
et s’engage à promouvoir les jeux vidéo sur Linux
Valve continue son bout de chemin dans le support de Linux. Le studio de jeux vient de rejoindre la fondation Linux.
L’annonce a été faite par l’organisme à but non lucratif, qui note que Valve est désormais un membre « silver » de la fondation, et devra verser une cotisation de 5 000 à 20 000 dollars par an.
« Rejoindre la Fondation Linux est l’un des nombreux moyens utilisés par Valve pour promouvoir les jeux Linux. Grâce à ces efforts, nous espérons contribuer aux outils qui permettront aux développeurs de construire de nouvelles expériences sur Linux, obliger les fabricants de matériels à prendre en charge en priorité Linux, et finalement, offrir une plateforme élégante et ouverte pour les utilisateurs de Linux », a déclaré un porte-parole de Valve.
Cette action de Valve s’inscrit dans la logique des récentes orientations de la société. Pour le PDG de Valve, l’avenir du jeu vidéo est dans Linux, car son écosystème open source favorisera le développement du secteur.
Valve compte faire de Linux une plateforme centrale pour les jeux vidéo. La société a développé SteamOS, un système d’exploitation gratuit, qui combine « l’architecture solide comme le roc de Linux » avec « une expérience de jeux construits pour le grand écran. » L’OS sera embraqué par défaut dans les Steam Machine, des dispositifs optimisés pour le jeu, le salon et Steam.
Il faut noter cependant que l’amour pour Linux de Valve s’est accentué depuis la sortie de Windows 8. Derrière toutes ces opérations se cacherait le besoin de Valve d’avoir le contrôle sur la distribution des jeux via sa plateforme Steam. En effet, avec Windows 8, Microsoft a opté pour une centralisation de la distribution des applications via le Store Windows, avec le prélèvement d’une redevance sur les ventes. Ce choix avait été vertement critiqué par Valve, dont le PDG était allé jusqu’à qualifier Windows 8 de catastrophe pour l’univers du jeu.
Source : fondation Linux
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