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Téléchargez4915 ressources dans la base

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Liste des 4915 ressources dans la base

    D3

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    D3 permet de manipuler des documents sur la base de données. Il peut être utilisé pour visualiser des données à la fois statistiques et interactives via HTML, SVG et CSS. Il est par exemple possible d’utiliser D3 pour générer un tableau HTML à partir d’un tableau de données. Les mêmes données peuvent également être utilisées pour créer un graphique SVG avec des transitions et interactions.

    Comme jQuery, la bibliothèque dispose d’une sélection générique d’éléments DOM, une propriété pour l’annotation dynamique, le traitement des éléments de transitions et des transformations.

    La version 2.0 de D3 apporte une douzaine de nouvelles fonctionnalités et améliorations. Plusieurs options ont été ajoutées aux transitions et les ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 03/09/2012 - Éditeur : Michael Bostock +

    FreeMind

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    Version 0.9.0

    FreeMind est un utilitaire Open Source pour le mind-mapping développé en Java. C'est l'outil nécessaire pour les sessions de mind-storming et pendant les différentes phases d'analyse et de conception des projets informatiques.

    FreeMind permet d'exporter les cartes réalisées vers divers formats graphiques.

    Toute les informations nécessaires sur FreeMind sont disponibles sur le site wiki dédié.
    Licence : GPL - Publié le 12/09/2012 - Taille 14 Mo - Éditeur : Open Source +

    iCyberi@ 1.0

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    Le programme iCyberi@ est une petite démo de logiciel de gestion de cyber-café.

    Il s'occupe de la gestion des Photocopies , Telephonie et du Surf puis totalise automatiquement les montants consommés et payés puis imprime (HP ,EPSON ,etc...) pour permettre au gérant de voir les dépenses et les gains.

    Edité sous Unix\Ubuntu 2.xx \gedit et compilé avec le paquet FPC (peut être aussi compilé avec Turbo 7 , Free Pascal, Lazarus, etc...)

    Objectif :
    ============================
    Utilisation de la table ASCII uniquement pour la construction graphique
    (il est mis de côté les unites Graph, GLUT (OpenGL), etc...)

    KEYS:
    ============================
    -- Appuyer sur (ENTRER) pour Avanc ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/12/2012 - Taille 358 Ko - Éditeur : N. TIDJON LIONEL (Etudiant ENSP Cameroun) +

    Opal

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    Opal est une API open source rajoutant énormément de composants pour SWT mais aussi des boites de dialogue et bien d'autres.

    http://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/opal/
    Licence : Freeware - Publié le 02/10/2012 - Taille 938 KB - Éditeur : Inconnu +

    SFML 1.6 Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 1.6 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Pour Linux, il ne devrait pas y avoir grand chose à modifier.
    Licence : Freeware - Publié le 03/10/2012 - Taille 18,4 Mo - Auteur : LittleWhite +

    AMD CodeXL

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    AMD CodeXL est une suite d'outils conçu pour aider les développeurs à exploiter efficacement les CPU et GPU.
    La suite existe en deux versions :

    • un plugin pour Visual Studio

    • un logiciel pour Windows et GNU/Linux



    Le logiciel propose des fonctionnalités de débogage et de profilage pour le CPU et le GPU. Pour ce dernier, on retrouvera le support d'OpenGL et d'OpenCL et des possibilités de débogage à l'exécution.
    Licence : Freeware - Publié le 06/10/2012 - Éditeur : AMD +

    Transformer (robustement) un char* en int

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    Sources associés à la discussion http://www.developpez.net/forums/d1273462/c-cpp/c/algo-chaine-caractere-int/ dans laquelle je décris une fonction robuste pour parser un int (entier signé) dans une chaîne de caractère.
    Licence : GPL - Publié le 25/10/2012 - Taille 1363 octet - Auteur : kwariz +

    Exemple d'utilisation du BackgroundWorker

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    Petite application (en WPF) permetant de démarrer et d'arrêter un traitement asynchrone utilisant un composant BackgroundWorker qui affiche la progression via une ProgressBar.
    Licence : Libre - Publié le 20/05/2013 - Taille 8 Ko - Auteur : infosam76 +

    Musique : Stratovarius

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    Musique de Stratovarius
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 2 Ko - Auteur : forum +

    DX Studio

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    DX Studio est un EDI (Environnement de Développement Intégré) complet pour créer des applications 3D interactives. Pour cela, vous aurez à disposition un moteur temps réel 3D et une suite d'outils d'édition (dont un éditeur temps réel).
    Le moteur peut être intégré dans une application C++ grâce au SDK.

    Pour compléter le moteur, DX Studio propose de scripter vos scènes avec du JavaScript. De plus, grâce aux Active X, vous pourrez intégrer un lecteur dans vos applications C# et C++.
    Licence : Freeware - Publié le 13/01/2013 - Éditeur : WorldWeaver +

    Angle

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    Moteur 2D OpenGL pour développer de jeux. Apporte également la gestion du son. Une série du tutoriels est fournie dans l’archive à télécharger.
    Licence : GPL - Publié le 02/03/2013 - Éditeur : Angle +

    Libgdx

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    Le projet Libgdx est un framework multi plateforme écrit en java pour les développement de Jeu. Avec JNI les performances ont été améliorés. Il supporte les plateformes
    Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS et HTML5.

    Vous trouverez le wiki à ce lien : http://code.google.com/p/libgdx/wiki/
    Licence : Apache - Publié le 02/03/2013 - Éditeur : libgdx +

    Tri rapide d'une grille (TStringGrid)

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    Exemple de tri par colonne d'un composant TStringGrid à l'aide d'un algorithme de tri rapide (quick sort)
    Licence : Non renseignée - Publié le 31/01/2013 - Auteur : Pierre Castelain +

    Exercice 1 : Combinaison d'un cube et d'un cylindre, avec changement de focale de la caméra

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    Combinaison d'un cube et d'un cylindre, avec changement de focale de la caméra.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2Ko - Auteur : jca +

    Smarties

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    Simple petit exercice représentant un smarties qui bouge les yeux et la bouche.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 5Ko - Auteur : jca +

    Une sorte de filtre pour votre écran

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    Une sorte de filtre pour votre écran (ALT+F4 pour fermer)
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/02/2013 - Taille 3Ko - Auteur : DelphiCool +

    Gestion des états des joysticks

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    Le projet montre comment gérer les états liés aux joysticks.

    Le projet est certes un projet Code::Blocks pour Windows, mais le code est facilement réutilisable.
    Cet élément a été développé pour le tutoriel sur les états liés aux joysticks : http://alexandre-laurent.developpez.com/tutoriels/sdl/joysticks/
    Licence : Non renseignée - Publié le 07/02/2013 - Taille 262 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Défi Pascal 2012 : Labyrinthe - Projet de Roland Chastain

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    Pour le défi Pascal 2012, il s'agit de réaliser un jeu librement inspiré d'un célèbre jeu de plateau créé par Max Kobbert : le Labyrinthe.
    Il en existe plusieurs variantes mais rien ne vous empêche de créer la vôtre !

    Le défi 2012 n'a aucune contrainte de plateforme ni de compilateur. Il est accessible tant aux débutants qu'aux développeurs confirmés : l'originalité et la créativité peuvent compenser le côté purement technique.

    Dans le répertoire Etudes, l'auteur propose d'autres versions du code source, pour d'autres compilateurs.

    Règlement du défi
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    Licence : Libre - Publié le 10/02/2013 - Taille 251 Ko - Auteur : Roland Chastain +

    Taux d'occupation du processeur

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    Ce source ne fonctionne qu'avec Windows 2000 serveur et Windows Xp.
    Ceci ne tient pas compte non plus d'un système multi-processeurs.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 2,9 Ko - Auteur : Nono40 +

    CPUID : tester la présence de SSE, SSE2 ou 3DNOW

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    Tester si les instructions SSE SSE2 ou 3DNow sont disponibles sur le processeur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 2,2 Ko - Auteur : Nono40 +