IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Téléchargez4912 ressources dans la base

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Catégories

Liste des 4912 ressources dans la base

    Gestion des événements des joysticks

    0
    0
    Le projet montre comment gérer les événements liés aux joysticks.

    Le projet est certes un projet Code::Blocks pour Windows, mais le code est facilement réutilisable.
    Cet élément a été développé pour le tutoriel sur les événements liés aux joysticks : http://alexandre-laurent.developpez.com/tutoriels/sdl/joysticks/
    Licence : Freeware - Publié le 07/02/2013 - Taille 262 Ko - Auteur : LittleWhite +

    DataDroid

    0
    0
    Cette librairie va vous permettre de gérer plus facilement vos données dans votre application.

    Au programme :

    Gestion de la sauvegarde des informations en base de données
    Gestion de la sauvegarde des informations en mémoire vive
    Gestion des appels à des webservices REST
    Si cela vous intéresse, direction le site web http://datadroid.foxykeep.com/ de la librairie pour pouvoir avoir une présentation plus complète ainsi que pouvoir d’avoir toutes les informations pour pouvoir intégrer cette librairie dans votre application Android.

    Sous licence Beerware : http://en.wikipedia.org/wiki/Beerware
    Licence : Non renseignée - Publié le 02/03/2013 - Éditeur : FoxyKeep +

    Musique : Saint Valentin

    Saint valentin
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/04/2014 - Taille 572 octets - Auteur : steelspirit +

    GPU ShaderAnalyzer

    0
    0
    GPU ShaderAnalyzer est un outil pour analyser la performance des pixel, vertex, geometry, hull, domain et compute shaders pour les cartes graphique ATI Radeon™. Il fournit des estimations précises de performance pour vos shaders et permet même de voir le code assembleur généré par la machine tout cela sans avoir à lancer votre application. GPU ShaderAnalyzer peut être utilisé avec l'interface pour interagir directement sur vos shaders ou en ligne de commande pour générer des rapports détaillés. L'outil supporte Direct3D (D3D9.0 – D3D11) et OpenGL, les shader (GLSL 1.50, arb_fp et arb_vp).
    Licence : Freeware - Publié le 20/02/2013 - Éditeur : AMD +

    Holmes

    0
    0
    Holmes est une feuille de style CSS qui permet un diagnostic de vos éléments HTML.

    Vous disposez de trois codes couleur différents : une bordure rouge pour signaler les erreurs, une bordure jaune pour signaler les avertissements (mauvais usage par exemple) et enfin une bordure gris foncé pour signaler les éléments dépréciés.
    De plus, un tooltip apparait au survol d'un élément signalé par un des trois codes couleur contenant une explication de l'erreur.
    Licence : GPL - Publié le 25/02/2013 - Taille 13kb - Éditeur : Luke Williams +

    Hint.css

    0
    0
    hint.css est une bibliothèque pure CSS qui permet de créer des tooltips.

    Un tooltip est une petite bulle d'information qui apparait lorsque l'on survole un élément HTML avec sa souris.
    Grâce à cette bibliothèque vous n'avez plus besoin de JavaScript pour créer et personnaliser vos tooltips !
    Licence : MIT - Publié le 25/02/2013 - Éditeur : Chin Chang +

    GLUS

    0
    0
    GLUS est une bibliothèque en C aidant dans l'utilisation d'OpenGL 3 et 4 mais supporte aussi les versions pour l'embarqué OpenGL ES 2 et OpenGL ES 3 (pour Windows x86 et Raspberry Pi).
    Cette bibliothèque repose sur les bibliothèques GLEW (pour la gestion des extensions) et GLFW (pour l'ouverture de la fenêtre et la gestion des événements).

    GLUS prendra en charge, pour vous, les éléments suivants :

    Licence : GPL - Publié le 04/03/2013 - Éditeur : Norbert Nopper +

    OpenGL et Gtkmm – deuxième partie

    0
    0
    Version du deuxième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 7 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – troisième partie

    0
    0
    Conversion du troisième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 7 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – sixième partie

    0
    0
    Conversion du sixième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 29 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    OpenGL et Gtkmm – septième partie

    0
    0
    Conversion du septième tutoriel OpenGL NeGe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Libre - Publié le 24/01/2017 - Taille 30 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    Alpha Image

    0
    0
    Alpha Image est un plugin jQuery qui permet de modifier simplement la couleur de vos images.

    Différentes options sont disponibles et vous pouvez choisir d'utiliser un code hexadécimal ou bien du RGB pour modifier la couleur.
    Le retour de la fonction peut également contenir les données relatives à l'image en plus de l'image elle-même.
    Licence : MIT - Publié le 06/03/2013 - Taille 55,5ko - Éditeur : Ilker Guller +

    OpenGL et Gtkmm – onzième partie

    0
    0
    Conversion du onzième tutoriel OpenGL NeHe utilisant Gtkmm et GtkGlExtmm. La construction est gérée par CMake, le fichier « LISEZMOI.txt » donne la procédure de compilation, qui est très simple et standard : lancez CMake, puis faite la compilation à partir de votre environnement de programmation de manière classique.
    Licence : Non renseignée - Publié le 24/01/2017 - Taille 50 Ko - Auteur : Le Farfadet Spatial +

    alt-checkbox

    0
    0
    alt-checkbox est un plugin jQuery qui vous permet de personnaliser vos checkbox.
    Le plugin contient une feuille de style CSS par défaut qui utilise icon fonts.
    Vous pouvez ainsi redimensionner vos checkbox ou encore utiliser des icônes exotiques.
    Licence : MIT - Publié le 11/03/2013 - Taille 6.3ko - Éditeur : Vacheslav Starikov +

    Générateur de multicolonnes en CSS3

    0
    0
    Jérome Debray (ornitho13) nous présente ici un outil qui permet de générer des colonnes automatiquement pour un contenu. Par exemple, si vous avez un long texte que vous voulez présenter sur quatre colonnes et dont la mise en place est fastidieuse par des div, cette méthode vous offre la possibilité de le faire juste en CSS sans toucher à la mise en page HTML. Le plus simple est de l'essayer !
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/03/2013 - Auteur : ornitho13 +

    Générateur d'ombrage en CSS3

    0
    0
    Jérome Debray (ornitho13) nous permet ici, grâce à son service en ligne, de générer facilement des ombres pour nos boîtes HTML. Rien de telle que la pratique pour mieux comprendre le fonctionnement de cette propriété "box-shadow".
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/03/2013 - Auteur : ornitho13 +

    Générateur de bordure en CSS3

    0
    0
    Jérome Debray (ornitho13) nous propose un générateur de bordure CSS3. Il permet de définir la couleur, le style et l'épaisseur de la bordure, mais aussi, et c'est tout l'intérêt de son générateur, de faire des bords arrondis.
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/03/2013 - Auteur : ornitho13 +

    décrire l'état de PHP

    0
    0
    ce script rassemble les informations nécessaire au débug de votre classe sur le forum... c'est loin d'être complet
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/03/2013 - Auteur : gene69 +

    Grammalecte

    0
    0
    Grammalecte est un correcteur orthographique et grammatical dédié à la langue française, pour LibreOffice & OpenOffice(.org). Il est dérivé de Lightproof, qui a été écrit pour le hongrois.
    Grammalecte essaie d’apporter une aide à l’écriture du français sans parasiter l’attention des utilisateurs avec de fausses alertes. Ce correcteur suit donc le principe suivant : le moins de « faux positifs » possible ; s’il n’est pas possible de déterminer avec de fortes chances qu’une suite de mots douteuse est erronée, le correcteur ne signalera rien.
    Grammalecte est en cours de développement.

    Attention : le correcteur grammatical ne fonctionne que pour le traitement de texte.
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Taille 47 ko - Éditeur : Grammalecte +

    LanguageTool

    0
    0
    LanguageTool est un correcteur grammatical libre plurilingue pour le français, l’anglais, l’allemand, le polonais, le breton, l’espéranto et plus de 20 autres langues.
    Il trouve de nombreuses erreurs qui ne peuvent pas être signalées par un simple correcteur orthographique comme les confusions d’homonyme (des, dès, dés…), les erreurs de grammaire telles que les accords en genre ou en nombre, les conjugaisons incorrectes, etc.

    LanguageTool nécessite Java.
    Licence : Freeware - Publié le 09/09/2013 - Taille 32 Mo - Éditeur : LanguageTool +