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Classement par langages1862 ressources dans cette catégorie

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Classement par langages

Liste des 1862 ressources de cette catégorie

    Jeu du ClicClacCloc

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    Voici un petit jeu très connu, qui en est pour le moment à la première version, avec certainement encore beaucoup de bugs.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : jca +

    Jeu du Taquin

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    Ce programme permet de jouer au Taquin.

    Une image est montrée à l'utilisateur puis elle est "mélangée" et l'utilisateur doit la reconstituer en déplaçant le "trou".
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Auteur : jca +

    Jeu de Cache-cache

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    Ce jeu permet de tester sa dextérité à manier la souris. Il fait appel à un StringGrid.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 7,1 Ko - Auteur : jca +

    OpenGL et Gtkmm – cinquième partie

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    Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 8 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Défi Pascal 2014 "screensaver" - Projet de joreveur : Galaxie

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    Défi 2014 - Projet « Galaxie » par Joreveur - version 0.1

    Objectif

    Comme le sujet est libre, l'écran de veille que je compte réaliser aura comme vocation :
    • d'être agréable à regarder ;
    • à faire réfléchir avec des citations affichées.

    Méthode
    • animation simple d'objet rentrant en collision sur le thème Galaxie ;
    • affichage d'une citation pouvant changer à chaque collision.

    Exclusion
    • il n'aura pas pour but de diminuer la consomation electrique ;

    • il n'aura pas pour but de réduire l'usure de l'écran (à l'époque des LCD qui sont les plus implantés ce
      n'est pas essentiel).

    Outils retenus ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2015 - Auteur : joreveur +

    OpenGL et Gtkmm – douzième partie

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    Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 31/03/2013 - Taille 44 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Frame3DGadget en couleurs multiplateforme

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    Ce code permet de créer des frame3GGadgets en couleur, vous pouvez changer
    la couleur de la bordure,
    la couleur, la couleur du fond et les attributs (gras,...) du texte de l'en-tête,
    la couleur du fond du gadget,
    arrondir les angles du gadget.
    Licence : Libre - Publié le 06/04/2013 - Auteur : Mesa. +

    Liste Presse Papier

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    Bonjour,

    Explications de ListePressePapier :
    Ce programme mémorise le presse papier dans une liste.

    Le contenue du presse papier peut être les pages visitées sur internet,
    (exemple : pour les pages visités sur internet, faire un Ctrl+C sur l'adresse
    pour la placer dans une liste)
    Si l'adresse se trouve déjà dans la liste, elle n'est pas copiée.

    Le texte a capturer de certains fichiers,


    Veuillez trouver ci-joint les codes de C++Builder que j'ai développé les 7 derniers mois.
    Je prépare les autres code (je retire les composant ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/07/2013 - Taille 640 Ko - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    Mail

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    Bonjour,

    Explications de Mail :
    Certain fournisseur d’accès, ne transmettent pas les mails, qui possèdent des
    fichiers, qui peuvent transmettre un virus.(Fichiers ".exe" ou ".bat")


    Ce programme :

    1) Transforme le contenu d'un dossier en plusieurs fichiers.
    Si vous possédez plusieurs sous dossiers, faire un zip avec toute
    l'application au complet. Mettre ce zip dans le dossier. Ce programme le transformera.

    2) Ensuite, les fichiers créés, sont comprimés en un "fichier.ZIP", et envoyé par mail.

    3) Le destinataire reçoit le mail, avec le "fichier.ZI ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 19/07/2013 - Taille 708 Ko - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    Mails Developpez

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    Bonjour,

    Explications de MailsDeveloppez :
    Ce programme fabrique le mail d'une application a envoyer à Développez.com

    Placer dans le même dossier que cette application, le fichier : Mail.txt
    Il sera utilisé pour fabriquer la mail à envoyer à Développez.com


    Dans un 1er temps, on sélectionne le dossier à envoyer à Développez.com
    Ce dossier doit posséder :

    Un fichier. : xxxyyy.zip (Ce fichier sera envoyé à Développez.com)
    xxx = détermine le nom de l'application
    yyy = La version du fichier z ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 26/08/2013 - Taille 2 Mo - Éditeur : C++Builder 6 personal +

    1stClass

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    La bibliothèque 1st Class propose de nombreux composants visuels de qualité, qui s'interfacent parfaitement avec les composants orientés bases de données de Woll2Woll.
    Licence : Payant - Publié le 10/08/2013 - Éditeur : Woll2Woll Software +

    classe facilitant les interactions avec un port COM / RS232

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    Cette classe (dialogueCOM) permet de faciliter les opérations de lecteur et d'écriture sur les ports COM et RS232. Elle marche aussi bien sur linux que sur Windows. J'ai rajouté un exemple pour montrer comment elle fonctionne.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/01/2017 - Taille 5 Ko - Auteur : imperio +

    JCL/C - Exemple de Compilation C sous z/OS (XL C/C++)

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    Ceci est un exemple complet de compilation sur z/OS (MVS) d'un petit programme C.
    Le compilateur utilisé est XL C/C++ (CCNDRVR).
    Licence : BSD - Publié le 19/03/2014 - Auteur : Metalman +

    DonkeyKong, Code commenté sur la SDL

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    Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
    C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
    Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
    Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
    Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/09/2013 - Taille 29 Ko - Auteur : EpiTouille +

    CrossFPC

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    Version 0.45 - 09/10/2015

    Cet outil permet d'intégrer le compilateur Free Pascal à l'IDE Delphi, permettant ainsi de cross-compiler du code Delphi vers les plateformes Linux 32 bits et 64 bits sur X86, ARM et Android, sans avoir à quitter l'IDE.

    Les versions de Delphi supportées vont de Delphi 7 à Delphi XE4 (version supérieures non officiellement testées).
    Licence : GPL - Publié le 08/10/2016 - Éditeur : CrossFPC +

    Virtual Drums

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    Description:
    IDE: Code-Blocks;
    Language: C;
    Support: Photoshop CS5,
    Libreries: SDL, FMODEX;
    OS: Win7 32;
    Licence : Payant - Publié le 30/11/2013 - Taille 9 Mo - Éditeur : GeGaFoRcE +

    Recopier un XML en modifiant les caractères des contenus

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    Ceci n'est possible que pour uniformiser certaines données, et uniquement pour des modifications au caractère près. Pour des sous-chaînes, regardez plutôt du côté de La Fonction 'Replace'.

    Dans cet exemple, le code permet de recopier un xml mais en passant tous les caractères minuscules en majuscules (non accentués).
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/01/2012 - Auteur : GrandFather +

    Comment valider un XML via un XSD en C# 1.1 ?

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    Ce simple bout de code vous donnera un exemple.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/01/2012 - Auteur : StormimOn +

    Smarties

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    Simple petit exercice représentant un smarties qui bouge les yeux et la bouche.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 5Ko - Auteur : jca +

    CPUID : tester la présence de SSE, SSE2 ou 3DNOW

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    Tester si les instructions SSE SSE2 ou 3DNow sont disponibles sur le processeur.
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/02/2013 - Taille 2,2 Ko - Auteur : Nono40 +