
Cet épisode se déroule dans la ville fictive de Los Santos et ses alentours, dans l’État fictif de San Andreas, inspirée de la véritable ville de Los Angeles et de la Californie du Sud.
Grand Theft Auto V est initialement annoncé le 25 octobre 2011 ; la bande-annonce officielle est diffusée le 2 novembre 2011, quelques jours après l'annonce officialisant le jeu. Jeu vidéo particulièrement attendu, la sortie initiale de GTA V est, dans un premier temps, officiellement prévue au printemps 2013 sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360, cependant Rockstar annonce son désir de vouloir peaufiner le jeu, et repousse alors la sortie au 17 septembre 2013, le jeu sera également commercialisé au Japon le 10 octobre 2013.
Le coût de Grand Theft Auto V, marketing compris, s'élève à 265 millions de dollars, ce qui représente un record pour un jeu vidéo. Le jeu bat sept autres records de ventes lors de sa sortie et devient un succès commercial, dépassant 20 millions de ventes en deux semaines. Le jeu reçoit le prix Golden Joystick pour le jeu de l'année, mais également le prix Game Of The Year lors des VGX.
Lors de sa sortie le 17 septembre 2013, le jeu totalise 800 millions de dollars (590 millions d'euros) pour le seul premier jour de commercialisation, annonce Take-Two Interactive le mercredi 18 septembre. Il dépasse en trois jours de commercialisation le milliard de dollars de recettes
Mais ce n’est pas tout. Le cinquième opus de Grand Theft Auto a continué de battre des records ; il s’est vendu à 90 millions d’exemplaires et a rapporté près de six milliards de dollars à son éditeur, selon le site économique MarketWatch.
Le jeu ayant coûté 265 millions de dollars au studio Rockstar Game, cela fait de lui l'un des biens culturels les plus rentables de l’histoire, dépassant non seulement ses concurrents directs, mais également les plus gros blockbusters de l'histoire.
Avec ses six milliards de dollars de recette, GTA V dépasse le film Avatar (2013) et ses 2,9 milliards de dollars de recettes. À titre de comparaison, le film de James Cameron a coûté 237 millions de dollars à produire. La différence s’explique par le prix nettement supérieur du jeu (70 euros) par rapport à un ticket de cinéma.
Il est également bien au-dessus du succès des films à succès comme Star Wars ou Autant en emporte le vent, qui ont tous deux recueilli plus de 3 milliards de dollars. Même en ajoutant les ventes de DVD et la VOD, « aucun blockbuster ne soutient la comparaison », assure l’analyste Doug Creutz. Selon lui, les ventes sur ces supports permettent d’engranger au mieux un milliard de dollars de plus.
Cet exploit est exceptionnel et ne peut être comparé qu'à ce qu'a réussi Nintendo avec les jeux « Mario » dans leur ensemble, indique Doug Creutz. Et même, MarketWatch précise « Qu’alors que la franchise Mario a vendu plus d'unités au total, aucun jeu de Mario n'a été proche de collecter 6 milliards de dollars par lui-même ».
GTA V se démarque en grande partie grâce à la pérennité du titre : il continue de générer des centaines de millions de revenus plus de quatre ans après son lancement, finissant 2017 comme le sixième jeu vidéo le plus vendu aux États-Unis, selon les données du NPD Group.
Le phénomène restera-t-il isolé ? « Rockstar (qui sort cette année le très attendu "Red Dead Redemption 2"

Mais à qui revient la palme d'or ? C'est le jeu d’arcade Space Invaders qui s'empare de la première place après avoir réussi à générer 13,9 milliards de dollars. Il serait suivi par le célèbre Pac Man qui a rapporté 12,8 milliards de dollars. Deux jeux qui font déjà le double du profit de GTA V.
À noter également que Street Fighter 2 est en troisième position avec 10,6 milliards de dollars. Puis vient World of Warcraft, qui a généré 10 milliards de dollars.
Source : MarketWatch, TweakTown
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