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Téléchargez4915 ressources dans la base

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Liste des 4915 ressources dans la base

    GPU Shark

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    GPU Shark est un logiciel très léger pour surveiller les utilisations de ses cartes graphiques. Le logiciel est basé sur ZoomGPU et fonctionne pour les séries Geforce et Radeon. L'outil fournit une vue globale des information dans une simple fenêtre.
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2013 - Éditeur : Geeks3D +

    Unity

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    Unity est un moteur de jeux en C#, disposant d'un éditeur intuitif.
    Une des particularité de ce moteur est la possibilité d'exporter son jeu directement dans une page web (grâce à un plugin s'intégrant dans votre navigateur).
    Il est aussi possible de développer des jeux pour iPhone et Android.
    Logiciel - Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 11/11/2016 - Éditeur : Unity +

    Dependency Walker

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    Cet outil permet de construire un diagramme de dépendances vous aidant à connaître les modules que votre programme utilise. Il est d'autant plus pratique que Dependency Walker est capable de vous indiquer les .DLL nécessaires pour faire fonctionner votre programme.
    De plus, il est capable de détecter les erreurs liés aux modules manquant et autre problème de redondances.
    Licence : Freeware - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : Steve P. Miller +

    libVLC

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    libVLC est la bibliothèque qui permet aux développeurs de créer des applications utilisant les fonctionnalités que l'on retrouve dans VLC. Ainsi, avec cette bibliothèque vous pourrez lire les vidéos au sein de vos applications.
    libVLC possède des binding pour le C++ , Java, Pascal, Python, Objective C, GO
    Licence : LGPL - Publié le 24/03/2012 - Éditeur : VideoLAN +

    Jenkins

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    Jenkins est un outil open source d'intégration continue, fork de l'outil Hudson.
    Il s'interface avec des systèmes de gestion de versions tels que CVS, Git et Subversion, et exécute des projets basés sur Apache Ant et Apache Maven aussi bien que des scripts arbitraires en shell Unix ou batch Windows.
    Licence : MIT - Publié le 04/12/2017 - Éditeur : Jenkins +

    Nucleus

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    C'est un moteur de blogs
    Licence : Freeware - Publié le 06/04/2012 - Éditeur : The Nucleus Group +

    e107

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    e107 est un CMS écrit en PHP et utilisant le SGBD MySQL pour l'enregistrement du contenu. C'est complètement gratuit, totalement configurable et en développement constant.
    Licence : GPL - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : e107.org +

    eZ Publish

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    eZ Publish est une plateforme de gestion de contenu d'entreprise avec un système de gestion de contenu Web facile à utiliser d'emblée. Il est distribué comme distribution Open Source gratuite et sert de fondations pour le reste de la famille des produits eZ Publish.

    Le forum d'entraide pour eZ Publish
    Licence : GPL - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : eZ Systems AS +

    XStandard

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    XStandard génère du code conforme XHTML Strict ou 1.1, et il utilise CSS pour la mise en forme. L'éditeur est accessible depuis le clavier.
    Licence : Freeware - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Belus Technology Inc. +

    vBulletin

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    vBulletin est une solution de forum communautaire professionnel.

    Forum d'entraide pour vBulletin
    Licence : Payant - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Jelsoft Enterprises +

    Gallery

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    Gallery vous donne un moyen intuitif de fusionner sans faille un gestionnaire de photos dans votre propre site Web, que vous ayez un petit site personnel ou un grand site communautaire.
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Bharat Mediratta +

    phpGraphy

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    Efficacité, rapidité et sécurité, voici les points clefs derrière phpGraphy. Lorsque de l'ajout de fonctionnalités, l'équipe de phpGraphy fait de son mieux pour que ce soit efficace pour la majorité des utilisateurs, depuis le petit album d'une centaine de photos jusqu'à l'énorme collection de dizaines de milliers de fichiers.
    Licence : GPL - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Christophe Thibault +

    PHPmyGallery

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    PHPmyGallery est une galerie d'images pour un seul utilisateur avec un panneau d'administration simple à comprendre. Elle permet de faire la majeure partie du travail par le navigateur Web. Transférez simplement les images (et les miniatures), puis écrivez les descriptions des images et sauvegardez la galerie.
    Licence : GPL - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Peter Krebs +

    Twig

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    Twig est le moteur de template de symfony en standalone. Il procure un système efficace, rapide et robuste pour créer vos templates.
    Licence : BSD - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Fabien Potencier +

    phplist

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    phplist est un gestionnaire open source de newsletters.
    Licence : GPL - Publié le 07/04/2012 - Éditeur : Tincan +

    Assimp

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    Assimp est une bibliothèque portable pour charger des modèles 3D dans vos application C ou C++, mais aussi Python ou D.
    Licence : BSD - Publié le 16/04/2012 - Éditeur : Assimp Development Team +

    Unité App28

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    APP28.PAS est une unité pour les applications développées sous Turbo Vision. Cette unité permet d'obtenir, en plus des modes habituels, un écran de 28 lignes.
    Licence : Freeware - Publié le 03/05/2012 - Taille 35 Ko - Éditeur : Ed Jordan +

    Existence d'une variable dans une table : macro varExiste

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    Voici une macro-fonction pour tester l'existence d'une variable dans une table : elle renvoie 1 si la variable existe, et 0 sinon.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 343 octets - Auteur : olivier.decourt +

    Exemple de Blur utilisant un FBO

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    Projet accompagnant l'article sur les Frame Buffer Object en OpenGL

    Il vous faudra CMake 2.8 pour compiler le projet.
    Licence : GPL - Publié le 10/05/2012 - Taille 1208 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Effet menu portal 2

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    Programme basé sur la démonstration du blur accompagnant le tutoriel sur les FBO

    Il y a trois passes :
    • la première dessine le cube dans une première texture ;
    • la seconde dessine la pyramide dans une seconde texture ;
    • la troisième dessine le plan utilisant les deux textures précédentes.



    Un bogue que j'ai rencontré, c'est lors de l'affichage de la texture de la pyramide (une fois toutes les tuiles tournées), les coordonnées de la texture n'était pas les mêmes que celles de la première texture. ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 13/05/2012 - Taille 1236 Ko - Auteur : LittleWhite +