Alexandre Laurent

Ingénieur développement logiciels

Responsable 2D/3D/Jeux

 

Inscrit le 22 mai 2008

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Niveau d'études : BAC+5

Loisirs : Création de jeux vidéo

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Confirmé (je peux former les autres)
Bash C C++ Linux Python Qt SDL Windows
Intermédiaire (je suis autonome)
Git OpenGL SFML Unity 3d Virtualisation systèmes
Compétences linguistiques
Anglais, niveau professionnel
Depuis juin 2012
Ingénieur expert

Société : Exascale Computing Research

Réalisation d'outils en coopération avec des thésards et doctorants afin de donner des réponses à la problématique d'économie d'énergie dans les supercalculateurs.

De juin 2009
à juillet 2010
Développeur de tests OpenGL

Société : Imagination Technologies

Évolution du framework de tests OpenGL en place.
Création de nouveaux tests.
Suivi de l'équipe exécutant les tests.
Création et suivi de tickets de bogues remontés par les tests.

De mars 2008
à mai 2008
Développeur Java

Société : Robert Gordon University

Implémentation d'un algorithme génétique pour résoudre la problématique d'allocation de ressources (coloration de graphes) dans le cas de la création d'un emploi du temps pour les examens de l'université.

2011 - 2012
Master 2 à Gamagora, mention bien, Lyon 2.

Université de Lyon 2

2008 - 2011
BSc en programmation de jeux vidéo

Teeside university

2006 - 2008
Diplôme Universitaire de Technologie (DUT) en informatique Systèmes Informatisés (SI) à l'Institut Universitaire de Technologie (IUT) de Clermont-Ferrand (63).

IUT de Clermont-Ferrand - Aurillac - Le Puy

2005 - 2006
Baccalauréat Sciences et Techniques de l’Ingénieur (STI) option électronique, mention assez bien

Lycée Raoul Follereau - Nevers

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V                                                                                                           
S                                                                                                         
D                                                                                                           
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12/08/2018 : Cerberus X
04/07/2018 : FireAlpaca
21/06/2018 : Basemark
28/04/2018 : Dust3D
01/11/2017 : FMOD API
01/11/2017 : FMOD Studio
07/05/2017 : BlitzBasic
21/03/2017 : Dark Basic Pro
06/01/2017 : FPS Creator
11/11/2016 : Unity
11/06/2016 : Godot
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