Classement par langages1862 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Classement par langages
Liste des 1862 ressources de cette catégorie
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Ce jeu permet de tester sa dextérité à manier la souris. Il fait appel à un StringGrid.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 7,1 Ko
- Auteur : jca
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Conversion du cinquième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 24/01/2017
- Taille 8 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Dia est un logiciel libre de création de diagramme développé en tant que partie du projet GNOME. Originellement conçu par Alexander Larsson, il est conçu pour servir des buts similaires au programme Visio de Microsoft et fait partie du projet GNU.
Dia est conçu de manière modulaire avec plusieurs paquetages de formes pour des besoins différents : diagramme de flux, diagramme de circuit électrique, diagramme UML, etc. L'ajout d'un paquetage se fait par l'écriture de fichiers XML, en utilisant un sous-ensemble du SVG pour dessiner les formes.
Dia charge et sauve les diagrammes dans son propre format XML (compressé en gzip par défaut). Il peut exporter en PostScript encapsulé (EPS), SVG, DXF, CGM, PNG, et autres.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 30/08/2014
- Éditeur : Dia
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Conversion du douzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
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Licence : Libre
- Publié le 31/03/2013
- Taille 44 Ko
- Auteur : Le Farfadet Spatial
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Jimi est un petit insecte qui apparaît de temps en temps sur l'écran de votre ordinateur.
Le programme est un exemple d'utilisation de la bibliothèque BGRABitmap. Ne fonctionne que sous Windows.
Pour arrêter Jimi, vous devez passer par le gestionnaire de tâches.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 28/09/2015
- Éditeur : Xirax
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Ce code permet de créer des frame3GGadgets en couleur, vous pouvez changer
la couleur de la bordure,
la couleur, la couleur du fond et les attributs (gras,...) du texte de l'en-tête,
la couleur du fond du gadget,
arrondir les angles du gadget.
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Licence : Libre
- Publié le 06/04/2013
- Auteur : Mesa.
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Simple application permettant de visionner rapidement les fichiers texte contenus dans un dossier.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 28/03/2021
- Auteur : Roland Chastain
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Bonjour,
Explications de ListePressePapier :
Ce programme mémorise le presse papier dans une liste.
Le contenue du presse papier peut être les pages visitées sur internet,
(exemple : pour les pages visités sur internet, faire un Ctrl+C sur l'adresse
pour la placer dans une liste)
Si l'adresse se trouve déjà dans la liste, elle n'est pas copiée.
Le texte a capturer de certains fichiers,
Veuillez trouver ci-joint les codes de C++Builder que j'ai développé les 7 derniers mois.
Je prépare les autres code (je retire les composant ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 19/07/2013
- Taille 640 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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Bonjour,
Explications de Mail :
Certain fournisseur d’accès, ne transmettent pas les mails, qui possèdent des
fichiers, qui peuvent transmettre un virus.(Fichiers ".exe" ou ".bat")
Ce programme :
1) Transforme le contenu d'un dossier en plusieurs fichiers.
Si vous possédez plusieurs sous dossiers, faire un zip avec toute
l'application au complet. Mettre ce zip dans le dossier. Ce programme le transformera.
2) Ensuite, les fichiers créés, sont comprimés en un "fichier.ZIP", et envoyé par mail.
3) Le destinataire reçoit le mail, avec le "fichier.ZI ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 19/07/2013
- Taille 708 Ko
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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Bonjour,
Explications de MailsDeveloppez :
Ce programme fabrique le mail d'une application a envoyer à Développez.com
Placer dans le même dossier que cette application, le fichier : Mail.txt
Il sera utilisé pour fabriquer la mail à envoyer à Développez.com
Dans un 1er temps, on sélectionne le dossier à envoyer à Développez.com
Ce dossier doit posséder :
Un fichier. : xxxyyy.zip (Ce fichier sera envoyé à Développez.com)
xxx = détermine le nom de l'application
yyy = La version du fichier z ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 26/08/2013
- Taille 2 Mo
- Éditeur : C++Builder 6 personal
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La bibliothèque 1st Class propose de nombreux composants visuels de qualité, qui s'interfacent parfaitement avec les composants orientés bases de données de Woll2Woll.
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Cette classe (dialogueCOM) permet de faciliter les opérations de lecteur et d'écriture sur les ports COM et RS232. Elle marche aussi bien sur linux que sur Windows. J'ai rajouté un exemple pour montrer comment elle fonctionne.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/01/2017
- Taille 5 Ko
- Auteur : imperio
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Voila un jeu tout simple réalisé avec la SDL, un jeu de labyrinthe où Donkey Kong doit aller manger les bananes (j'ai volé l'idée sur un TP du sdz).
C'est un code commenté (150 lignes de commentaires sur 200 lignes de code), afin de proposer une initiation à la SDL sur un exemple concret.
Les images sont dans le zip, le code est compilé avec Free-Pascal.
Pour le faire marcher, assurez-vous de posséder les librairies de la SDL (les .dll sous Windows et les .so sous Linux).
Bonne lecture et faites moi part de vos avis.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/09/2013
- Taille 29 Ko
- Auteur : EpiTouille
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Bonjour
Je vous propose un petit casse-tête amusant datant des années 90, sous forme d'un jeu électronique et transcrit plusieurs fois sous forme d'un programme de jeu. Il s'agit d'éteindre des ampoules en respectant quelques règles.
Les sources sont complets, les dépendances se limitent aux composants standards de la LCL, l'exécutable inclus est un binaire pour Linux 64 bits (Debian). La migration vers une autre plate forme supportant Lazarus ne devrait pas poser de problème.
Je l'ai développé pour le loisir et aussi pour mettre à disposition un exemple d'implémentation d'un jeu simple.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/07/2016
- Auteur : e-ric
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Version 0.45 - 09/10/2015
Cet outil permet d'intégrer le compilateur Free Pascal à l'IDE Delphi, permettant ainsi de cross-compiler du code Delphi vers les plateformes Linux 32 bits et 64 bits sur X86, ARM et Android, sans avoir à quitter l'IDE.
Les versions de Delphi supportées vont de Delphi 7 à Delphi XE4 (version supérieures non officiellement testées).
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Licence : GPL
- Publié le 08/10/2016
- Éditeur : CrossFPC
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Description:
IDE: Code-Blocks;
Language: C;
Support: Photoshop CS5,
Libreries: SDL, FMODEX;
OS: Win7 32;
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Licence : Payant
- Publié le 30/11/2013
- Taille 9 Mo
- Éditeur : GeGaFoRcE
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Ces quelques classes vous permettront de gérer les pixels, tampons de pixels ainsi que les conversions qui vont avec.
On y trouve donc la gestion des formats de pixel suivants:
- L8 : luminosité sur 8 bits
- A8L8 : alpha et luminosité, chacun sur 8 bits
- L32F : luminosité sur 32 bits
- AL32F : alpha et luminosité, chacun sur un flottant 32 bits
- A1R5G5B5 : alpha 1bit, RGB sur 5 bits chacun
- R5G6B5 : RGB, rouge et bleu sur 5 bits, vert sur 6 bits
- A4R4G4B4 : ARGB sur 4 bits chacun
- R8G8B8 : RGB sur 8 bits chacun
- A8R8G8B8 : ARGB sur 8 bits chacun
- RGB32F : RGB, sur flottant 32 bits chacun
- ARGB32F : ARGB sur flottant 32 bits chacun
- DEPTH16 ... Voir la suite
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Licence : Libre
- Publié le 12/12/2014
- Auteur : dragonjoker59
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Défi Pascal 2014 - SSFirework
Description
SSFirework est un économiseur d'écran créé par Epitouille dans le cadre du défi pascal 2015. L'économiseur reproduit l'effet de feux d'artifices (firework) en utilisant un moteur de particules très léger.
Il utilise OpenGL et SDL pour le contexte et gère lui-même les évènements ce qui le rend autonome et multi-plateforme.
Le projet comporte 2 unités ainsi que le fichier source principal :
- UWindow.pas : unité permettant de gérer la fenêtre et ses interactions ;
- UFirework.pas : unité contenant la classe Firework et permettant de gérer un feu d'artifice ;
- main.pas : fichier source principal qui appelle la logique du jeu.
Con ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2015
- Auteur : EpiTouille
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Dessin d'un arbre de Pythagore dans une image PNG, au moyen de la bibliothèque Cairo.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 11/09/2016
- Auteur : Roland Chastain
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C-evo est un jeu de construction d'empire inspiré de Civilization II.
C'est un projet Lazarus, qui peut être compilé pour Linux et pour Windows.
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Logiciel -
Licence : Non renseignée
- Publié le 03/11/2021
- Éditeur : Chronos
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