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Classement par langages1862 ressources dans cette catégorie

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Classement par langages

Liste des 1862 ressources de cette catégorie

    Elaborer un graphique 2D avec le contrôle MSChart

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    Les bases d'un graphique 2D avec le contrôle MSChart. Apprendre progressivement à élaborer un graphique de plus en plus complet.
    Tutoriel associé
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 13.9 Ko - Auteur : khany +

    Générateur de combinaisons

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    Programme console qui affiche les k-combinaisons sur n éléments distincts.
    Ensemble des éléments : {0,1, ..., n}
    contraintes : 0 ... > c_(k-1)
    Ordre numérique : ordre lexicographique avec c_0 < c_1 < ... < c_(k-1)
    ----

    Exemple de mise en oeuvre de la simulation d'un nombre dynamique de boucles for
    Gestion simplifiée des paramètres en ligne de commande
    L'ordre Knuth est nommé ainsi suite à une discussion et à l'évocation d'un exemple du fascicule 3a du TAO
    ----

    OS : linux
    Compilateur : gcc 4.5

    Devrait pouvoir être compilé sur windows (mingw/cygwin) mac(gcc) ou toute autre plateforme pour laquelle les outils GNU sont supportés.
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    Compilation :
    Déz ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 10/12/2013 - Taille 5 Ko - Auteur : kwariz +

    Pygame

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    Cette bibliothèque permet entre autre de créer des jeux 2D (mais aussi 3D). Elle interface la blibliothèque SDL.
    Licence : Freeware - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Pygame +

    Echange de textes entre 2 applications

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    Le composant DiConverse permet d'envoyer un texte à une autre application
    *************************************************************************
    Le principe de fonctionnement
    Consiste à marquer la fenêtre principale de l'application réceptrice avec une marque personnalisée (utilisation de SetProp).
    Cette fenêtre est sous-classée de façon à intercepter le message WM_COPYDATA.
    Quand elle reçoit ce message, on déduit de la structure COPYDATASTRUCT
    Le texte reçu et le composant lève un évènement DataArrival.

    Du coté de l'application émetteur, c'est encore plus simple.
    On fait une énumération(EnumWindows) des fenêtres pour retrouver la fenêtre ayant la marque (GetProp) de façon à lui envoyer ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 35.5 Ko - Auteur : Delbeke +

    Utilitaire pour pilotage du port parallèle

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    Un exemple d'utilisation de la librairie io.dll pour accéder au port parallèle.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Auteur : ProgElecT +

    Frm zones transparentes, auto du rendu visible des contrôles

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    Une Form avec des zones "transparentes".
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Auteur : ProgElecT +

    Chrono

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    Un petit chrono en vb 6
    Licence : Non renseignée - Publié le 23/03/2018 - Éditeur : Pierre jean +

    Faire une simple capture d'écran (screenshot)

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    Un code simple de capture d'écran
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 1.972 Ko - Auteur : ridan +

    Courbe de Bézier avec BGRABitmap

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    Dessin d'une courbe de Bézier avec la bibliothèque BGRABitmap.

    L'utilisateur déplace au moyen de la souris les points définissant la courbe. La courbe est redessinée au fur et à mesure.
    Licence : Non renseignée - Publié le 18/04/2017 - Auteur : Roland Chastain +

    Jeu du serpent pour Lazarus

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    Prototype d'un jeu du serpent pour Lazarus. Utilise les bibliothèques BGRABitmap et BASS.

    Le serpent se dirige avec les flèches du clavier. On appuie sur Échap pour fermer l'application.

    Le jeu est inachevé ! Les points ne sont pas comptés. Le serpent peut passer sur lui-même...
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2025 - Auteur : Roland Chastain +

    Framework Pascal

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    Version : 6.1 - Février 2008.

    Framework Pascal succède à TMT Pascal depuis sa version 6.0.
    Essentiellement destiné à la plate-forme Win32, FrameWork Pascal permet également de compiler pour DOS 32 bits. Framework Pascal revendique haut et fort pouvoir rendre vie à vos applications Turbo Pascal - il faut bien avouer que d'autres compilateurs le font... tout en étant gratuits.
    Un effort tout particulier semble avoir été réalisé au niveau des bibliothèques graphiques : OpenGL et DirectX bien sûr mais aussi MGL et, plus surprenant, VESA/VBE 2 !

    Il n'existe malheureusement pas de version d'évaluation de Framework Pascal. Par contre, la version 3.90 de TMT Pascal, permettant uniquement de compi ... Voir la suite
    Licence : Payant - Publié le 07/06/2011 - Éditeur : TMT Development Co. +

    Flou sur une zone

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    Rendre une image floue, mais avec la possibilité de définir une zone à l'aide de la souris. Les effets s'appliquent à cette zone.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Utilisation de l'algorithme Minimax (MinMax)

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    Programme qui joue au morpion, avec l'algorithme Minimax.

    Minimax (aussi minmax) est une méthode dans la "Théorie de la décision" qui permet de minimiser un maximum de perte possible. Alternativement, il peut considérer en tant que maximum le minimum de gain (maxmin).

    Pour plus d'information sur cet algorithme: Minimax (http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax_theorem)
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 1 Ko

    Turbo Debugger

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    Version 5.

    Turbo Debugger est le célèbre debugger de Borland pour les applications DOS 32 bits et Windows 16 bits.
    Licence : Abandonware - Publié le 07/06/2011 - Éditeur : Borland (Embarcadero) +

    Unité ApproxStrUtils : distance entre deux chaînes de caractères

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    Que faire si l'utilisateur de mon programme écrit mal un mot quelconque, pour que ce mot soit quand même reconnu par le programme ?

    L'unité ApproxStrUtils de Daniel Gaußmann permet de comparer de chaînes de caractères avec une tolérance d'erreur ; en d'autres termes de comparer des chaînes de caractères avec un nombre maximal de différences ; en d'autres termes encore de mesurer la distance entre deux chaînes. Le nombre maximal de différences par défaut est 1.

    Licence : Non renseignée - Publié le 25/01/2018 - Éditeur : Daniel Gaußmann +

    Module 2, chapitre 3 : Les entiers

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    Code source extrait du livre J'apprends à programmer en Pascal Objet avec l'environnement de développement Lazarus.

    Comment définir et utiliser les différents types d’entiers, une des formes que prennent les types ordinaux.
    L'exemple principal est une application calculant des carrés magiques (image 1).
    Dans le laboratoire, vous êtes invité(e) à réaliser les applications suivantes :
    • table de multiplication (image 2) ;
    • somme des N premiers entiers (image 3) ;
    • factorielle d'un nombre entier (image 4).

    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 24/03/2023 - Auteur : Alcatîz +

    File Encoding Expert

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    File Encoding Expert est une application réalisée avec Lazarus, qui utilise trois façons différentes de détecter l'encodage d'un fichier, permettant ainsi de comparer les résultats obtenus, qui ne sont pas toujours concordants !

    L'application est bâtie, d'une part, sur la fonction GuessEncoding() de l'unité LConvEncoding de Lazarus ; d'autre part sur une fonction équivalente de Delphi (XE2), préalablement exportée dans une bibliothèque dynamique, pour pouvoir être utilisée dans un programme Lazarus ; enfin sur la bibliothèque Charset Detector :

    http://chsdet.sourceforge.net/
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 15/12/2021 - Auteur : Roland Chastain +

    Stéganographie

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    Comment dissimuler une information (ici une image) dans une image.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/02/2013 - Auteur : jca +

    Modifier le menu système de votre fenêtre

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    Un composant qui permet d'ajouter automatiquement des items au menu système de votre fenêtre/application à partir d'un TPopupMenu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/02/2013 - Taille 4 Ko - Auteur : Bestiol +

    Dev C++

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    Dev-C++ est un environnement de développement intégré (IDE) permettant de programmer en C et en C++. Il utilise la version MinGW du compilateur GCC (GNU Compiler Collection) (venu du monde du logiciel libre) et permet d'exporter ses projets sous fichiers .dev. Dev-C++ peut aussi être utilisé en combinaison avec Cygwin ou tout autre compilateur basé sur GCC

    Il est recommandé de ne plus l'utiliser !
    Logiciel - Licence : GPL - Publié le 20/01/2017 - Éditeur : Bloodshed software +