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Téléchargez4890 ressources dans la base

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Liste des 4890 ressources dans la base

    Introspection et génération de code

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    Ce programme permet de générer des fichiers java ou d'afficher des informations sur une classe à partir d'un nom de classe ou d'une classe sérialisée.

    Le programme accède aux informations de la classe grâce à l’introspection avec Class.
    La classe à générer ou dont il faut afficher les informations doit être connue du programme, c'est à dire qu'un .jar contenant sa définition doit être ajouté au classpath du projet.

    Ce programme n'a pas vraiment d’utilité réelle mais il permet d'avoir un exemple d’introspection.
    Licence : LGPL - Publié le 21/03/2013 - Taille 11 Ko - Auteur : Neckara +

    DHTMLX Touch

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    Bibliothèque JavaScript pour mobile permettant de construire des applications HTML5 qui tournent sur iOS, Androïd, et autres.
    Licence : Libre - Publié le 28/03/2013 - Éditeur : DHX +

    jQuery Vector Maps

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    Grâce à ce plugin jQuery open source vous pourrez désormais utiliser la technologie SVG pour afficher vos cartes vectorielles. En effet, il vous permet de choisir les couleurs, les interactions (tooltips, zoom, etc.), etc.

    Il permet également d'importer des données pour les visualiser.

    Ce plugin est également prévu pour fonctionner sur des versions antérieures. Pour cela il utilise le plugin VML.
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/03/2013 - Éditeur : JQVMap +

    Uploadify

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    Uploadify est un petit plugin jQuery qui va vous permettre de gérer l'upload multiple dans vos formulaires.
    Deux versions sont à votre disposition : la première gratuite utilisant Flash et la seconde payante utilisant les nouvelles fonctionnalités HTML5.

    Quelque soit la version, le plugin gère l'upload multiple et le drag&drop. Il propose également une barre de progression en temps réel. Le plugin est personnalisable à souhait, vous pouvez donc l'adapter à votre design. Enfin il propose aussi une restriction de fichier (par type, poids, etc.).
    Licence : Non renseignée - Publié le 28/03/2013 - Éditeur : Uploadify +

    Resemble.js

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    Resemble.js est une bibliothèque JavaScript très légère (environ 11kb) créée par James Cryer pour faire de l'analyse et de la comparaison d'images directement dans le navigateur.

    Cette librairie requiert l'API HTML5 file ainsi que l'utilisation des canvas HTML5 pour le rendu des différences.
    Grâce à Resemble.js vous pourrez soit analyser une image seule, soit comparer deux images pour trouver leurs différences.
    Licence : MIT - Publié le 28/03/2013 - Éditeur : James Cryer +

    Jeu des Tours de Hanoi

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    Compilateur : MIDlet Pascal

    J'ai developpé avec MIDlet Pascal le jeu des Tours de Hanoï, une première version avec 4 disques totalement jouable sur téléphones portables.

    Pour ceux qui veulent tester le jeu directement sur leur téléphone, vous pouvez télécharger directement les fichiers JAD et JAR.
    Licence : Libre - Publié le 03/04/2013 - Taille 37 Ko - Auteur : krachik +

    [Statistics Toolbox] Détecter des données erronées

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    Tout expérimentateur s'est une fois au moins demandé s'il était justifié ou non de supprimer d'une série de mesures des points manifestements abérants. Quand ces points sont nombreux, et en continuité avec les points normaux, la question devient cornélienne.

    Je m'intéresse ici au cas ou les données s'avèrent "bizares" quand elles ont un résidu important par rapport à un modèle (depuis la simple régression linéaire jusqu'au modèle sophistiqué de 10000 lignes de code). Dans ce cas là, on a l'habitude de considérer les résidus (les erreurs au modèle) comme normalement distribués.

    La question qui m'intéresse se réduit donc à la détection de valeurs improbables dans une distribution normale.

    Il se trouve que le m ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 11/04/2013 - Auteur : ol9245 +

    Création de présentation PowerPoint

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    Voici trois codes MATLAB qui permettent de facilement créer des présentation PowerPoint sous MATLAB. Le but étant de sortir ses résultats directement sous ppt pour faire par la suite une présentation.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/04/2013 - Taille 1 Ko - Auteur : velkouby +

    Mise en évidence d'élément de matrice à l'affichage dans le Command Window

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    Voici un code MATLAB qui permet de mettre en évidence d'élément de matrice à l'affichage dans le Command Window
    Licence : Libre - Publié le 04/06/2014 - Taille 1235 octet - Auteur : Jerome Briot +

    Implementation format CRS,CCS,CDS,JDS,etc...

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    MATRIX STORAGE
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    Les matrices bien qu'étant de plus en plus couteuse en mémoire sont beaucoup utilisés dans beaucoup de domaines.Ainsi, il devient très important de pouvoir stocker ces matrices de manière efficiente pour une utilisation appropriée.Ainsi, des développeurs et Analystes ont donc créeé plusieurs formats dans lesquels on peut stocker ces matrices.l'importance de l'utilisation de ces formats se manifeste de plus en plus lorsque la matrice est creuse c'est a dire contient des coefficients nuls.Ainsi,dans vos projets ou Entreprises nécessitant l'utilisation ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2013 - Taille 257 Ko - Éditeur : N.Tidjon Lionel +

    SDL 1.2 + SDL_Image Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer de ce Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 758 Ko - Auteur : LittleWhite +

    SDL 1.2 + SDL_Image Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual St ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 764 Ko - Auteur : LittleWhite +

    SDL 1.2 + SDL_Image + SDL_TTF Template pour Visual Studio 2008

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Visual Studio 2008 sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.

    Le projet est compatible ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 10/05/2013 - Taille 1451 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Convertir un code couleur hexadécimal en RVB ou RGB en Perl

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    Voici un code Perl qui permet de convertir un code hexadécimal 3-digits ou 6-digits en code RVB ou RGB (pour les anglais).
    Licence : Freeware - Publié le 23/04/2014 - Auteur : djibril +

    Exemple d'un devoir de licence 3 : Généricité, contraintes, exceptions

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    Voici une TODO-LIST de ce que je devais réaliser.
    Très bon exercice de préparation avant contrôle et pour bien comprendre ces divers mécanismes.

    TODO 1 :
    - Ecrire une classe Ensemble qui contiendra un nombre fini d'éléments, que l'on précisera à la construction de l'ensemble.
    - Le type des éléments de la classe est défini de façon générique.
    - Le constructeur devra créer la structure de données correspondante.

    TODO 2 :
    - Proposez dans cette classe Ensemble une méthode init pour initialiser tous les éléments de l'ensemble.
    - Cette méthode init n'a qu'un seul paramètre :
    Une fonction à un argument de type entier et qui retourne un obj ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/06/2013 - Taille 3 Ko - Éditeur : VIEUX Nicolas +

    Exercice de base 1 :

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    Ecrire une classe PileDEntiers permettant de gérer une pile d’entiers. Ces derniers seront
    conservés dans un tableau.
    Proposer un constructeur qui alloue un emplacement pour n entiers. Si la pile est construite
    sans argument, la taille sera de 20 entiers.
    Définir les méthodes et opérateurs suivants :
    void empile (int p) ajoute l'entier p sur la pile,
    int depile ( ) fournit la valeur de l'entier situé en haut de la pile, en le supprimant
    de la pile,
    bool pleine ( ) fournit 1 si la pile est pleine, 0 sinon,
    bool vide ( ) fournit 1 si la pile est vide, 0 sinon,
    void affiche() affiche l’ensemble des entiers de la pile.
    Ajouter une propriété qui permet de connaître le nombre d’entiers dans l ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/06/2013 - Éditeur : VIEUX Nicolas +

    Exercice de base 2 :

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    Créer une classe Point3D, décrit par trois coordonnées entières.
    Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.
    Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du
    point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,
    puis afficher les données du point.
    Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de
    retour.
    Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit
    pas être dans la classe Point.
    Licence : Non renseignée - Publié le 20/06/2013 - Auteur : nicosmash +

    Identification de processeur

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    Voici un code MATLAB permettant de récupérer la désignation commerciale du processeur (CPU) de votre ordinateur.

    Par exemple sur mon ordinateur portable :

    >> mycpuname = getcpubrandstring

    mycpuname =

    Intel(R) Core(TM) i5-2430M CPU @ 2.40GHz

    Le code fait appel à un fichier C-MEX dont je fournis les versions compilées pour Windows 32 et 64 bits, Linux 32 et 64 bits et Mac 64 bits.

    Si vous êtes intéressés par le code source, je vous renvoie vers les billets de mon blog traitant de ce sujet :
    Licence : BSD - Publié le 04/06/2014 - Taille 95 Ko - Auteur : Jerome Briot +

    NeoOffice

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    NeoOffice est une suite complète d'applications de bureautique pour Mac OS X.
    Elle est constituée des modules suivant :
    • traitement de textes ;
    • tableur ;
    • présentation ;
    • dessin vectoriel ;
    • base de données ;
    • et édition de formules mathématiques.

    Elle est compatible avec les principales autres suites bureautiques.
    Et d'autres encore : export natif au format PDF, format PDF hybride, édition de formules mathématiques, extensions, etc.
    Licence : Libre - Publié le 09/09/2013 - Taille ~216Mo - Éditeur : NeoOffice +

    Script de Mises à jour windows

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    Ce script regarde si il y a des mises a jour applicable, les installes et peut redémarrer la machine, il intègre un module d'envoie de TRAP SNMP mais pour le faire fonctionner il faut télécharger l'outils SnmpTrapGen téléchargeable ici.
      http://www.snmpsoft.com/freetools/snmptrapgen.html


    Il a été écrit dans une contrainte de reboot mensuel des serveurs Windows.
    Licence : Freeware - Publié le 28/06/2013 - Taille 176 Ko - Auteur : yann1664 +