Plus de 10 millions de Nintendo Switch écoulées en l'espace de neuf mois
La Switch rencontrera-t-elle le succès de la PS4 ou de la Wii ?

Le , par Christian Olivier, Chroniqueur Actualités
La Nintendo Switch est la console de jeu hybride (portable et de salon) du célèbre constructeur de consoles et éditeur japonais de jeux vidéo Nintendo. Même si elle n’est commercialisée que depuis environ neuf mois, l’engouement des consommateurs pour ce nouveau produit et les titres qu’elle propose pendant les neuf premiers mois de sa saison de lancement augure des lendemains meilleurs pour la société nipponne.

En effet, la firme de Kyoto vient d’annoncer avoir franchi le cap des 10 millions d’unités vendues dans le monde depuis le lancement de sa console hybride en mars 2017. À titre de comparaison, il s’était écoulé 5,63 millions de PS3, 7 millions de Xbox One, 13,17 millions de Wii et 13,5 millions de PS4 dix mois environ après leur lancement respectif. Cette annonce a été effectuée via le compte Twitter de l’entreprise japonaise.


C’est une progression remarquable surtout quand on se rappelle qu’il aura fallu attendre cinq ans pour que la précédente console du Japonais, la Wii U, atteigne le seuil des 13,5 millions d’exemplaires vendus. D’un autre côté, ce chiffre fait encore pâle figure devant le record de vente absolu détenu chez Nintendo par la Wii, la 5e console la plus vendue dans le monde avec plus de 100 millions d’exemplaires écoulés.

Une grande partie du succès de la plateforme de jeu hybride de Nintendo serait attribuable aux exclusivités qu’on y retrouve. La légende de Zelda, Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, Mario X Rabbids, ARMS, Splatoon 2, en sont des illustrations parfaites. D’autres titres intéressants seraient même déjà prévus pour 2018 : Kirby Star Allies, Yoshi, Bayonetta, Mega Man 11, Project Octopath Traveller, Wolfenstein II, Shovel Knight ou encore Runner 3.


Nintendo projette d’écouler au moins 14 millions d’exemplaires de sa Switch d’ici la fin de son année fiscale en cours, le 31 mars 2018. Au final, l’entreprise nipponne espère vendre 35 à 50 millions de Switch.

Source : WccfTech

Et vous ?

Avez-vous déjà pu essayer la Nintendo Switch ? Si oui, quels titres ?
Quelles impressions avez-vous tirées de cette expérience ?
Selon vous, la Switch pourrait-elle rencontrer le succès de la PS4 ou de la Wii ?

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Avatar de Alvaten Alvaten - Membre éprouvé https://www.developpez.com
le 14/12/2017 à 8:40
Avez-vous déjà pu essayer la Nintendo Switch ? Si oui, quels titres ?
J'en possède une. J'ai principalement joué à :

"Gros titres"
  • Zelda : un must have, j'ai pris une claque vidéoludique comme ca m'étais plus arrivé depuis un moment.
  • Mario odyssey : pas trop mal, mais de loins pas parfait. Assez déçu surtout vu la hype que le jeu avait crée
  • Mario kart : classique, toujours aussi bon en multi
  • Splatoon 2 : le jeu est bien, mais au final j'y ai pas beaucoup joué


"Petit titres"
  • Golf story : j'ai beaucoup aimé, le concept est assez original
  • The binding of isaac : Je ne connaissais que de nom, incroyablement addictif
  • Human ressource machine : pareil, j'avais juste entendu parlé du concept. J'ai bien aimé aussi


Quelles impressions avez-vous tiré de cette expérience ?
Franchement très bonne expérience, en aucun cas je ne regrette mon achat. Les premiers mois j'ai surtout joué en mode salon sur ma télé, puis j'ai essayé le mode portable avec les titres 2d. Les deux modes fonctionnent très bien, je suis plus dubitatif pour le mode hybride, la tablette détachée servant d'écran que je n'utilise jamais.
Certain jeux se prêtent plus à un mode qu'à l'autre, à chacun de trouve pour chaque jeu comment il préfère jouer.

Coté matos, la console est de bonne qualité. On a pas l'aspect "jouet" qu'avait la mabelette WiiU. L'autonomie en mode portable est très bonne. Coté manette, je conseil l'utilisation du pad pro en mode salon, les contrôles y sont plus fin et plus précis.

Selon vous, la Switch pourrait-elle rencontrer le succès de la PS4 ou de la Wii ?
Difficile de dire si elle va les dépasser ou non, mais je pense qu'elle va continuer de faire un carton. Il y a déjà quelques jeux bien prometteurs pour l'an prochain (j'attend Bayonetta 3, The Octopode Traveler et Yoshi)
Avatar de arond arond - Membre expérimenté https://www.developpez.com
le 14/12/2017 à 8:48
"Au final, l’entreprise nipponne espère vendre 35 à 50 millions de Switch. ".
A 14 millions d'unité par année fiscale sa fait dans 3-5 ans que la Switch aura atteint ce palier. La relève est déjà prète ?
Avatar de LittleWhite LittleWhite - Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
le 14/12/2017 à 9:16
Une génération de console, c'est typiquement 5 ans (bon, ça commence à bouger avec les PS4 Pro, XBox One S/X). Et puis la R&D de la prochaine console a certainement commencé (et ce dès la sortie de la console). Donc prête, non, mais elle le sera.
Avatar de Uther Uther - Expert éminent https://www.developpez.com
le 14/12/2017 à 11:20
Citation Envoyé par arond Voir le message
"Au final, l’entreprise nipponne espère vendre 35 à 50 millions de Switch. ".
A 14 millions d'unité par année fiscale sa fait dans 3-5 ans que la Switch aura atteint ce palier. La relève est déjà prète ?
Les chiffres de vente de consoles ne sont généralement pas linéaires, le plus gros des ventes se fait en général les deux premières années, avec des pics de vente pour les fêtes.

Nintendo n'a clairement pas encore de plan défini pour la relève, mais c'est sur que la R&D n'attend pas patiemment la fin de vie de la Switch et continue en permanence d'explorer de nouvelles pistes pour l'avenir.
Avatar de Mrsky Mrsky - Membre éclairé https://www.developpez.com
le 14/12/2017 à 21:36
J'avais initialement prévu d'acheter la switch pour faire le Zelda (j'ai également mangé la claque vidéoludique) et tout revendre par la suite, depuis j'ai acheté 3 autres jeux

Difficile de prévoir le succès final de la console, mais la stratégie et la communication de Nintendo est remarquable. Ils ont sorti un des meilleurs jeux (le?) de la franchise Zelda en même temps que la console ce qui a fait un buzz incroyable, en même temps ils faisaient du pied aux développeurs en annonçant le support de certains standards de l'industrie. Le résultat c'est que des gros titres online comme Rocket League arrivent sur la plateforme ce qui laisse présager du meilleur.
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