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Les GeForce Volta de NVIDIA pourraient supporter la technologie RTX, la norme HDMI 2.1,
La VRAM GDDR6 et un nouvel algorithme de Boost

Le , par Christian Olivier

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GTX de la série 1100 ou de la série 2000 ;? Les rumeurs vont bon train concernant la nomenclature et la date de sortie probable de la prochaine génération de cartes graphiques GeForce de NVIDIA. Mais peu de détails vérifiables ont jusque-là filtré, qu’il s’agisse des spécifications ou des technologies qui caractériseront les GPU GeForce de la marque au caméléon basés sur l’architecture Volta.


Une chose parait toutefois certaine : les circuits graphiques GeForce Volta de Nvidia qui succèderont à Pascal devraient introduire leur lot de nouveautés avec des améliorations d’importance variable. Certaines de ces nouveautés ont d’ores et déjà été exposées, alors que d’autres restent encore dans le domaine strict de la spéculation. Il est, par exemple, fort probable de retrouver sur la prochaine génération de circuits graphiques GeForce des verts deux nouvelles technologies : la norme HDMI 2.1 et la technologie RTX.

C’est pendant la Game Developers Conference 2018 qui s’est tenu en mars dernier que NVIDIA a présenté sa technologie RTX, une technologie de ray tracing (procédé bien connu de l’industrie du cinéma) qui permet aux créateurs de contenu et aux développeurs de jeux vidéo de proposer un rendu de qualité cinéma en temps réel pour donner vie à des mondes virtuels. Concrètement, cette technologie autorise un contrôle plus fin sur la luminosité, les reflets et les ombres afin de fournir des rendus qui sont censés être plus vivants et plus proches du monde réel.

La technologie RTX a été développée par NVIDIA en étroite collaboration avec Microsoft et devrait faire son apparition sur les GPU GeForce nouvelle génération exploitant l’architecture Volta. Cette fonctionnalité a par ailleurs déjà été implémentée par la marque au caméléon sur ses GPU Titan V et Quadro GV100.


La norme HDMI 2.1 annoncée au Consumer Electronics Show (CES) 2017 a, pour sa part, été lancée officiellement en novembre dernier par le Forum HDMI. Elle a introduit plusieurs améliorations qui concernent notamment le débit, la définition et la qualité d’image. La norme HDMI 2.1 supporte des définitions d’affichage pouvant aller jusqu’à 10K (soit 10240 x 4320 pixels), HD, FHD, 4K et 8K inclus.

La norme HDMI 2.1 introduit également plusieurs nouveautés comme le support des technologies :

  • Dynamic HDR qu’il ne faut pas confondre avec le Static HDR qui était déjà pris en charge par la norme 2.0. La technologie Dynamic HDR propose un espace colorimétrique théoriquement infini afin d’offrir, en temps réel, de meilleurs rendus pour les contrastes et les détails ainsi qu’une meilleure luminosité ;
  • VRR ou fréquence de rafraîchissement variable qui permet d’optimiser l’expérience de jeu. Elle rappelle fortement les technologies G-Sync/FreeSync proposées par NVIDIA/AMD ;;
  • eARC (enhanced Audio Return Channel) qui est censée améliorer la qualité audio ;
  • ALLM (auto low latency mode), QFT (quick frame transport) et QMS (quick media switching) qui promettent des temps de latence plus faibles pour une amélioration de l’expérience d’utilisation.

Elle est compatible avec les contenus en 4K (jusqu’à 120 Hz) et en 8K (jusqu’à 60 images/seconde) et peut gérer une bande passante maximale de 48 Gb/s, contre 18 Gb/s pour la norme HDMI 2.0. Elle pourrait très bien faire ses premiers pas du côté de NVIDIA avec le lancement des GPU GeForce Volta.


D’un autre côté, nous savons d’ores et déjà que les entreprises technologiques Micron, Samsung et SK Hynix produisent la mémoire GDDR6 en masse destinée au marché des circuits graphiques. Le fabricant de GPU GeForce aurait tout intérêt à équiper ses nouveaux GPU avec cette mémoire plus performante que la GDDR5 ou la GDDR5X afin de conforter sa position de leader sur le marché.

On pourrait enfin suspecter l’arrivée probable d’un nouvel algorithme permettant de mieux contrôler les fréquences du GPU, sachant que depuis trois générations l’entreprise a, à chaque fois, procédé à une mise à jour de son algorithme de Boost. La dernière en date caractérisant l’architecture Pascal a permis au fabricant de GPU de commercialiser des circuits graphiques pouvant monter jusqu’à 2 GHz en fréquence, voire plus dans certains cas, avec une relative facilité. L’algorithme GPU Boost est déjà à sa troisième itération et il ne serait pas surprenant de découvrir une quatrième version sur les nouvelles cartes de la génération Volta ou un tout nouveau mécanisme de contrôle.

Source : WccfTech

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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 15/06/2018 à 18:16
La démo en vidéo n'est vraiment pas terrible si c'est pour convaincre... Je présume que je n'ai pas le bon HW.
Pourtant j'ai le souvenir de démos sur de plus anciens GPU si sont à couper le souffle...
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Avatar de ShigruM
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 16/06/2018 à 15:09
+1 MikeRowSoft
la video de démo est effectivement pas terrible...
c'est pas ce genre de démo qui vas me faire dépenser dans un nouveau gpu en tous cas.
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Avatar de myNameIsFlo
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 09/01/2019 à 13:34
(amicalement) j'ai eu beaucoup de mal à lire l'article. Je dois être fatigué.
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Avatar de Eric80
Membre éclairé https://www.developpez.com
Le 09/01/2019 à 14:11
+1, l article est difficile à lire.
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Avatar de Gogo52120
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 09/01/2019 à 15:10
Citation Envoyé par myNameIsFlo Voir le message
(amicalement) j'ai eu beaucoup de mal à lire l'article. Je dois être fatigué.

Nvidia essaye d'implimenté dans ses drivers qui arrivent la compatibilité freesync, Nvidia étant assez exigent seulement une faible minorité semble être compatible a 100%

Il faut dire que freesync Version 1 par AMD était très large comme norme et laissais trop de moue au fabricant niveau plage de fréquence utile pour le freesync ... mais bon sens ce laxisme la sauce n'aurais peut être pas prise, les Freesync V2 sont bien meilleurs et offre une plage de synchronisation entre l'écrans et la carte plus élever cela évite de sortir et re-rentré trop sauvent dans cette plage et crée des problèmes visuel ...

il y a pas mal d'article sur le Freesync si vous voulez en savoir plus, j'arrive a vulgariser mais pour rentré dans les détails c'est plus compliqué et je ne maîtrise pas tout les thermes
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Avatar de myNameIsFlo
Membre habitué https://www.developpez.com
Le 09/01/2019 à 17:03
Citation Envoyé par Gogo52120 Voir le message
Nvidia essaye d'implimenté dans ses drivers qui arrivent la compatibilité freesync, Nvidia étant assez exigent seulement une faible minorité semble être compatible a 100%
Oui, j'ai bien suivi l'actu je voulais juste signaler dans mon premier poste que le titre de l’article était incorrect. il a était changé depuis.
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Avatar de Jean_David
Nouveau Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 15/01/2019 à 15:13
Apparement LDLC vient de mettre en ligne ses modèles de 2060 : https://www.ldlc.com/informatique/pi...121-17312.html.

Au moins on voit bien que les prix sont pas compris dans une fourchette très large, il faut être très hypé à mon avis !
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Avatar de
https://www.developpez.com
Le 16/06/2018 à 16:25
C'est surtout les tons pastelles des lumières du plafond qui font ça je pense.
Les autres détails sont très bien travaillés sur le plan "technique/modélisation/visuel".

https://gaming.youtube.com/watch?v=3KrkuPMMI5I

Je comprend mieux pourquoi tu achètera pas de nouvelle carte graphique.
Cependant regarde bien les "hautes" herbes et plantes en tout genre. J'aurais juré de la 2D...



Celle ci explique mieux le principe.

P.S. : On dirait bien que la prise en compte de gaz ambiant n'a pas lieu, pourtant le gaz est comme un " liquide " sur le principe.
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