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Téléchargez4912 ressources dans la base

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Liste des 4912 ressources dans la base

    Les listes simplement chaînées

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    Les listes simplement chaînées : http://nicolasj.developpez.com/articles/listesimple/
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : gege2061 +

    Comment récupérer le motif binaire d'une variable ?

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    La fonction get_binary permet de récupérer le motif binaire d'une variable de type unsigned int (les types signés ne sont pas recommandés pour ce genre de manipulations). Elle remplit donc un tableau de char dynamique (ce qui implique une libération avec free).

    Le motif binaire est inséré dans le tableau dans le sens de lecture normal d'un être humain soit de gauche à droite (le motif binaire est récupéré de droite à gauche). Le second paramètre de la fonction permet d'accéder à l'adresse d'une variable pour pouvoir également récupérer la taille du tableau pour pouvoir faire éventuellement un futur parcours de celui-ci !
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : Franck.H +

    Boulder dash

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    Code source d'un des plus grands jeux : Boulder Dash. L'auteur a conservé l'ambiance de l'original. La programmation s'est faite par module et cela permet d'avoir un code facilement modifiable et réutilisable.
    Utilisation de la bibliothèque SDL_ttf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1272 Ko - Auteur : millie +

    Casse-brique

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    Début de code source d'un casse-brique. Ce code gère le déplacement de sprites au clavier, ainsi que la transparence.
    Les images (au format PNG) sont fournies et chargées à l'aide de SDL_Image.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 643 Ko - Auteur : grincheux01 +

    Lister les moniteurs

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    Ce programme affiche la liste des moniteurs NOTES :

    Attention : ne fonctionne pas avec Windows95.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Images en fond de TStringGrid

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    Mettre une image en fond d'un TStringGridNOTES : Cet exemple montre l'utilisation de l'évènement OnDrawCell d'un TStringGrid pour en changer le dessin.

    Une image est ajoutée en fond, elle suit les déplacements des cellules en fonction des scrollbars. C'est à dire qu'une cellule est toujours située sur la même partie de l'image.

    De plus l'utilisation de la fonction API DrawText permet de centrer le texte des cellules à la fois horizontalement et verticalement.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Auteur : Nono40 +

    Gestion des I/O sous DOS

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Gestion des Entrées/Sorties sous DOS. Le résultat est un petit shell qui pour l'exemple lance un "dir /w" avec la touche F4, et revient au DOS avec Alt+X ou F10. L'unité Console devrait permettre d'automatiser FTP car elle récupère les sorties écran et peut simuler des entrées clavier.
    Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 10,7 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Dessiner dans le systray

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    Dessin direct d'une icône affichée dans le systray.
    NOTES : Ce programme affiche des barres de couleurs défilantes dans le systray. C'est un exemple de création dynamique d'icône afin de dessiner dans le systray.

    Pour plus d'onformation sur l'utilisation des icones dans le systray, regardez le source 0027.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 3,3 Ko - Auteur : Nono40 +

    Emulateur Commodore 64 pour DOS

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Un émulateur de Commodore 64 sous MS-DOS.
    Licence : Freeware - Publié le 16/11/2010 - Taille 86,7 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Comment exécuter une tâche avec un signal ?

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    Ce programme consiste à faire faire une tâche à un programme lors de la réception d'un signal. Nous redirigeons SIGINT de la même façon qu'avant pour terminer correctement le programme, permettant de faire du nettoyage (s'il le faut) et ensuite le signal SIGUSR1 pour afficher un message lors de sa réception.

    Enfin, les deux signaux sont redirigés vers la même fonction, et nous utilisons le premier paramètre pour distinguer les deux signaux.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : fearyourself +

    BPDoom

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Un jeu 3D Doom-like. Utilisation de techniques liées aux BSP Trees (arbres binaires de l'espace).
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2010 - Taille 94,8 Ko - Auteur : Paul TOTH +

    Echanger la valeur de deux variables

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    Cette macro permet d'échanger le contenu de deux variables quelque soit leur type.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : gege2061 +

    Triple Yahtzee 3.00

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    Compilateur : Borland Pascal.

    Un programme de Triple Yahtzee (un jeu de dés) permettant d'illustrer l'interface MDI (une fenêtre enfant par joueur) et l'utilisation de ressources de différents types (icônes, bitmaps, tables de chaînes, dialogues, menus, tables d'accélérateurs).
    Licence : Freeware - Publié le 15/11/2010 - Taille 124,7 Ko - Auteur : Alcatîz +

    Capture Couleur

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    Le programme Capture couleur permet de connaître la couleur d'un point de l'écran. Pour connaître la couleur d'un point de l'écran, il suffit de placer le curseur de la souris sur ce point puis lancer la capture à l'aide d'une touche de votre choix. Le code de la couleur capturée peut être recopié dans le presse papier sous quatre formats différents (RVB, HTML, TColor ou Décimal). Le code de cette couleur pourra ensuite être utilisé, par exemple, dans un programme de dessin ou de programmation.
    Licence : Freeware - Publié le 30/06/2011 - Éditeur : Laurent Trohel +

    comtypes

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    Cette bibliothèque permet d'utiliser très simplement la technologie COM.

    Prérequis: Windows, ctypes
    Licence : Freeware - Publié le 08/07/2011 - Éditeur : SourceForge +

    JPype (Java)

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    Cette bibliothèque permet à un programme Python d'appeler du code Java
    Licence : Freeware - Publié le 08/07/2011 - Éditeur : SourceForge +

    Encodage en code 128

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    La fonction prend en entrée une chaine de caractère 'input' et renvoie en sortie une chaîne de caractères 'output' qui correspond à 'input' encodée en code128 pour la création de code-barres. Dans un logiciel de traitement de texte quelconque, il suffit d'appliquer la police code128 à la chaîne 'output' pour avoir une jolie succession de barres noires et blanches, lisible par un lecteur de code-barres quelconque (pourvu qu'il lise la police code128).
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2011 - Auteur : gerald2545 +

    Créer un nouveau type de fichier

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    Créer un nouveau type de fichier, lui associer un programme et une icône
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/11/2010 - Auteur : ridan +

    Générateur de password

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    Crée un password aléatoirement avec différents caractères suivant l'option placé en paramètre (optx)
    et suivant le nombre de caractères placés en paramètre (len) :

    Exemple : SELECT create_pass('u', 6);
    AHTCVE

    SELECT create_pass('r',8)
    Ght6Kr4g
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2011 - Auteur : hpalpha +

    Sauvegarder la structure et les données d'une base MySQL

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    Cette fonction est à appeler sous la forme suivante :

    dumpMySQL("127.0.0.1", "root", "", "ma_base", 3);
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/02/2011