Vous êtes nouveau sur Developpez.com ? Créez votre compte ou connectez-vous afin de pouvoir participer !

Vous devez avoir un compte Developpez.com et être connecté pour pouvoir participer aux discussions.

Vous n'avez pas encore de compte Developpez.com ? Créez-en un en quelques instants, c'est entièrement gratuit !

Si vous disposez déjà d'un compte et qu'il est bien activé, connectez-vous à l'aide du formulaire ci-dessous.

Identifiez-vous
Identifiant
Mot de passe
Mot de passe oublié ?
Créer un compte

L'inscription est gratuite et ne vous prendra que quelques instants !

Je m'inscris !

Valve devient membre de la fondation Linux
Et s'engage à promouvoir les jeux vidéo sur Linux

Le , par Hinault Romaric

0PARTAGES

13  1 
Valve continue son bout de chemin dans le support de Linux. Le studio de jeux vient de rejoindre la fondation Linux.

L’annonce a été faite par l’organisme à but non lucratif, qui note que Valve est désormais un membre « silver » de la fondation, et devra verser une cotisation de 5 000 à 20 000 dollars par an.

« Rejoindre la Fondation Linux est l’un des nombreux moyens utilisés par Valve pour promouvoir les jeux Linux. Grâce à ces efforts, nous espérons contribuer aux outils qui permettront aux développeurs de construire de nouvelles expériences sur Linux, obliger les fabricants de matériels à prendre en charge en priorité Linux, et finalement, offrir une plateforme élégante et ouverte pour les utilisateurs de Linux », a déclaré un porte-parole de Valve.

Cette action de Valve s’inscrit dans la logique des récentes orientations de la société. Pour le PDG de Valve, l’avenir du jeu vidéo est dans Linux, car son écosystème open source favorisera le développement du secteur.

Valve compte faire de Linux une plateforme centrale pour les jeux vidéo. La société a développé SteamOS, un système d’exploitation gratuit, qui combine « l’architecture solide comme le roc de Linux » avec « une expérience de jeux construits pour le grand écran. » L’OS sera embraqué par défaut dans les Steam Machine, des dispositifs optimisés pour le jeu, le salon et Steam.

Il faut noter cependant que l’amour pour Linux de Valve s’est accentué depuis la sortie de Windows 8. Derrière toutes ces opérations se cacherait le besoin de Valve d’avoir le contrôle sur la distribution des jeux via sa plateforme Steam. En effet, avec Windows 8, Microsoft a opté pour une centralisation de la distribution des applications via le Store Windows, avec le prélèvement d’une redevance sur les ventes. Ce choix avait été vertement critiqué par Valve, dont le PDG était allé jusqu’à qualifier Windows 8 de catastrophe pour l’univers du jeu.

Source : fondation Linux

Et vous ?

Qu'en pensez-vous ? Valve allait-il autant s'investir dans Linux si Windows 8 n'avait pas eu une galerie d'applications ?

Une erreur dans cette actualité ? Signalez-le nous !

Avatar de temoanatini
Membre averti https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 11:43
C'est bon pour Linux ça!

Le jeu vidéo est sans doute un des meilleurs leviers dans ce cas-là.

Qui plus est lorsqu'un des arguments les plus souvents entendus en défaveur de Linux est le fait que "les jeux auquels je veux jouer ne tournent pas dessus".
11  1 
Avatar de Tryph
Membre émérite https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 11:22
Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message

Qu'en pensez-vous ? Valve allait-il autant s'investir dans Linux si Windows 8 n'avait pas eu une galerie d'applications ?
probablement pas...
du coup: merci Microsoft

pour une fois la cupidité des uns (MS pour vouloir centraliser et taxer les applications sur Win8) et des autres (Valve pour ne pas vouloir se faire taxer par MS) va nous profiter. c'est plutôt une bonne nouvelle.
11  2 
Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 11:34
Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
Qu'en pensez-vous ?
C'est la suite logique. de l'investissement de Valve dans Linux.
Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
Valve allait-il autant s'investir dans Linux si Windows 8 n'avait pas eu une galerie d'applications ?
Valve ne se serait bien évidament pas inversi autant sous Linux si le marché intégré de Windows ne représentait pas pour lui une vraie menace à terme.

Mais tout est toujours une question d'interet : Apple et Google n'auraient pas contribué a faire de webkit ce qu'il est s'il n'y avait pas un moteur de rendu à employer pour leur propre navigateur propriétaire

Et même Stallman n'aurait peut-être pas créé le mouvement du libre si il avait eu des drivers d'imprimante qui fonctionnaient sur sa machine.
10  1 
Avatar de gb_68
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 21:37
Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
Qu'en pensez-vous ? Valve allait-il autant s'investir dans Linux si Windows 8 n'avait pas eu une galerie d'applications ?
Je pense que ce qui a fait réagir Valve c'est surtout l'API WinRT liée à ce store, qui tente de fermer l'accès à toute concurrence pour la distribution d'application.
Et même pour la création d'outils de développement.

Je ne pense pas que l'API Win32 puisse être abandonnée de si tôt (compatibilité oblige - c'est aussi le fond de commerce de Microsoft - et WinRT comme .Net est pour l'heure construit sur Win32).
Mais pouvoir développer pour (à terme) l'ensemble des plateformes Microsoft via une API unique peut séduire des développeurs pour leurs nouvelles applications, alors distribuables uniquement via le store Microsoft.

Actuellement, le succès assez relatif des tablettes et smartphones Microsoft ne présage pas d'un engouement massif pour les API WinRT, mais la partie est loin d'être jouée (support plus complet de WinRT pour Windows Phone ? Xbox One ?).
Donc sur le long terme, il n'est pas stupide pour Valve d'envisager une porte de sortie pour la plateforme Steam .
5  1 
Avatar de imikado
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 07/12/2013 à 21:36
Merci Valve de mettre un coup de projecteur , d'aider à l'adoption de GNU/LInux, et de nous proposer un vrai choix de jeux sur notre plateforme
4  1 
Avatar de Zefling
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 09/12/2013 à 1:54
C'est marrant, je vois de plus en plus de projets indés supporter Linux. Parfois la compatibilité est faite un peu à la Rache (mais il semblerait que sous Windows ça ne soit pas tout rose non plus sur certains jeux que j'ai), ce qui est un peu dommage.

Quand je vois les projets Kickstarter, même certains gros projets (pour la plate-forme : exemple Mighty 9) mettent Linux dans leur prérequis, ce qui quand même un signe de changement.

Steam est surtout en trait d’essayer de faciliter le mouvement. Je vois beaucoup de petits studios galérer, notamment avec les Raderon d'AMD, voire certains qui refusent de les supporter. Ce qui manque actuellement sous Linux c'est un équivalent de DirectX qui gère la vidéo, le son, les périphériques, etc. Mais je me demande comment ça va tourner, ça risque de faire un peu l'API Steam. Si elle est libre et qu'elle n'oblige pas à passer par Steam, pourquoi pas, sinon c'est un peu plus gênant, car qu'on soit sous Windows, Mac ou Linux, on changera de prison pour une autre.
3  0 
Avatar de Itachi_93
Nouveau membre du Club https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 19:42
Je doutais un peu de ce projet comme mes amis parceque bien des utilisateurs "softcore" ont de la difficulté aussitôt que l'informatique devient le moindrement technique et donc préfèrent rester dans la sécurité du tout fait tout prêt érgonomique (comme Apple ).

Certaine personnes de mon entourage disaient <<Ils vont se planter, c'est du temps et de l'argent gaspillié, j'ai lu qu'encore 1 an après la beta il y a moins de 1% d'utilisateurs Linux sur Steam.>>

Sans oublier les critiques de Stallman qui voit Linux se faire envahir par le "cruel monde du capitalisme" (c'est bien ça non? je me trompe peut-être).

Malgré tout, je crois qu'un des avantages de Linux en ce qui est du libre, c'est que Linux est adapté aux besoins des professionnelles puisqu'ils peuvent librement étudier et modifier le code de linux. Comme les scientifiques le font avec les supercalculateurs et la NASA avec les système dans la station spatial.

Donc si Valve à besoins de Linux pour faire "une plateforme centrale pour les jeux vidéo", alors pourquoi pas?
2  0 
Avatar de vb159753
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 17:54
@ Tryph :
pour une fois la cupidité des uns (MS pour vouloir centraliser et taxer les applications sur Win8) et des autres (Valve pour ne pas vouloir se faire taxer par MS) va nous profiter. c'est plutôt une bonne nouvelle.
> J'aime beaucoup

Et je réalise du coups que c'est assez exceptionnellement rare. Mais peut être l'initiative de Valve va donner quelque idée au autre?
3  2 
Avatar de Squisqui
En attente de confirmation mail https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 18:06
Avec également l'arrivé de l'HSA (Mantle) dans la fondation Linux, les jeux vidéos sur Linux (et peut-être sur Unix aussi) risquent de pas mal se développer dans les années à venir autant pour Nvidia (qui a toujours été actif) que pour AMD qui va peut-être enfin commencer sérieusement à se sortir les doigts du cul (ou alors continuer à laisser tout le marché Linux à Nvidia et Intel).
3  2 
Avatar de skypers
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 06/12/2013 à 13:01
Cette nouvelle me fait plaisir, mais je reste dubitatif quant à leur démarche. Le parc de machines sous Linux dans le monde est ridicule par rapport au reste, pourquoi ça leur profiterait ? Ne vont-ils pas perdre plus d’argent qu’en gagner sur ce coup là ?
1  1