Ces initiatives devaient permettre à Microsoft de renforcer ses studios internes et sa position sur le marché des jeux vidéo, mais aussi d’enrichir le catalogue de jeux de sa plateforme Xbox en proposant aux joueurs de nouveaux titres et des exclusivités dignes de ce nom.
Plus récemment, Microsoft a confirmé le rachat de deux nouveaux éditeurs de jeux vidéo très connus dans l’univers du RPG : Obsidian Entertainment et inXile Entertainment. Ces acquisitions révélées lors de la conférence X018 à Mexico s’inscrivent, en toute logique, dans la stratégie de développement de la firme de Redmond sur le marché des jeux vidéo.
Obsidian Entertainment a été créé en 2003. Ce studio est à l’origine de titres tels que Alpha Protocol, Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege III, Fallout : New Vegas ou Pillars of Eternity.
inXile Entertainment a, pour sa part, été créé en 2002. C'est l’auteur de titres populaires tels que The Bard’s Tale, Super Stacker, Hunted : The Demon's Forge, Choplifter HD, Wasteland 2, The Mage's Tale ou Torment : Tides of Numenera.
Avec le rachat d’Obsidian et inXile, Microsoft compte désormais une bonne brochette d’éditeurs de jeux vidéo (13 au total) sous son contrôle :
- The Initiative ;
- Mojang, l’auteur de Minecraft ;;
- 343 Industries, l’auteur de la franchise Halo ;;
- The Coalition l’auteur de la série Gears of War ;
- Undead Labs, l’auteur de la série State of Decay ;
- Turn10, l’auteur de la franchise Forza Motosport ;
- Compulsion Games, l’auteur de Contrast et We Happy Few ;;
- Playground Games (deux studios), l’auteur de la franchise Forza Horizon ;
- Rare, l’auteur de Donkey Kong Country, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day et Sea of Thieves ;
- Ninja Theory, l’auteur de DmC, Enslaved : Odyssey to the West et Hellblade : Senua’s Sacrifice ;
- Obsidian Entertainment ;;
- InXile Entertainment.
Source : Xbox News
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