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Téléchargez4893 ressources dans la base

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Liste des 4893 ressources dans la base

    Un exemple de liste déroulante avec complétion automatique

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    Positionnez la propriété TextCompletion à true pour bénéficier de la complétion automatique.

    Ce composant complète, tout comme le fait le TComboBox le texte saisi, mais il s'en distingue en positionnant le curseur en fin de mot après que celui-ci ait été complété.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 1 Ko - Auteur : Ricky81 +

    CheckBoxGroup SWT

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    Voici un composant qui permet de réaliser l'équivalent d'un Group, mais avec une boite à cocher au lieu d'un simple texte en titre, qui permet d'activer ou non les composants internes au groupe.

    Cette implémentation diffère de celle de la widget d'Opal :
    - le rendu du groupe est natif, au lieu d'être fait par une image
    - on peut utiliser tous les types de lignes proposés par SWT (SHADOW_ETCHED_IN, SHADOW_ETCHED_OUT, SHADOW_IN, SHADOW_OUT, SHADOW_NONE)
    - un composant, implémentant CheckBoxGroup.IChildrenEnablingManager permet de gérer finement l'activation (enablement) des composants internes

    J'ai fourni un Snippet de démonstration de son usage.
    Licence : Libre - Publié le 26/03/2015 - Auteur : joel.drigo +

    Obtenir les n premiers éléments de chaque catégorie

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    Supposons qu'une table ELEMENT et une table CATEGORIE sont composées comme suit :

    CREATE TABLE `ma_base`.`CATEGORIE` (
    `id_categorie` INTEGER UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    `nom_categorie` VARCHAR(45) NOT NULL,
    PRIMARY KEY (`id_categorie`)
    )
    ENGINE = InnoDB;

    CREATE TABLE `ma_base`.`ELEMENT` (
    `id_element` INTEGER UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
    `nom_element` VARCHAR(45) NOT NULL,
    `id_categorie` INTEGER UNSIGNED NOT NULL,
    PRIMARY KEY (`id_element`),
    CONSTRAINT `FK_ELT_CAT` FOREIGN KEY `FK_ELT_CAT` (`id_categorie`)
    REFERENCES `categorie` (`id_categorie`)
    ON DELETE CASCADE
    ON UPDATE CASCADE
    )
    ENGINE = InnoDB;


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    Licence : Non renseignée - Publié le 13/02/2011 - Auteur : ced +

    AGK App Game Kit

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    AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
    Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2014 - Éditeur : TGC +

    [VBS] XCopyScript.vbs

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    Ce Vbscript est pondu grâce à une réponse dans le forum.
    Il permet de sauvegarder les différentes images avec les extensions (*.JPG *.GIF *.TIF *.PNG) et les différentes vidéos avec les extensions (*.MOV *.MP4 *.MPG *.3GP).
    Il génère un batch temporaire qui va exécuter la commande XCopy.exe pour assurer la sauvegarde, puis il se auto- supprime
    Le script est animé par une barre d'attente pour faire patienter l'utilisateur jusqu'à l'achèvement du ce dernier .
    A la fin du script il génère un fichier journal pour afficher le résultat du script.
    Licence : Freeware - Publié le 07/08/2014 - Auteur : hackoofr +

    Un exemple d'éditeur de propriété : un bouton avec caption extraite d'une base de donnée

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    Installation:

    1. Dézipper le fichier

    2. Ouvrir DVPDBButtonRT et compiler

    3. Ouvrir DVPDBButtonDE, compiler et installer


    Si tout se passe bien, vous devez le nouveau composant dans l'onglet DVP.

    Quelques explications ...

    Regardez bien le fichier DVPDBButtonDEReg.cpp, class PACKAGE TDataFieldsProperty : public TStringProperty.
    C'est une classe générique qui peut être utilisée chaque fois que vous utilisez une property de type AnsiString qui pointe sur une liste de champs d'une table.
    Vous aurez peut être à modifier la méthode GetAttributes() qui doit fournir à l'éditeur de propriété de builder la liste des champs possibles (par ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 11 Ko - Auteur : dvsoft +

    Un exemple d'éditeur de propriété de type collection

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    Cet exemple de composant vous montre comment réaliser un éditeur de collection comme pour un DBGrid.

    Pour l'installer :

    1. Compiler le paquet DVPDVSEnumBBButtonRT

    2. Compiler et installer le paquet DVPDVSEnumBBButtonDE


    Pour tester :

    1. Créer une nouvelle fiche.

    2. Ajouter une source de donnée.

    3. Ajouter le nouveau composant et faire pointer sa propriété [DataSource] vers la source de données

    4. Ajouter un contrôle d'édition qui sera pointé par la propriété [Editor]

    5. Ajouter un bouton qui sera pointé par la propriété [CheckBtn]

    6. Ajouter des champs à la coll ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 14 Ko - Auteur : dvsoft +

    HomeBank

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    HomeBank permet de gérer ses finances personnelles. L’application accepte les fichiers de comptabilités au format OFX/QFX,et QIF, ainsi que les relevés électroniques de votre banque dans votre comptabilité. Les données sont quant à elles enregistrées au format xml.
    Licence : Non renseignée - Publié le 15/10/2014 - Éditeur : HomeBank +

    Un jeu de puzzle hexagonal

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    Un jeu de puzzle original.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 302 Ko

    Un jeu de puzzle pour les musiciens

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    Apprenez vos gammes en jouant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 85 Ko

    Sapin de Noël 8 LED en Delphi 7 (ou 6) créer et tester des figures qui s' intègre dans Arduino

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    le programme Tree.pas permet affiche un Sapin de Noël avec lequel on peut créer des animations lumineuses et les tester, le but n'est pas d'afficher un beau Sapin graphique mais de créer une figure de 8 LED avec un ordre d'affichage et un temps d'allumage et de la tester avant de générer un fichier TXT de cette figure qui s'intègrera dans un programme fait pour un ATTiny13 (ou pour plus de mémoire un ATTiny45 ou 85) écrit pour le logiciel Arduino ou pour le logiciel Amtel Studio 6.2. [b][/b][b][/b]
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/09/2015 - Éditeur : Mic** +

    Mise à l'heure PC

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    Ce source présente une fonction simple de mise à l'heure du PC à partir d'une application Delphi. Elle utilise la fonction API SetSystemTime, l'heure passée en paramètre de cette fonction doit être celle de Greenwich. Elle est donc corrigée à l'aide de la fonction API GetTimeZoneInformation afin de déterminer le décalage horaire dû au fuseau, et le décalage dû à la période été/hiver.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,5 Ko - Auteur : Nono40 +

    Défi Pascal 2014 "screensaver" - Projet de Roland Chastain

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    Contribution au défi Pascal 2014

    Ma contribution au défi Pascal 2014 consiste en deux projets :
    • Flash Screensaver : Kit de génération d'écran de veille à partir d'une animation Flash ;
    • Ondoyant : Écran de veille basé sur l'unité Windows

    Kit de génération d'écran de veille à partir d'une animation Flash.
    Application permettant d'utiliser l'animation Flash de votre choix comme écran de veille. C'est un projet Delphi XE2, qui utilise la version gratuite de la bibliothèque F-IN-BOX.

    Dans l'explorateur Windows, faire glisser le fichier SWF de votre choix sur le fichier USE.CMD (pour un essai rapide) ou sur le fichier MAKE.CMD (pour génér ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/05/2015 - Auteur : Roland Chastain +

    Window.bat

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    Le fenêtrage de l'interpréteur de commande à base de script batch est enfin possible. utilisez la commande 'window /?' pour afficher l'aide.
    Licence : Non renseignée - Publié le 13/05/2015 - Auteur : InitSreen +

    ProgressBar.bat

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    Exemple de progress bar inline en batch
    Licence : Non renseignée - Publié le 16/05/2015 - Auteur : InitSreen +

    Gestion d'une liste d'images à l'aide de la jAPI

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    Cet exemple vous montre une façon simple via la jAPI de gérer une liste d'images avec commentaire associé.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 381 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion de sprites avec la jAPI

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    Cet exemple introduit la gestion de sprites à l'aide de la jAPI.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 374 Ko - Auteur : JEG +

    Gestion d'une liste d'images avec action sur la transparence avec la jAPI

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    Cet exemple vous montre comment la jAPI permet aisément de gérer une liste d'images avec les possibilités offertes pour agir sur la transparence.

    Remarque : pour faire fonctionner facilement cet exemple, il est recommandé d'avoir positionné une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder, pointant vers le répertoire d'installation de la jAPI.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 375 Ko - Auteur : JEG +

    Copie d'écran dans un fichier jpg

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    C'est un petit utilitaire qui permet de faire des copies d'écran directement en .JPGNOTES : Cette fonction utilise la fonction API GetAsyncKeyState() permettant de connaitre l'état appuyé ou relâché des touches, même si l'application n'est pas active.

    Pour réaliser une copie d'écran il suffit d'appuyer sur la touche... PrintScreen du clavier. L'image sera alors enregistrée dans le répertoire spécifié dans la fenêtre de l'application. Le nom de l'image est de la forme 'imagexxx.jpg' ou xxx est incrémenté à chaque copie d'écran.

    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 2,2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Une API pour C++ Builder appartenant au domaine du middleware

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    Cette API appartient au registre du middleware. Elle a été crée en ajoutant et triant les différentes fonctions ou classes que j'ai eu à programmer par moi-même pour remédier à certains manques dans C++ Builder.

    Retrouvez le sujet de discussion sur la jAPI ici : http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=18082

    Rendez vous sur le site de l'auteur pour davantage d'informations et une documentation en ligne.

    Installation :

    • Dézippez le fichier dans le répertoire de votre choix et suivez les instructions pour recopier les fichiers dans un répertoire de travail

    • Positionnez une variable d'environnement jAPI au sein de C++ Builder (elle vous permettra d'ut ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 98 Ko - Auteur : JEG +