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Trolldi : toi aussi joue à Fortnite et gagne 10 millions de dollars en un an
Une bonne façon de gagner sa vie ?

Le , par Stéphane le calme

356PARTAGES

18  0 
Le streaming de jeux vidéo
Demande trop d'investissement pour un résultat financier incertain
48 %
Bof
26 %
Un passe-temps, il ne faut pas se voiler la face
26 %
Une bonne façon de gagner sa vie en se faisant plaisir
26 %
Voter 23 votants
Tyler Blevins, alias Ninja, a déclaré lundi à CNN qu'il avait gagné près de 10 millions de dollars l'année dernière en jouant à Fortnite: Battle Royale.

À 27 ans, Blevins compte plus de 12,5 millions d'abonnés sur le service de diffusion en continu de jeux Twitch et plus de 20 millions d'abonnés sur le service de diffusion en continu YouTube. Le joueur professionnel a confié à CNN qu'il avait tiré l'essentiel de sa fortune des annonceurs sur YouTube et Twitch, ainsi que des tournois de jeux vidéo et des sponsors tels que Samsung et Red Bull.

Blevins est entré en scène après une diffusion en direct record (628 000 spectateurs simultanés, un record qu'il a depuis battu) avec l'icône du rap Drake en mars 2018. Depuis lors, il est devenu un incontournable sur les médias sociaux et, surtout, un passage obligé. Selon Ninja, 70% de ses revenus sont tirés de YouTube et Twitch.


Chaque fois que l'un des 20 millions d'abonnés de Ninja ou plus au réseau YouTube regarde une annonce contextuelle sur sa chaîne, il gagne un pourcentage de la vente de la publicité, et la plupart des vidéos de Ninja sur YouTube ont été visionnées des millions de fois. Sur Twitch, plus de 12,5 millions d'utilisateurs le suivent et près de 40 000 payent pour regarder, souscrivant à trois niveaux différents et déboursant 4,99 $, 9,99 $ ou 25 $ par mois pour regarder Ninja se frayer un chemin vers la grosse fortune.

Parce que les utilisateurs ne sont pas obligés de s'abonner, les revenus publicitaires aident la plateforme et ses streamers à gagner de l'argent. Néanmoins, Blevins pense que Twitch « pourrait faire un bien meilleur travail en incitant » les gens à choisir les abonnements les plus chers ; il a comparé Twitch à un "cas de violon" géant pour un artiste de rue, avec des gens qui ne font que lancer ce qu'ils pensent être juste.

Le reste des revenus de Blevins provient de sponsors tels que Samsung, Uber Eats et Red Bull. Et ces sponsors, ainsi que la parution de Ninja en septembre sur la couverture de ESPN The Magazine, soulèvent une question majeure au sujet de lui et de ses pairs dans la communauté en plein essor de l'e-sport : sont-ils des athlètes? Blevins a déclaré qu'il se voyait plutôt comme un propriétaire de petite entreprise, assimilant le jeu à un petit café. « Ils vont trouver un autre café si tu n'es pas là ... tu dois être là tout le temps », a-t-il déclaré.


Ninja sert dans ce « café » 12 heures par jour, selon son estimation, passant près de 4 000 heures de Fornite seulement sur l’année 2018, ce qui représente l'équivalent de plus de 140 jours. À chaque fois qu'il quittait ce « café », Blevins et son épouse / gestionnaire Jess ont calculé combien d'abonnés ils ont perdus et combien d'argent ils ne gagnaient pas.

Des chiffres impressionnants

Fornite compte 200 millions de joueurs inscrits dans le monde, soit une augmentation de 60% depuis juin 2018.

En juin 2018, SuperData a fait une analyse du marché du jeu vidéo qui a révélé que Fortnite Battle Royale a atteint les 318 millions de dollars de recettes au cours de ce cinquième mois de l'année, toutes plateformes confondues. Une somme supérieure aux 296 millions du mois d'avril.

Epic a fait un pari audacieux : apporter son jeu Fortnite sur Android en décidant de se passer de Google et des 30 % de commissions touchées pour les applications publiées sur Play Store.


« Le 9 août, nous avons lancé la bêta Android de Fortnite sur certains appareils de nos partenaires chez Samsung. Quelques jours plus tard, nous avons lancé des invitations à un sous-ensemble de propriétaires d'appareils Android auprès de divers fabricants de combinés. Nous avons beaucoup appris de la version bêta en ce qui concerne les performances, la sécurité, la compatibilité des appareils et la fourniture de Fortnite sur Android via Fortnite Installer », raconte l’équipe dans un long billet technique.

Quel est le bilan ? « Au cours des 21 premiers jours qui ont suivi le lancement de Fortnite sur Android, l’intérêt a été très vif, avec plus de 23 millions de joueurs entrant dans notre version bêta Android et plus de 15 millions de joueurs ayant installé notre APK. Alors que nous sommes dans une phase d'invitation seulement pour Android, notre conversion des joueurs invités à jouer est similaire à celle de la bêta iOS », explique Epic.

Fin décembre, nous rapportions que les chiffres de la société Epic montraient que l’entreprise aurait engrangé près de 3 milliards de dollars de bénéfice pour l’exercice 2018 en partie grâce à son célèbre jeu Fornite Battle Royale. Un bénéfice qu’on peut qualifier d’énorme ou de gros gâteau pour le studio, surtout quand on sait que le jeu est disponible gratuitement sur la quasi-totalité des grandes plateformes. Il rapporterait donc de l’argent au studio grâce notamment à la vente de contenus additionnels.

Source : CNN

Et vous ?

Qu'en pensez-vous ?
Pourriez-vous conseiller à quelqu'un de se tourner vers le streaming de jeu vidéo pour gagner sa vie ? Pourquoi ?
Fortnite est-il un cas particulier selon-vous ? Si non, quel autre exemple de jeu pouvez-vous donner où les « stars » ont engrangé des montants colossaux ?
Une bonne façon de gagner sa vie ?

Voir aussi :

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Avatar de Anselme45
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 10:09
C'est si simple de devenir millionnaire!

On se demande bien pourquoi des milliers de mecs se mettent un gilet jaune sur le dos et vont se les geler sur les rond-points!

Et que dire de toutes ces masses laborieuses qui se lèvent tous les matins pour rejoindre leur poste de travail... Ils ont vraiment rien compris!
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Avatar de Drowan
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 10:55
Tous les gens du metier le dise, il ne faut surtout pas penser y faire carrière.
Le streaming est un passe-temps/loisir.

Après certains ont le talent d’être de bons entertainer (j'ai pas trouver le bon mot en français), d'avoir la chance d'être sur la tendance du moment, etc, et peuvent y faire carrière.
Mais ils n'ont jamais démarrer en se disant qu'il gagnerait leur vie avec.
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Avatar de Ecthelion2
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 11:15
Citation Envoyé par Helfima Voir le message
moi aussi je streame mais je serais jamais millionnaire ni même centenaire car depuis que j'ai commencé je n'ai pas 300 follower en 2 ans.
Ca dépend, l'espérance de vie a quand même bien évolué dans notre pays, on vie de plus en plus vieux.
2  0 
Avatar de Helfima
Membre actif https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 11:04
moi aussi je streame mais je serais jamais millionnaire ni même centenaire car depuis que j'ai commencé je n'ai pas 300 follower en 2 ans.
je fais cela pour le plaisir d'échanger sur des jeux plus de survie/construction et donc bcp moins de viewer pour ce genre de jeu.
1  0 
Avatar de Ecthelion2
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 11:14
Citation Envoyé par Drowan Voir le message
Tous les gens du metier le dise, il ne faut surtout pas penser y faire carrière.
Le streaming est un passe-temps/loisir.
Tout à fait, il ne faut pas penser y faire carrière surtout car cela peut perdre tout engouement du jour au lendemain, Twitch peut fermer ses portes, les gens peuvent se désintéresser du streaming, etc. etc

Et surtout, c'est difficile d'y faire carrière aujourd'hui, vu le nombre de personne se lançant la-dedans. Il faut vraiment se démarquer des autres, et réussir à avoir un peu de visibilité pour se lancer d'une façon X ou Y, sinon on n'est juste qu'un parmi des millions, et c'est pratiquement impossible d'en vivre.

D'ailleurs c'est valable pour le Streaming, et pour les Youtubeurs.

Citation Envoyé par Drowan Voir le message

Après certains ont le talent d’être de bons entertainer (j'ai pas trouver le bon mot en français), d'avoir la chance d'être sur la tendance du moment, etc, et peuvent y faire carrière.
Et pourquoi pas "animateur" tout simplement ?

C'est effectivement une condition sine qua non, si le public s'emmerde en te regardant, cela va être difficile de les faire rester et s'abonner.

Après il ne faut pas faire la confusion, c'est sûr que voir les chiffres de Ninja, cela fait rêver, mais il n'a pas gagné ses millions seulement en streamant du Fortnite, ce ne sont pas les abonnements et les pubs seuls qui lui ont rapporté 10 millions, c'est aussi car qu'il est bon au jeu, qu'il a participé à des événements Fornite avec du cashprize et qu'il a des sponsors comme indiqué dans l'article.

Tous les bons streameurs, ou tous les joueurs pro / bons joueurs, ne gagnent pas forcément autant que lui, loin de là, (sans parler du fait qu'ils sont très peu à avoir autant d'abonnés), dans son cas, c'est toute une accumulation de différentes circonstances qui font qu'il en est là.

Citation Envoyé par Drowan Voir le message

Mais ils n'ont jamais démarrer en se disant qu'il gagnerait leur vie avec.
Les premiers oui, les jeunes d'aujourd'hui qui se lancent en prenant les anciens pour modèles, j'ai plus de doutes. C'est un peu comme les ados / jeunes adultes qui regardent des programmes de télé-réalité, ils veulent se lancer la-dedans car ils pensent qu'on peut facilement devenir riche / célèbre par ce biais, sans forcément se rendre compte que pour 10 qu'on voit à la télé, il y en a autant voir plus qui restent sur le carreau ou retombe dans l'anonymat (voir qui en arrive au suicide pour les cas les plus extrêmes).
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Avatar de Drowan
Membre éprouvé https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 11:45
Citation Envoyé par sebastiano Voir le message
Comme toute activité professionnelle, être dans le top mondial nécessite d'avoir énormément de talent et de travailler dur, que ça soit dans le domaine de l'art, du sport ou de n'importe quel autre activité.
Oui, pour ce qui est de faire fortune.

La différence est que dans beaucoup de domaines, il "suffit" de travailler pour gagner ta vie.
Alors que dans le sport, le streaming, etc, travailler ne suffit pas, il faut aussi le talent, une part de chance, etc.
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Avatar de zerefsoldier
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 10:51
C'est vrai c'est si simple de travailler autant sans être sur du résultat que tu vas avoir
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Avatar de sebastiano
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 11:24
Evidemment qu'il est difficile de faire carrière pour gagner des fortunes, même avec les jeux vidéos !

Comme toute activité professionnelle, être dans le top mondial nécessite d'avoir énormément de talent et de travailler dur, que ça soit dans le domaine de l'art, du sport ou de n'importe quel autre activité.
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Avatar de kbadache
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 12:07
Comme pour tout, on parle de ceux pour qui ça marche, mais tous les autres on en parle pas et en général, le peu pour qui ça marche, ça marche très bien donc ça donne une fausse idée du truc.
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Avatar de sebastiano
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 18/01/2019 à 12:38
Citation Envoyé par Drowan Voir le message
Oui, pour ce qui est de faire fortune.

La différence est que dans beaucoup de domaines, il "suffit" de travailler pour gagner ta vie.
Alors que dans le sport, le streaming, etc, travailler ne suffit pas, il faut aussi le talent, une part de chance, etc.
Bien d'accord, sauf pour la chance (OK y'a peut-être une fraction de gens qui réussit grâce à la chance, mais globalement, c'est énormément de travail. La chance n'est qu'un petit facteur dans tout cela).
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