbre jeu Pierre, papiers, cideaux.
    Dans le laboratoire, vous serez appelé(e) à illustrer l'ordre du traitement des événements.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    Aperçu avant impression en vb6 avec frm

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    je donne pour avoir reçu des autres autres choses
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/01/2011 - Taille 48 Ko - Auteur : ngale +