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Téléchargez4900 ressources dans la base

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Liste des 4900 ressources dans la base

    gl_x11.c

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    emulateur GL X11
    Une librairie graphique pour microcontoleur simplifiée. Source: librairie graphique de Microchip pour PIC. C'est du bricolage pour un atmega644p et un affichage ssd2119. Passionnante électricité


    Licence : Non renseignée - Publié le 14/09/2012 - Taille 94 Ko - Éditeur : melodix.ch +

    Gridster

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    Le plugin Gridster permet de construire des grilles dont les éléments sont déplaçables (drag and drop) sur plusieurs colonnes. Vous pouvez même ajouter et supprimer dynamiquement des éléments de la grille. Il est compatible avec IE 9+, Firefox, Chrome, Safari, et Opera. Tous les éléments peuvent être utilisés parce que Gridster est basé sur les attributs data-.
    Licence : MIT - Publié le 19/09/2012 - Éditeur : Ducksboard +

    Sencha Cmd

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    Ce SDK propose une série d'outils performants qui automatise une grande partie de la création de vos applications. Ces outils s'ajoutent aux frameworks Ext JS (pour la partie JavaScript) et Sencha Touch (pour la partie mobiles).
    Licence : Freeware - Publié le 20/09/2012 - Éditeur : Sencha +

    SDL 1.2 Template pour Dev-CPP

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Dev-CPP sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspir ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/10/2012 - Taille 262 Ko - Auteur : LittleWhite +

    SDL 1.2 Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versio ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 31/10/2012 - Taille 267 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Google Authenticator

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    Google Authenticator est destiné aux utilisateurs inscrits au processus de validation en deux étapes. La validation en deux étapes est désormais disponible pour tous les utilisateurs Gmail et Google Apps, une fois que l'administrateur de domaine a activé cette fonctionnalité dans le panneau de configuration Google Apps.

    La validation en deux étapes est une procédure permettant de renforcer la sécurité des connexions à votre compte Google Apps, par le biais d'un code de validation que vous devez saisir en complément de votre nom d'utilisateur et de votre mot de passe.

    Google Authenticator est une application pour ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 02/03/2013 - Éditeur : Google +

    Scrollable.js

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    Faites bouger, apparaître ou encore tourner vos éléments HTML avec la molette de votre souris
    grâce à cette bibliothèque JavaScript.

    En effet, comme son nom l'indique, Scrollable.js joue avec le "scroll".
    Grâce à cette bibliothèque, vous pouvez désormais déplacer, faire un effet de FadeIn/FadeOut ainsi qu'appliquer une rotation à vos éléments HTML par l'action de votre molette de souris !

    Vous pouvez consulter la démonstration pour avoir un aperçu du rendu dans un navigateur.

    Scrollable.js nécessite l'inclusion de jQuery pour fonctionner.
    Licence : Apache - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : katsuyan +

    Keypress

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    La bibliothèque Keypress permet de capturer les événements clavier et propose plusieurs fonctionnalités avancées associées à ces événements.
    Elle est simple à utiliser, ne pèse que 9kb et n'a aucune dépendance.
    Elle peut donc être installée seule sans se soucier d'une éventuelle présence d'une autre bibliothèque (comme beaucoup qui sont basées sur jQuery par exemple).

    Keypress se veut facile à intégrer et à utiliser, cependant, la bibliothèque est encore soumise aux retours utilisateurs et est donc susceptible d'être modifiée.
    Si vous recherchez une bibliothèque stable, et que vous n'êtes pas intéressé par les fonctionnalités avancées, Keypress n'est pas fait pour vous.
    Licence : Apache - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : David Mauro +

    Underscore

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    La bibliothèque Underscore est constituée d'un ensemble de fonctions JavaScript utiles et optimisées. Le but est de fournir une grande partie des fonctionnalités les plus utilisées sans s'encombrer du reste, contrairement aux frameworks réputés qui offrent un plus grand panel de possibilités. Elle comporte environs 80 fonctions qui touchent aux :

    • collections (each, map, find, filter, ... ) ;

      tableaux (first, last, union, indexOf, ... ) ;

      fonctions (bind, delay, once, after, ... ) ;

      objets (keys, values, defaults, has, isEqual, isNumber, ... ).



  • Licence : Non renseignée - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : Underscore +

    Doppio

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    Doppio est un projet visant à obtenir du Java s'exécutant dans le navigateur sans aucun plugin. Actuellement, le projet comprend une machine virtuelle assez complète et une implémentation du désassembleur de bytecode javap. Doppio est le mot italien pour dire "double" et est un autre nom pour commander un "espresso double".

    Le projet est toujours en cours d'évolution mais il est déjà possible de l'utiliser car il supporte beaucoup de choses comme :
    • les 200 codes opération ;
      une émulation des types primitifs de Java, notamment le long de 64 bits ;
      la plupart de l'API Reflection ;
      les standards pour les I/O ;
      des bibliothèques JDK telles que String, Pattern et HashMap.


  • Le ... Voir la suite
    Licence : MIT - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : Doppio +

    otr

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    La bibliothèque JavaScript otr a pour but d'implémenter le protocole de cryptographie Off-the-Record Messaging. C'est un protocole qui utilise de l'AES, du Diffie-Hellman et du SHA-1 offrant ainsi un chiffrement, une authentification, l'impossibilité d'intrusion, etc. Il est principalement utilisé pour les messageries instantanées.

    Dans notre cas, otr peut être utilisé dans les navigateurs ou bien avec Node.
    Licence : LGPL - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : Arlo Breault +

    jQuery

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    jQuery est une bibliothèque JavaScript qui porte sur l'interaction entre JavaScript et HTML. Elle a pour but de simplifier des commandes communes de JavaScript et d'ajouter des fonctionnalités notamment de transitions.
    Licence : MIT - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : jQuery +

    jQuery UI

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    jQuery UI est une bibliothèque JavaScript centrée sur l'interface utilisateur pour jQuery.
    Licence : MIT - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : jQuery UI +

    jQuery Mobile

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    jQuery Mobile est un framework centré interface utilisateur et optimisé pour les appareils tactiles. Il est construit avec jQuery.
    Licence : MIT - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : jQuery Mobile +

    Yahoo! UI Library (YUI)

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    YUI est la bibliothèque JavaScript de Yahoo! et est orientée interface utilisateur.
    Licence : BSD - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : YUI +

    Sencha ExtJS

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    ExtJS est la bibliothèque JavaScript de Sencha permettant de coder des applications web interactives.
    Licence : GPL - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : Sencha +

    Node.js

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    Node.js est une plateforme JavaScript permettant d'écrire des applications réseau (serveur et client) en utilisant la machine virtuelle V8.
    Licence : MIT - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : Node.js +

    prettyCheckable

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    prettyCheckable est un plugin jQuery qui remplace les boutons radios et les cases à cocher pour leur donner un style différent, plus adapté, voire coloré.

    Ce plugin est compatible avec IE7 (et plus), Chrome, FireFox, Safari et les navigateurs pour mobiles.

    Vous obtenez ainsi des boutons et des cases un peu plus grands et plus jolis, ce qui est mieux adapté aux appareils mobiles car la zone d'interaction est plus grande. Quatre couleurs sont proposées (bleu, vert, rouge et un jaune qui tire vers le doré). Mais le fichier PSD est fournit et vous pouvez l'éditer.
    Tout ce qui concerne le chaînage des événements est conservé et vous pouvez cocher/décocher avec la touche de tabulation.
    Licence : MIT - Publié le 05/10/2012 - Éditeur : Arthur Gouveia +

    SFML 1.6 Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SFML 1.6 pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SFML. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SFML et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SFML est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual Studio 2008. Il suffira juste de convertir le projet pou ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 20/05/2013 - Auteur : LittleWhite +

    Starling

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    Starling est un moteur Open Source de jeu pour Flash en Action Script 3. La bibliothèque imite l'architecture en arbre de Flash, mais contrairement à d'autres bibliothèques, Starling se place entièrement dans Stage3D. Ainsi, tous les objets sont dessiner par le GPU, permettant ainsi de profiter du boost procuré par l'accélération graphique.
    L'avantage de Starling est que les classes ont été optimisé pour fonctionner parfaitement en accord avec le GPU tout en simplifiant le développement de jeux. Même si la bibliothèque cache les détails internes de Stage3D, ce dernier reste accessible afin de permettre la création d'objets personnalisés.

    Le code est disponible sur Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 27/10/2012 - Éditeur : Gamua +