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Téléchargez4915 ressources dans la base

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Liste des 4915 ressources dans la base

    Petit serveur (socket, programme réseau)

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    Serveur TCP en écoute sur le port 9725.
    Le serveur accepte la connexion d'un client distant. Le client envoie des données que le serveur lui renvoie en écho. Les données reçues apparaissent dans la console, et l'adresse IP du client (ainsi que la date et l'heure) sont enregistrés dans un fichier log.
    Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.

    N'ayant pas trouvé ici de rubrique "Réseau", j'ai publié dans la rubrique "Divers"
    Licence : Freeware - Publié le 03/08/2018 - Auteur : Philippe JCG +

    Générateur simple d'un mot de passe aléatoire

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    Le programme génère un mot de passe aléatoire d'une longueur de 9 caractères alphanumériques. Le mot de passe généré se compose de lettres minuscules, de lettres majuscules, et de chiffres en base décimale. Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
    Licence : Freeware - Publié le 28/07/2018 - Auteur : Philippe JCG +

    Génération de mélodie (musique)

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    Le programme joue 5 notes de musique bien précises, puis il improvise ensuite une longue mélodie aléatoire.
    Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
    Licence : Freeware - Publié le 29/07/2018 - Auteur : Philippe JCG +

    Produit cartésien d'un tableau de tableaux

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    Comme le titre l'indique. Donne le produit cartésien d'un tableau de tableaux.
    Licence : Freeware - Publié le 29/07/2018 - Auteur : badaze +

    La suite de Fibonacci mise en musique

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    Chaque terme entier de la suite de Fibonacci est ici congru à une note codée (de 0 = "mi3" à 8 = "mi4") modulo 8, soit la gamme en mi majeur + l'ajout de la note mi4. Chaque nombre de Fibonacci génère alors une note audible entre "mi3" et "mi4", et le nom de chaque note s'affiche à l'écran. Le programme génère alors une mélodie cyclique, qui se répète.
    Compilable avec Code::Blocks, sous Windows.
    Licence : Freeware - Publié le 03/08/2018 - Auteur : Philippe JCG +

    FXWindowFramer, ou comment repeindre ses châssis avec JavaFX...

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    En deux mots...

    Chacun peut souhaiter, à l’occasion, explorer le potentiel de décoration des fenêtres dans lesquelles se présentent nos applications... Les « Préférences » des OS modernes proposent souvent quelques options, mais on peut aussi vouloir en faire plus, ou moins, ou autrement, par exemple pour imposer un style spécifique à nos fenêtres. FXWindowFramer est une libraire JavaFX très simple, qui peut, d’une part, être directement utilisée pour modifier la présentation de la fenêtre principale d’une application, ou d’autre part, servir de point de départ pour des essais de modifications plus avancées...

    FXWindowFramer, visant la simplicité, il ne retouche que le cadre de la fenêtre et le bandeau de titre, e ... Voir la suite
    Licence : Gratuit pour usage non commercial - Publié le 31/07/2018 - Auteur : ernLethier +

    Cerberus X

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    Cerberus X est la continuité de Monkey X développé par Blitz Research Ltd. Cerberus X offre donc un langage de développement (accompagné de son IDE nommé TED), proche du BASIC (et du JAVA pour ses fonctionnalités orientée objet) permettant de créer aisément des jeux vidéo. En plus du langage, vous aurez accès à toutes les fonctionnalités nécessaires pour la création d'un jeu. De plus, il est possible d'exporter votre projet vers Windows, Linux, Mac OS X, HTML 5, Android, iOS.
    Licence : ZLib - Publié le 12/08/2018 - Éditeur : Contributeurs de Cerberus X +

    Eric IDLE

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    Eric est un environnement de développement dédié au langage Python.

    Construit avec le framework Qt, ses fonctionnalités, déjà très nombreuses pour Python, s'enrichissent du support PyQt.

    Il s'agit d'un outil de qualité professionnelle entièrement paramétrable qui pourrait toutefois s'avérer compliqué pour le débutant.
    Licence : GPL - Publié le 18/08/2018 - Éditeur : Detlev Offenbach versionné sur SourceForge +

    Eric IDLE

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    Eric est un environnement de développement dédié au langage Python.
    Construit avec le framework Qt, ses fonctionnalités, déjà très nombreuses pour Python, s'enrichissent du support PyQt.
    Il s'agit d'un outil de qualité professionnelle entièrement paramètrable qui pourrait toutefois s'avérer compliqué pour le débutant.
    Licence : GPL - Publié le 18/08/2018 - Éditeur : Detlev Offenbach versionné sur SourceForge +

    Toy Engine

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    Moteur de jeu C++ léger et modulaire. Le Toy Engine est destiné pour les développeurs C++ et est encore en développement et pas très stable pour le moment.
    Licence : GPL - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Hugo Amnov +

    Wave Engine

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    Moteur en C# multiplateformes proposant le support de la réalité virtuelle et la réalité augmentée.
    Licence : Freeware - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Plain Concepts +

    raylib

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    Framework C/C++ pour programmer des jeux vidéo et spécifiquement conçu pour les débutants en programmation.
    Licence : ZLib - Publié le 24/08/2018 - Éditeur : Ray +

    Calcul de la clé Insee version alléger

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    Tout est dans le titre
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/09/2018 - Éditeur : munstef +

    Resourcer911 : éditeur de ressources

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    Version : 23-10-2009

    Il s'agit de la dernière version fonctionnelle de l'éditeur de ressources Resourcer911, qui accompagne le compilateur TrueCompiler.

    Il permet de créer, visualiser et modifier des ressources au format Win32.
    Licence : Freeware - Publié le 13/10/2018 - Éditeur : Soft-Universe +

    Resourcer911 : éditeur de ressources

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    Version : 23-10-2009

    Il s'agit de la dernière version fonctionnelle de l'éditeur de ressources Resourcer911, qui accompagne le compilateur TrueCompiler.
    Licence : Freeware - Publié le 13/10/2018 - Éditeur : Soft-Universe +

    GDevelop 5

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    GDevelop 5 est un logiciel de création de jeux vidéo 2D, open source, multiplateformes que vous pouvez essayer directement en ligne.
    L'avantage de l'outil est de permettre la création d'un jeu sans nécessité de connaissance en programmation. Tout s'implémente à travers une interface graphique simple et le comportement des objets s'effectue à travers une simple liste d'actions et de conditions.
    Licence : MIT - Publié le 14/10/2018 - Éditeur : Équipe de GDevelop +

    Conversion des lettres accentuées (suppression des diacritiques) en javascript

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    Cette fonction, utilisant une unique expression régulière, est très rapide et particulièrement recommandée pour des traitements intensifs (conversion de listes, comparaisons multiples...)."
    Elle présente la particularité de fonctionner aussi avec les graphèmes tels que "æ", "œ".
    L'expression régulière est construite directement à partir d'un Object 'dicLetAcc' utilisé comme dictionnaire de conversion, lui-même élaboré à partir d'un premier Object 'dicConv', présentant les données de manière plus lisible et plus facile à maintenir.
    Ce dictionnaire est limité aux caractères utilisés en français plus quelques autres, ajoutez simplement les conversions qui vous manquent, ou au contraire simplifiez-le pour ne conserver que les car ... Voir la suite
    Licence : LGPL - Publié le 07/11/2018 - Éditeur : Pyraelog +

    Aide ou (Automates Cellulaires 2D )

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    Bonjour à tous!
    J'espère ne pas m'être trompé de section, et je ne crois pas avoir créer de doublons,
    dans ce cas je veux les chnger la liste dans ce code a la matrice ;.....
    s'il vous plait aidez_moi
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/11/2018 - Auteur : dounia_do +