Téléchargez4893 ressources dans la base Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
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Liste des 4893 ressources dans la base
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Unity est un moteur de jeux en C#, disposant d'un éditeur intuitif.
Une des particularité de ce moteur est la possibilité d'exporter son jeu directement dans une page web (grâce à un plugin s'intégrant dans votre navigateur).
Il est aussi possible de développer des jeux pour iPhone et Android.
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Logiciel -
Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 11/11/2016
- Éditeur : Unity
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C'est une extension non autonome de l'unité Vbe2.
Elle apporte de nouvelles fonctions pour une gestion encore plus élaborée des graphismes :
- Affichage de figures géometriques avec texture ;
- Support plus évolué des formats d'images Bitmap, Icones, Targa, Gif, Pcx ;
- Détection automatique du type d'image ;
- Possibilité de suivi dans l'avancement du chargement des images ;
- Ajout de fonctions de copie d'images de grande taille ;
- Support de la transparence ;
- Gestion des entrées clavier (ReadLnGr, ...) avec arriere-plan.
Un mode graphique doit etre initialisé avant l'appel d'une des fonctions de cette uni ... Voir la suite
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
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Unité permettant d'accéder à la mémoire XMS :
- Gestion d'un tas XMS pour une utilisation plus aisée ;
- Ajout du type flux TXMSStream compatible avec tous les autres flux présents dans l'unité Objects ;
- Gestion avancée des erreurs pour éviter au maximum les plantages ;
- Support des langues française et anglaise pour les erreurs.
Le verrouillage des blocs XMS peut se révéler très aléatoire et doit de ce fait être surveillé de très près.
Il est impossible de verrouiller des blocs d'une taille supérieure à un mégaoctet. En effet, le verrouillage a pour but de ramener en mémoire basse un bloc de mémoire étendue, donc dans le premier mégaoctet. Il est donc évidemment impossible de placer un bloc ... Voir la suite
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Licence : Gratuit pour usage non commercial
- Publié le 07/04/2014
- Auteur : Eric Sigoillot
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le programme Tree.pas permet affiche un Sapin de Noël avec lequel on peut créer des animations lumineuses et les tester, le but n'est pas d'afficher un beau Sapin graphique mais de créer une figure de 8 LED avec un ordre d'affichage et un temps d'allumage et de la tester avant de générer un fichier TXT de cette figure qui s'intègrera dans un programme fait pour un ATTiny13 (ou pour plus de mémoire un ATTiny45 ou 85) écrit pour le logiciel Arduino ou pour le logiciel Amtel Studio 6.2. [b][/b][b][/b]
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Licence : Non renseignée
- Publié le 17/09/2015
- Éditeur : Mic**
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librairie générant un grand nombre de thèmes du look-and-feel Metal
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Licence : Freeware
- Publié le 18/05/2014
- Éditeur : olitank
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Dia est un logiciel libre de création de diagramme développé en tant que partie du projet GNOME. Originellement conçu par Alexander Larsson, il est conçu pour servir des buts similaires au programme Visio de Microsoft et fait partie du projet GNU.
Dia est conçu de manière modulaire avec plusieurs paquetages de formes pour des besoins différents : diagramme de flux, diagramme de circuit électrique, diagramme UML, etc. L'ajout d'un paquetage se fait par l'écriture de fichiers XML, en utilisant un sous-ensemble du SVG pour dessiner les formes.
Dia charge et sauve les diagrammes dans son propre format XML (compressé en gzip par défaut). Il peut exporter en PostScript encapsulé (EPS), SVG, DXF, CGM, PNG, et autres.
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Licence : Creative Commons
- Publié le 30/08/2014
- Éditeur : Dia
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Voici un composant qui permet de réaliser l'équivalent d'un Group, mais avec une boite à cocher au lieu d'un simple texte en titre, qui permet d'activer ou non les composants internes au groupe.
Cette implémentation diffère de celle de la widget d'Opal :
- le rendu du groupe est natif, au lieu d'être fait par une image
- on peut utiliser tous les types de lignes proposés par SWT (SHADOW_ETCHED_IN, SHADOW_ETCHED_OUT, SHADOW_IN, SHADOW_OUT, SHADOW_NONE)
- un composant, implémentant CheckBoxGroup.IChildrenEnablingManager permet de gérer finement l'activation (enablement) des composants internes
J'ai fourni un Snippet de démonstration de son usage.
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Licence : Libre
- Publié le 26/03/2015
- Auteur : joel.drigo
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Supposons qu'une table ELEMENT et une table CATEGORIE sont composées comme suit :
CREATE TABLE `ma_base`.`CATEGORIE` (
`id_categorie` INTEGER UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`nom_categorie` VARCHAR(45) NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id_categorie`)
)
ENGINE = InnoDB;
CREATE TABLE `ma_base`.`ELEMENT` (
`id_element` INTEGER UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`nom_element` VARCHAR(45) NOT NULL,
`id_categorie` INTEGER UNSIGNED NOT NULL,
PRIMARY KEY (`id_element`),
CONSTRAINT `FK_ELT_CAT` FOREIGN KEY `FK_ELT_CAT` (`id_categorie`)
REFERENCES `categorie` (`id_categorie`)
ON DELETE CASCADE
ON UPDATE CASCADE
)
ENGINE = InnoDB;
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Licence : Non renseignée
- Publié le 13/02/2011
- Auteur : ced
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AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
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Licence : Payant
- Publié le 12/07/2014
- Éditeur : TGC
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HomeBank permet de gérer ses finances personnelles. L’application accepte les fichiers de comptabilités au format OFX/QFX,et QIF, ainsi que les relevés électroniques de votre banque dans votre comptabilité. Les données sont quant à elles enregistrées au format xml.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 15/10/2014
- Éditeur : HomeBank
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Vous trouverez dans le fichier zip, un fichier *.html qui servira de modèle au futur fichier pdf, un fichier *.css pour la mise en forme, un fichier *.PNG et le code python permettant la génération.
Dans cet exemple vous verrez aussi qu'il est possible d'insérer des "balises" dans le code HTML qui pourront ensuite être traitées par python pour renseigner le futur fichier pdf.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 12/01/2011
- Taille 13 Ko
- Auteur : Jiyuu
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La modification d'un fichier INI est possible sans avoir à tout réécrire et sans utilisation d'API Windows.
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Licence : Freeware
- Publié le 25/03/2011
- Taille 3 Ko
- Auteur : l_autodidacte
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c'est une petite simulation du jeu de plateau LUDO,ou "les petits chevaux" de son appellation française, prenant en charge une partie contre l'ordinateur, et, ou une partie sur le réseaux
écrit en langage C, avec l'utilisation de la bibliothèque externe SDL.
si je le partage ici, c'est que je pense qu'il pourrait intéressé ceux qui cherche du code exploitant les sockets et la communication avec un serveur, l'application serveur est également fournie.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2015
- Auteur : agently
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Différencier les touches ENTER des pavés numériques et alphabétiques NOTES : Les évènements OnKeyDown et OnKeyup, ne permettent pas de faire cette différence. Seule l'interception des messages windows permet de faire la différence. Pour plus d'information il faut regarder l'aide en ligne sur le message WM_KEYDOWN.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 1,9 Ko
- Auteur : Nono40
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Utilisation dans une application de curseurs stockés sous forme de fichier ou de ressource. NOTES : Cette méthode est décrite dans l'aide en ligne de Delphi sur la propriété TScreen.Cursors.
Ce programme n'est qu'une démonstration de la méthode.Les curseurs ajoutés peuvent être créés à partir de l'éditeur d'image de Delphi. Ce programme propose deux méthode de stockage des curseurs :
- La méthode à partir d'un fichier de ressource est préférable si les curseurs utilisés n'ont pas besoin de changer après l'écriture de l'application. Car le .RES étant intégré dans le fichier .EXE, il n'est pas necéssaire de garder les fichiers de curseurs pour la diffusion de l'application.
- La méthode à partir d'un fichier . ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,5 Ko
- Auteur : Nono40
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C'est un petit utilitaire qui permet de faire des copies d'écran directement en .JPGNOTES : Cette fonction utilise la fonction API GetAsyncKeyState() permettant de connaitre l'état appuyé ou relâché des touches, même si l'application n'est pas active.
Pour réaliser une copie d'écran il suffit d'appuyer sur la touche... PrintScreen du clavier. L'image sera alors enregistrée dans le répertoire spécifié dans la fenêtre de l'application. Le nom de l'image est de la forme 'imagexxx.jpg' ou xxx est incrémenté à chaque copie d'écran.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2,2 Ko
- Auteur : Nono40
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EZcast est un outil opensource permettant de réaliser, gérer et diffuser des enregistrements vidéo.
Tout a démarré en 2010 avec une recherche-action qui a permis de mieux appréhender les usages des enseignants et des étudiants, mais aussi d'affiner les méthodes d'accompagnement afin d'aider les enseignants à réaliser des vidéos pédagogiquement efficaces.
Le paquet contient trois interfaces Web réunies sous le projet EZcast. Ces interfaces sont :
EZAdmin : l'interface Web pour l'administration. Il permet à un administrateur de créer des utilisateurs, des albums et de gérer les enregistreurs ;
EzManager : l'interface Web pour la gestion des vidéos. Il permet à un utilisateur de gérer ses ... Voir la suite
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Logiciel -
Licence : LGPL
- Publié le 07/12/2017
- Éditeur : Université Libre de Bruxelles ULB
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Contribution au défi Pascal 2014
Ma contribution au défi Pascal 2014 consiste en deux projets :
- Flash Screensaver : Kit de génération d'écran de veille à partir d'une animation Flash ;
- Ondoyant : Écran de veille basé sur l'unité Windows
Kit de génération d'écran de veille à partir d'une animation Flash.
Application permettant d'utiliser l'animation Flash de votre choix comme écran de veille. C'est un projet Delphi XE2, qui utilise la version gratuite de la bibliothèque F-IN-BOX.
Dans l'explorateur Windows, faire glisser le fichier SWF de votre choix sur le fichier USE.CMD (pour un essai rapide) ou sur le fichier MAKE.CMD (pour génér ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 01/05/2015
- Auteur : Roland Chastain
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Voilà plusieurs années que je programme différents projets dans lesquels j'ai besoin d'un langage de script. Après quelques recherches, mon choix c'est tourné vers Lua, principalement pour sa syntaxe proche de celle du C++ et pour sa simplicité.
Le seul soucis, c'est que Lua a été programmé en C. Autant la syntaxe du langage est simple, autant son interface en C est relativement pénible à utiliser, même si je doute que l'on puisse faire beaucoup mieux.
J'ai donc pris le temps d'écrire un wrapper en C++ dont le but est d'encapsuler tous les appels de fonctions C de Lua et qui tire profit des capacités du C++. Pour le moment, seule une partie des fonctions de la bibliothèque originale s ... Voir la suite
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Licence : LGPL
- Publié le 23/01/2017
- Taille 238 Ko
- Auteur : Kalith
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Ce Vbscript est pondu grâce à une réponse dans le forum.
Il permet de sauvegarder les différentes images avec les extensions (*.JPG *.GIF *.TIF *.PNG) et les différentes vidéos avec les extensions (*.MOV *.MP4 *.MPG *.3GP).
Il génère un batch temporaire qui va exécuter la commande XCopy.exe pour assurer la sauvegarde, puis il se auto- supprime
Le script est animé par une barre d'attente pour faire patienter l'utilisateur jusqu'à l'achèvement du ce dernier .
A la fin du script il génère un fichier journal pour afficher le résultat du script.
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Licence : Freeware
- Publié le 07/08/2014
- Auteur : hackoofr
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