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À partir de la fin de l'année 2020, Adobe mettra fin au support de son plug-in à succès Flash,
Comment envisagez-vous le web sans Flash ?

Le , par Olivier Famien

314PARTAGES

15  1 
Quel est votre avis concernant l’abandon de Flash par Adobe ?
À partir de la fin de l’année 2020, Adobe mettra fin au support de son plug-in à succès Flash,
comment envisagez-vous le web sans Flash ;?

Depuis quelques heures, Adobe a donné sa feuille de route concernant son plug-in à succès Flash qui a fait les beaux jours de l’interactivité sur le web. Dans son annonce, l’entreprise n’a pas usé de rhétorique pour annoncer la fin du support de son plug-in Flash. « ;Adobe envisage de mettre fin à la vie Flash. Plus précisément, nous arrêterons la mise à jour et la distribution de Flash Player à la fin de 2020 et encouragerons les créateurs de contenus à migrer tout contenu Flash existant vers ces nouveaux formats ouverts. ;» Voici en quelques phrases le résumé de la communication faite sur l’avenir de Flash.

Adobe explique ce choix par le fait que depuis des années elle a joué « ;un rôle de premier plan dans l’avancement de l’interactivité et du contenu créatif — de la vidéo, des jeux et plus encore — sur le Web ;» avec son plug-in Flash. « ;Lorsqu’un format n’existait pas, nous l’avons inventé — par exemple avec Flash et Shockwave. Et au fil du temps, au fur et à mesure que le web a évolué, ces nouveaux formats ont été adoptés par la communauté, et dans certains cas ils ont servi de base aux standards ouverts et sont devenus une partie essentielle du Web ;», ajoute Adobe.

« ;Mais étant donné des standards ouverts comme HTML5, WebGL et WebAssembly ont mûri au cours des dernières années, la plupart [de ces standards] offrent maintenant plusieurs possibilités et fonctionnalités que les plug-ins ont lancées et sont devenues une alternative viable pour le contenu sur le Web. Au fil du temps, nous avons vu les applications d’aide évoluer pour devenir des plug-ins, et plus récemment, plusieurs de ces fonctionnalités de plug-ins ont été incorporées dans des standards Web ouverts. Aujourd’hui, la plupart des fournisseurs de navigateurs intègrent directement dans les navigateurs des fonctionnalités qui étaient fournies uniquement par les plug-ins et rendent les plug-ins obsolètes. ;» En conséquence, Adobe s’est résolu à abandonner la continuité de son plug-in Flash.

Il faut souligner que cette annonce ne s’est pas faite de façon unilatérale. Avec les problèmes de sécurité que l’abandon de Flash soulève, les géants du web fournissant des navigateurs ont également fait des annonces relatives à ce sujet. Google pour sa part explique que « ;Chrome continuera à éliminer Flash au cours des prochaines années, d’abord en demandant votre permission pour exécuter Flash dans plus de situations et finalement en le désactivant par défaut. Nous supprimerons complètement Flash de Chrome vers la fin de 2020. ;»

Pour ce qui concerne Microsoft, la firme déclare qu’elle mettra à jour son navigateur Edge vers la fin de l’année 2018 pour exiger des autorisations d’exécution de Flash pour chaque session. En 2019, Flash sera désactivé par défaut dans Microsoft Edge et Internet Explorer. Les utilisateurs qui le souhaitent pourront les réactiver manuellement dans chaque navigateur. Et à la fin de l’année 2020, il ne sera plus possible d’exécuter Flash sur toutes les versions de Microsoft Edge et Internet Explorer.

Mozilla qui est de loin concerné par l’abandon de Flash a également donné son plan directeur pour ce qui concerne ce plug-in. « ;À partir du mois prochain, les utilisateurs choisiront les sites Web qui peuvent exécuter le plug-in Flash. Flash sera désactivé par défaut pour la plupart des utilisateurs en 2019, et seuls les utilisateurs exécutant la version de support étendu (ESR) de Firefox pourront continuer à utiliser Flash jusqu’à l’arrêt complet en fin d’année 2020. Afin de préserver la sécurité de l’utilisateur, dès que Flash n’est plus pris en charge par les correctifs de sécurité Adobe, aucune version de Firefox ne va charger le plug-in. ;»

Apple qui a depuis longtemps refusé de supporter Flash sur ses plateformes iPhone, iPad et iPod touch aurait-il été visionnaire en ne cherchant même pas à prendre en charge Flash sur ces dispositifs ;? Selon certains, ce n’est pas le cas. Apple ne voulait simplement pas de ce plug-in à cause des failles à répétition et de la lenteur générée sur les dispositifs mobiles. L’entreprise ne pouvait pas prévoir sa mort, ajoutent ces derniers. D’autres ajoutent en sus que la décision d’Apple de ne pas inclure ce plug-in sur ses plateformes mobiles aurait joué un rôle significatif dans l’abandon de ce plug-in. Dans tous les cas, beaucoup aujourd’hui donnent raison à Apple d’avoir depuis longtemps mis de côté Flash. Et regardant la fin de l’implémentation du plug-in, Apple encourage les développeurs Flash à migrer leurs contenus vers les standards ouverts qui sont pour la plupart supportés par son moteur de rendu WebKit.


Bien évidemment, toutes ces annonces n’ont pas laissé indifférents les utilisateurs de contenus et les développeurs Flash. En effet, de nombreux utilisateurs se demandent si à terme ils pourront toujours avoir accès aux contenus Flash actuellement disponibles sur la toile. À cette interrogation, les fournisseurs de navigateurs sont formels. Il revient aux développeurs de migrer leurs contenus vers des standards ouverts.

D’un autre côté, plusieurs utilisateurs, qui ne souhaitent pas se défaire de Flash, avancent qu’ils comptent installer une machine virtuelle avec laquelle ils envisagent de faire tourner une ancienne version du navigateur supportant Flash. D’autres par contre ont les regards tournés vers Shumway, le projet soutenu par Mozilla et qui ambitionne d’embarquer directement dans son navigateur les fonctionnalités de Flash Player sans intégrer le plug-in.

Du côté des développeurs, ceux qui depuis des années ont adopté ce plug-in en créant des contenus web déplorent cet abandon en expliquant que même s’il est possible de réaliser certains projets avec des standards ouverts comme HTML5 et JavaScript qui s’exécuteront sur le web, ces standards n’offrent pas le même degré de simplicité. En guise d’exemple, un développeur Flash souligne qu’il est possible de faire des retouches d’images avec Paint, mais cet éditeur n’offre pas la même aisance de travail que Photoshop, comme pour dire qu’il est possible de faire beaucoup de choses avec les autres standards, mais ces derniers ne permettent pas d’atteindre les mêmes résultats aussi facilement et rapidement qu’avec ActionScript pour Flash.

Pour les développeurs qui ont déjà fait leur deuil, la préoccupation est ailleurs. Il va falloir commencer à se tourner vers d’autres technologies pour réaliser les applications et contenus interactifs anciennement réalisés avec Flash. Face à cette préoccupation, en plus de HTML5 et JavaScript, certains suggèrent par exemple le langage de programmation Haxe relativement facile à dompter pour celui qui a fait de l’ActionScript. Pour les plus radicaux, il y a par exemple WebAssembly qui offre plus de sécurité, de rapidité, mais il n’est pas certain que de nombreux développeurs Flash comptent se mettre au C, C++, Rust, Java ou C# juste pour exécuter du code sur le web.

En dernier point, il convient de préciser que le logiciel Adobe Animate anciennement connu sous le nom de Flash professionnel et qui permet de créer des applications interactives et des animations continue toujours d’exister après la fin du support de Flash. De même, Adobe Air qui est le runtime d’Adobe permettant d’exécuter des applications de bureau multiplateformes (Windows et Mac OS) ainsi que des applications mobiles sur iOS et Android, est toujours soutenu par la firme.

Source : Adobe, Adobe Air, Microsoft, Firefox, Apple

Et vous ?

En tant qu’utilisateur ou développeur, quels souvenirs avez-vous gardés de Flash ;?

Comment envisagez-vous le web sans le plug-in Flash ;?

Quelle alternative préconisez-vous aux utilisateurs et aux développeurs Flash ;?

Voir aussi

Mort de Flash : HTML5 sera déployé par défaut pour certains utilisateurs Chrome 55 en janvier 2017, ils devront alors activer Flash manuellement
Firefox 55 : les utilisateurs devront autoriser l'activation de Flash par défaut, bientôt l'arrêt du support du plugin dans le navigateur ?
Microsoft Edge envisage de bloquer tout contenu Flash par défaut dans une prochaine mise à jour pour accélérer la transition vers HTML5
Adobe : mort annoncée du Flash Player pour Linux après la version 11.2, Google et Chrome prendront le relais

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Avatar de Markand
Membre confirmé https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 8:40
Comment envisagez-vous le web sans le plug-in Flash ;?
Je n'attends que ça.
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Avatar de micka132
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 18:29
Citation Envoyé par Olivier Famien Voir le message

Comment envisagez-vous le web sans le plug-in Flash ;?

Quelle alternative préconisez-vous aux utilisateurs et aux développeurs Flash ;?
Pas mieux qu'avant...le probleme n'a jamais été flash, c'est surtout certains "développeurs" qui ne savait pas coder et qui était capable de faire saturer le cpu pour un affichage d'une simple banniere.
Mais ca ne change absolument rien, et ca commence petit à petit sur des sites full JS.
Des sites qui te font ramer l'ordi c'est de plus en plus courant, alors que les PC sont plus puissants et les navigateurs bien plus optimisés.

Quand les problemes vont devenir de plus en plus visible normalement webAssembly sera terminé, on pourra donc tous cracher sur le dieu du moment (JS pour ceux qui suivent pas) et continuer à faire du code de merde, mais qui s'execute plus vite .
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Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 28/07/2017 à 9:34
Citation Envoyé par abbe2017 Voir le message
encore une personne qui croit qu'un projet flash n'est pas utilisable en dehors de ADOBE FLASH.
la désinformation a gagné.
Je sais que c'est possible, mais pas avec une niveau de praticité satisfaisant. Après vu que ton message n'est qu’une attaque personnelle même pas détaillé, je suis pas sur de savoir de quoi tu parles :
  • Si tu parles de projets comme gnash ou shumway, ils sont loin de permettre d'exécuter la majorité du contenu flash.
  • Si tu parles de logiciel comme Adobe Flash projector, c'est certes une solution mais qui est probablement condamnée a mourir avec Flash.
  • Si tu parles de compiler un projet Flash en autre chose que un swf, oui c'est possible. Mais je parles des contenus flash historique distribués en swf dont on a pas/plus forcément la source.
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Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 10:32
Pour l'avenir du web, c'était nécessaire.

Maintenant pour le coté historique, ça va poser un problème car les anciennes applis flash vont se retrouver difficilement accessible. Le projet Shumway (une VM flash en HTML5/Javascript) était intéressant pour palier à cela, mais il semble avoir été abandonné.

L’idéal serait que Adobe libère le code de flash pour que la communauté puisse produire une version wasm de substitution. Oui, je sais que je rêve, on parle d'Adobe.
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Avatar de xelab
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 28/07/2017 à 7:57
Citation Envoyé par abbe2017 Voir le message
moi je parlais de l'environnement de DEV, mais côté client, le plugin VLC sait déjà lire le flash depuis des lustres.
Pour lire des vidéos Flash, VLC fait l'affaire, pour tout ce qui est module interactif sur le web dans un navigateur (c'est à dire la principale utilisation de Flash ces 15 dernières années) à ma connaissance seul Flash Player est capable de faire fonctionner correctement les swf non, on m'aurait menti? Sinon pourquoi des projets comme shumway et autres morts-nés du même acabit?
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Avatar de sbeex
Membre actif https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 11:23
L'idéal ça serait que les gens boycottent des applications obsolètes et abandonnées après pour ceux qui ne peuvent pas (à supposer qu'il existe un truc vraiment important qui n'existe qu'en flash et qui n'a jamais été migré vers une solutions standardisée en web et bien... il existe les VM c'est fait pour ça... c'est comme quand on a un très vieux programme qui ne tourne que sur XP on a une VM pour XP.

Adobe Flash et Silverlight c'était bien quand le web n'était pas capable de réaliser ces applications. Maintenant c'est le cas et c'est natif donc flash et silverlight n'ont plus aucune raison d'exister tout comme les applets java

Avis aux chefs de projets
Prenez en bonne note, la dette technique peut ruiner une application. Plus tôt on s'y prend plus on gagne !

Franchement si en 2017 ces "applications" flash n'ont toujours pas été portées vers un web natif alors c'est que leur développement était dirigé par des incompétents qu'il faut virer immédiatement.
Je vois le même problème sur des tas de projets ou j'arrive et on tourne encore sur AngularJS alors que la V4 est déjà sortie... CA-TA-STROPHE

Ce n'est certainement pas la faute des développeurs qui subissent vos choix "financiers" qui augmentent la dette technique à outrance. Par contre c'est eux qui vont subir car migrer de flash -> web en 1 mois il faut pas y compter le gap est assez énorme.

A+
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Avatar de Gugelhupf
Modérateur https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 15:05
Citation Envoyé par Starbug Voir le message
C'est quoi Flash ?
C'est un Super-héros
[spoiler][/spoiler]
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Avatar de Uther
Expert éminent sénior https://www.developpez.com
Le 28/07/2017 à 10:59
Citation Envoyé par abbe2017 Voir le message
moi je parlais de l'environnement de DEV, mais côté client, le plugin VLC sait déjà lire le flash depuis des lustres.
Ok tu as une vision de flash bien parcellaire pour quelqu'un qui accuse les gens de désinformation.

VLC peux lire les vidéo FLV mais c'est vraiment qu'une partie de flash et sans doute pas la plus importante d'un point de vue historique vu que la très grande majorité des vidéos sont hébergées par des plateformes qui ont fait la migration vers la balise <video> du HTML 5.

Citation Envoyé par Miridan Voir le message
Flash est à l'agonie depuis de trop nombreuses années. Le libérer maintenant n'aurait pas un grand intérêt.
Si tu lis l'article attentivement tu verras bien que le but n'est pas de lui donner un avenir, mais de s'assurer de ne pas perdre le passé.

Le fait que flash a fait son temps n'est contesté par aucun acteur sérieux du marché. Ceci dit ça serait dommage de perdre un moyen facile d'accéder a tout le contenu flash. L'idéal serait de pouvoir faire une VM flash basée sur les technos web modernes (wasm,canvas,...) qui permettrait d'exécuter directement les swf. Ça serait parfait pour un site comme archive.org
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Avatar de CoderInTheDark
Membre chevronné https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 8:06
Il y aura moins de message "le plugin flash a planté ..."
Donc je pense que la navigation sur le web sera plus agréable
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Avatar de psychadelic
Expert confirmé https://www.developpez.com
Le 26/07/2017 à 11:47
Citation Envoyé par Olivier Famien Voir le message
Adobe explique ce choix par le fait que depuis des années elle a joué « ;un rôle de premier plan dans l’avancement de l’interactivité et du contenu créatif — de la vidéo, des jeux et plus encore — sur le Web ;» avec son plug-in Flash. « ;Lorsqu’un format n’existait pas, nous l’avons inventé — par exemple avec Flash et Shockwave.....
BLa, bla, bla, un grand classique chez Adobe (et de pas mal d'autres boites qui utilisent la com pour mentir...)

Les origines de Flash remontent à 1993 avec une boite nommée FutureWave qui fut rachetée par Macromedia en 1996 qui fut racheté par Adobe en 2005.

J'ai commencé à faire quelques animes basiques vers 1998.. et j'ai toujours détesté cette techno, car de base, je suis un vrai codeur, et j'ai vite perçu le bricolage invivable que cela représentait techniquement, car c'était un vrai jonglage avec ce que pouvaient faire la techno (procs, graphisme), pour l'époque.
Puis les cartes graphiques on commencées à pointer leur nez, mais la aussi le bricolage à continué, car ils n'ont jamais été fichu de se mettre d'accord pour mettre en place de vrais standards sur le graphisme vectoriel, et on peut pas dire non plus qu'Adobe s'y soit comporté comme un grand frere bienveillant (ex sur les fontes de caracteres).

Et, on peut dire ce qu'on voudra, mais Flash à commencé à mourir le jour de la sortie des premiers iPhones, parce que si, c'est vrai, c'est une passoire à virus et ça bouffe de la cpu et consomme bien trop d'énergie, et oui, sur ce coup la S.Jobs avait raison (2010). => https://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash

Citation Envoyé par Olivier Famien Voir le message
En dernier point, il convient de préciser que le logiciel Adobe Animate anciennement connu sous le nom de Flash professionnel et qui permet de créer des applications interactives et des animations continue toujours d’exister après la fin du support de Flash. De même, Adobe Air qui est le runtime d’Adobe permettant d’exécuter des applications de bureau multiplateformes (Windows et Mac OS) ainsi que des applications mobiles sur iOS et Android, est toujours soutenu par la firme.

Justement, Adobe Animate date de 2016, et représente le premier pas d'Adobe pour abandonner Flash, puisque ce logiciel permet aussi de produire des animations directement en: HTML5, WebGL, SVG, etc...
Il est entierement pensé pour permettre aux devs sur Flash de faire leurs premiers pas hors de Flash.

Quand à Adobe Air, ça reste du Javascript, et ça ne fait pas le poids face à NodeJS.

Enfin, maintenant les boites de com vont être obligée de lacher Flash, et elles ne vont pas attendre sagement 2020 pour amorcer leur virage, donc résultat des courses, en 2018 on aura déjà commencé à distaraitre du web, et en 2019, ce sera franchement rare d'en trouver,

Donc, Champagne !
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