Il reste moins de trois semaines avant que l'abrogation des règles de neutralité du Net entre en vigueur aux États-Unis. En décembre dernier, la Federal Communications Commission (FCC) a en effet voté par trois voix contre deux pour annuler les règles interdisant aux fournisseurs de services Internet de bloquer, de ralentir l'accès ou de facturer davantage pour certains contenus. Le compte à rebours pour l'entrée en vigueur de cette décision a été lancé le 22 février lorsque la FCC a publié son ordonnance pour révoquer la neutralité du Net dans le journal officiel du gouvernement fédéral des États-Unis. À moins que le Congrès vote pour l'annulation de décision de la FCC, la neutralité du Net sera donc officiellement supprimée le 23 avril.
La FCC a toutefois été attaquée en justice après la publication de son ordonnance. Le procès, intenté par une coalition de procureurs généraux de 23 États américains, de sociétés technologiques telles que Mozilla et de groupes de défense des consommateurs, vise à annuler le vote de décembre 2017 de la FCC.
Il y a deux jours, un groupe de pression de l'industrie du jeu vidéo a décidé de s'inviter dans le procès contre la FCC. L'Entertainment Software Association (ESA), qui agit pour le compte de grands éditeurs de jeux tels qu'Electonic Arts, Nintendo, Ubisoft et bien d'autres, a déposé mercredi une requête en autorisation d'intervenir dans l'affaire intentée contre la Federal Communications Commission. Dans sa motion au tribunal, l'ESA estime qu'en annulant les dispositions exigeant des FAI de traiter toutes les données de la même manière, le régulateur américain des télécommunications encourage ces derniers à « prendre des mesures qui pourraient compromettre les connexions rapides, fiables et à faible latence », qui sont critiques pour l'industrie du jeu vidéo.
« L'ordonnance de la FCC élimine les règles qui empêchent les fournisseurs de services à large bande de bloquer, de limiter et d'interférer de toute autre manière avec l'accès des consommateurs au contenu en ligne », affirme l'ESA dans les documents judiciaires. « En l'absence de ces protections, l'ESA et ses sociétés membres n'auront aucun recours légal efficace contre la conduite des fournisseurs de services à large bande qui compromettent les expériences de jeu vidéo en ligne des consommateurs. En particulier, les fournisseurs de services à large bande sont maintenant autorisés à s'engager dans des pratiques qui dégradent le trafic des consommateurs. » L'ESA craint donc que cela nuise aux jeux en ligne multijoueurs qui nécessitent des connexions Internet à faible latence pour supporter une interactivité rapide et continue.
Cette semaine également, l'Internet Association – le groupe de pression représentant les entreprises comme Amazon, Google, Facebook, Netflix et d'autres sociétés d'Internet – a déposé une requête en autorisation d'intervenir dans le procès contre la FCC. Comme l'ESA, l'Internet Association estime que l'abrogation de la neutralité du Net laisse les entreprises d'Internet et les consommateurs « sans recours légal efficace contre les fournisseurs de services à large bande qui faussent la concurrence et font obstacle à la communication en empêchant ou décourageant les consommateurs d'accéder au contenu en ligne de leur choix. »
Sources : ESA, Requête de l'ESA, Requête de l'Internet Association
Et vous ?
Qu'en pensez-vous ?
Voir aussi :
USA : la neutralité du Net sera officiellement supprimée le 23 avril, après la publication de l'ordonnance de la FCC dans le journal du gouvernement
USA : 23 procureurs généraux ainsi que Mozilla poursuivent à nouveau la FCC, pour empêcher l'abrogation de la neutralité du Net
USA : l'industrie du jeu vidéo rejoint la lutte pour préserver la neutralité du Net
Sans laquelle l'expérience de jeu en ligne serait compromise
USA : l'industrie du jeu vidéo rejoint la lutte pour préserver la neutralité du Net
Sans laquelle l'expérience de jeu en ligne serait compromise
Le , par Michael Guilloux
Une erreur dans cette actualité ? Signalez-nous-la !