Bien que C# 7.0 soit encore en développement, Microsoft a donné plus de détails sur des fonctionnalités qui, pour la plupart, sont déjà opérationnelles sur la préversion 4 de Visual Studio "15" qui a été proposée en téléchargement au courant de la semaine. La version 7.0 du langage orienté objet du framework .NET met un accent particulier sur la consommation de données, la simplification du code ainsi que la performance.C # 7.0 introduit la notion de patterns (modèles) que Microsoft décrit comme étant des éléments syntaxiques qui peuvent vérifier qu'une valeur a un certain « motif » et en extraire des informations une fois que la vérification est faite. Le filtrage par motif (pattern matching) permet de vérifier si l'objet du filtrage possède une structure donnée, s'il s'y trouve telle ou telle sous-structure spécifique et/ou éventuellement pour substituer quelque chose d'autre aux motifs reconnus. Comme exemple de filtres dans C # 7.0, Microsoft évoque :
- les filtres constants de la forme c (où c est une expression constante dans C #), qui servent à vérifier que l’entrée est égale à c ;
- les filtres de type T x (où T est un type et x un identifiant), qui servent à vérifier qu’une entrée est bien du type T et, si c’est le cas, extraire la valeur de l’entrée dans une nouvelle variable x de type T ;
- les filtres de la forme var x (où x est un identifiant), qui effectuent toujours des correspondances et mettent simplement la valeur de l'entrée dans une variable x du même type que l'entrée.
Voici un exemple avec un filtre constant et un filtre de type
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 | public void PrintStars(object o) { if (o is null) return; // filtre constant "null" if (!(o is int i)) return; // filtre de type "int i" WriteLine(new string('*', i)); } |
- pour permettre d’effectuer un switch sur n’importe quel type (qui se limitait jusqu’à présent aux expressions de type scalaire comme les entiers, les caractères, les énumérations ou les booléens) ;
- pour permettre d’utiliser des filtres dans les déclarations de série d’instructions (case) ;
- pour permettre l’ajout de conditions additionnelles sur les clauses case.
Voici un simple exemple :
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | switch(shape) { case Circle c: WriteLine($"circle with radius {c.Radius}"); break; case Rectangle s when (s.Length == s.Height): WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square"); break; case Rectangle r: WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle"); break; default: WriteLine("<unknown shape>"); break; case null: throw new ArgumentNullException(nameof(shape)); } |
Les tuples, qui facilitent la possibilité de retourner plusieurs résultats, sont également annoncés comme étant l’un des changements les plus significatifs apportés avec cette version. Notons qu’avant la venue des tuples, il était possible de retourner plusieurs résultats. Cependant, les options n’étaient pas optimales. C# 7.0 proposent aux développeurs de se servir des littéraux et des types.
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 | (string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type { ... // va retirer first, middle et last from du stockage de données return (first, middle, last); // littéral du tuple } |
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 | var names = LookupName(id); WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}."); |
Item1 et etc. sont des noms par défaut des éléments d’un tuple et peuvent toujours être utilisés. Ils ne sont pas très descriptifs, il vous est possible de les modifier selon votre convenance. Par exemple
| Code C# : | Sélectionner tout |
(string first, string middle, string last) LookupName(long id) // les éléments du tuple ont des noms
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 | var names = LookupName(id); WriteLine($"found {names.first} {names.last}."); |
| Code C# : | Sélectionner tout |
return (first: first, middle: middle, last: last); // éléments nommés du tuple dans un littéral
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 | (string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // déclaration de déconstruction WriteLine($"found {first} {last}."); |
| Code C# : | Sélectionner tout |
(var first, var middle, var last) = LookupName(id1); // var à l'intérieur
| Code C# : | Sélectionner tout |
var (first, middle, last) = LookupName(id1); // var à l'extérieur
| Code C# : | Sélectionner tout |
(first, middle, last) = LookupName(id2); // affectation de déconstruction
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 | var d = 123_456; var x = 0xAB_CD_EF; |
| Code C# : | Sélectionner tout |
var b = 0b1010_1011_1100_1101_1110_1111;
| Code C# : | Sélectionner tout |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | public int Fibonacci(int x) { if (x < 0) throw new ArgumentException("Less negativity please!", nameof(x)); return Fib(x).current; (int current, int previous) Fib(int i) { if (i == 0) return (1, 0); var (p, pp) = Fib(i - 1); return (p + pp, p); } } |
Voir aussi :
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