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Microsoft fait la démonstration du jeu xCloud en streaming une semaine avant l'événement « Le futur du jeu vidéo » de Google
Au GDC

Le , par Stan Adkens

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La GDC 2019 (Game Developers Conference) approche à grands pas et Google s’y prépare, mais prépare également son public. Le géant a annoncé les couleurs aujourd’hui à travers une vidéo accompagnée d’un message pour rappeler la présentation de sa vision du jeu, « Le futur du jeu vidéo », son service de cloud gaming baptisé Project Stream. Mais une semaine avant, Microsoft l’a précédé avec une démonstration en direct de Project xCloud, son futur service de streaming de jeu.

En effet, en octobre dernier, Kareem Choudhry, Corporate Vice President de la branche Gaming Cloud de Microsoft, a dévoilé les travaux de la plateforme de jeu en streaming à la demande de l’entreprise qui permettra de jouer sur n’importe quel dispositif, y compris les dispositifs mobiles : « Aujourd'hui, les jeux auxquels vous jouez sont fortement dictés par l'appareil que vous utilisez. La technologie de diffusion de jeu globale ultramoderne de Project xCloud vous offrira la liberté de jouer sur le périphérique de votre choix sans être verrouillé sur un périphérique particulier, ce qui vous permettra, vous, les joueurs, d’être au centre de votre expérience de jeu ».

Le fabricant de logiciels avait également promis des essais plus tard cette année au cours desquels le projet sera ouvert partiellement au public, pour en tester la résistance face à un afflux de connexions venant de divers endroits du globe. Mais, depuis lors, il n’y a pas eu de communication sur la date précise des essais. Toutefois, la présentation publique d’hier promet que l’entreprise ne tardera pas à informer les fans du jeu vidéo qui attendent de tester l’expérience du cloud gaming avec Project xCloud.

Inside Xbox: Présentation de Project xCloud


En effet, lors de l'événement Inside Xbox de Microsoft hier soir, Microsoft a présenté Forza Horizon 4, un jeu de course automobile, en streaming depuis les datacenters Azure de l'entreprise vers un smartphone Android. Un contrôleur Xbox One a été connecté au téléphone via Bluetooth, montrant comment il sera facile de diffuser des jeux du nuage vers des appareils mobiles, selon la promesse faite par l’entreprise en octobre dernier.

En plus de la présentation publique de Project xCloud, Kareem Choudhry a, dans un message sur le site de Xbox, présenté la vision du projet cloud gaming de Microsoft. « L'un des grands développements dans le domaine du divertissement au cours de la dernière décennie est la facilité et la banalité avec lesquelles il est devenu simple de lire, d'écouter ou de regarder votre contenu numérique (souvent en streaming). Nous avons vu cela révolutionner la façon dont les gens vivent la musique et la vidéo, en les laissant plonger d'où ils le souhaitent et sur l'appareil qui leur convient le mieux en ce moment-là », a-t-il écrit.

Microsoft s’inspire de cette liberté et se prépare à offrir un autre choix du gaming aux joueurs. Mais, il ne s’agit pas pour Microsoft de remplacer les consoles par xCloud, a dit Choudhry dans son article de blog. « Nous développons Project xCloud non pas pour remplacer les consoles de jeux, mais pour offrir le même choix et la même polyvalence que les amateurs de musique et de vidéo apprécient aujourd'hui », a-t-il expliqué. « Nous ajoutons d'autres façons de jouer aux jeux Xbox. »

Un jour après la démonstration de Project xCloud, Google a fait un « teasing » de rappel, la date du grand déballage du Project Stream étant en approche. La Game Developers Conference, c’est le 19 mars à San Francisco et la firme de Mountain View a publié sur ses réseaux sociaux une vidéo « teaser » laissant présager un événement d’envergure dans 6 jours. Google assure que sera présenté publiquement ce qu'il appelle « Le futur du jeu vidéo », son service de cloud gaming qu’il a déjà testé en grandeur nature sur Assassin’s Creed Odyssey en partenariat avec Ubisoft, l’an dernier.

Google — GDC 2019 Teaser


Le streaming de jeu vidéo a encore un gros défi à relever, celui de la latence. Mais, le géant de l’Internet n’a pas hésiter s’y s'attaquer en octobre dernier avec le bêta-test de Project Stream, que Google a annoncé comme « un test technique destiné à résoudre certains des plus grands défis du streaming ». La particularité de la solution du cloud gaming de Google serait de donner la possibilité de jouer en streaming directement sur Chrome, sans avoir besoin de boîtier. On devrait avoir droit à une présentation complète du service pour le 19 mars. On pourrait s’attendre également à ce que Google dévoile son propre contrôleur de jeux en même temps que le service Project Stream.

La concurrence s’annonce rude entre Microsoft et Google, cependant, les deux géants devront s’attendre à d’autres acteurs moins importants, mais présents sur le marché. Sony a son propre service PlayStation Now, et vous permet même de jouer à distance à vos jeux PS4 depuis un iPhone ou iPad. Nvidia lance son service de streaming de jeux GeForce Now, et Shadow et Liquid Sky tentent également de convaincre les joueurs qu’il faudra compter avec eux en matière de jeu en streaming.

Source : Article de Bolg, Vidéo de présentation de Project xCloud, GDC 2019 Teaser

Et vous ?

Que promet, selon vous, la prochaine arrivée des deux géants sur le marché du jeu ?
Selon vous, que va-t-il arriver aux consoles de jeux d’ici quelques années ?

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Avatar de MarieKisSlaJoue
Membre expert https://www.developpez.com
Le 13/03/2019 à 18:23
Perso je suis un utilisateur de Shadow depuis plusieurs mois et franchement conquis. Le prix est abordable et même si parfois je n'y touche pas pendant 1 mois je pense que ça à été plus rentable que de refaire un pc from scratch.

Niveau latence je n'ai jamais eu de soucie, même sur des fps style BF. Oui la première fois j'ai sentie une différence entre le moment ou je clique et ou je tire, mais vraiment négligeable selon moi.

Le seul problème c'est plus la place sur la VM, mais toutes les machines sont fibré ce qui permet de faire des DL de gros jeux rapidement.

Je précise que j'ai la fibre chez moi bien sur, sans ça, les jeux solo sont jouable mais pas les FPS. Jamais compris pourquoi Microsoft avait mis tant de temps à arriver sur le marché du cloud gaming (ils ont xbox, ils ont azure...)
Tous le monde n'est pas près psychologiques à passer sur du cloud gaming, donc les consoles on encore de long jour devant elle.
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Avatar de Dgamax
Membre averti https://www.developpez.com
Le 15/03/2019 à 9:50
J'utilise aussi Shadow et depuis l'app officiel Sony pour le remote play PS4, ça marche parfaitement et on repense sa façon de jouer.
On peut jouer avec ces amis comme avant avec la NES ou la N64, plus besoin d'être séparer et d'utiliser un serveur vocal ou alors de devoir transporter tout son matos PC ou Console.

A terme, les consoles vont disparaître pour le meilleur ou le pire, Sony et Microsoft et surement Nintendo proposeront du contenu comme le fait netflix avec des petits clients léger pré-installé sur les télé, smartphone/tablette, et ordinateur.
Il manque juste que la fibre ainsi que la 5G soit largement déployé, rien que ça.
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Avatar de NBoulfroy
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 27/05/2019 à 10:11
Ce que je pense de la capacité de diffusion de contenu du xCloud ? Microsoft a un ensemble de data centers installé qui lui permet de toucher un nombre important de personnes alors de ce côté, je ne suis pas inquiet tout comme je ne suis pas trop inquiet dans la capacité de la division Xbox (dont dépend visiblement la division cloud jeu-vidéo) va regarder tout ça d'un œil bien ouvert. Il est à noter que Sony va profiter de cette technologie aussi (cf. le partenariat entre Redmond et Sony) donc franchement, je suis vraiment pas inquiet dans les capacités de diffusion de contenu.

Ce que je pense de ce produit pour les développeurs ? Et bien cela semble pas mal, si l'accent est porté sur la facilité de déploiement des jeux et si cela facilite la vie des consommateurs (joueur PC notamment compte tenu du fait que l'optimisation sur PC, on ne connait pas vraiment), pourquoi pas.
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