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Téléchargez4893 ressources dans la base

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Liste des 4893 ressources dans la base

    [Le Compte est bon ]: algorithme de recherche de solutions

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    Il s'agit d'une illustration du célèbre jeu télévisé : Le compte est bon . L'algorithme vous recherche toutes les combinaisons d'opérations permettant
    d'obténir un nombre total donné à partir de six autres nombres.
    Si le compte n'est pas bon alors une des solutions approximatives est fournie.
    Son utilisation est très simple et se fait ainsi :

    [codeinline]
    /**
    *
    * @author lankoande
    */
    public class DeveloppezProject {

    public static void main(String[] args) {

    int nombres [] = {10, 1, 1, 9, 7 , 100};
    int totalAObtenir = 913 ;

    Computing.setTableauDesNombres(nombres);
    Computing.setTotalAObtenir(totalAObtenir); ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 17/07/2015 - Auteur : lankoande +

    Feu : petite démo graphique en 3D avec Firemonkey

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    Je vous propose un petit tour en forêt autour d'un feu de camp. Le tout en 3D avec Firemonkey et avec moins de 90 lignes de codes !
    Je n'utilise pas de moteur de particules pour gérer les flammes mais simplement des TPlane que je déplace, réduis et fais tourner pour donner une illusion de flamme.

    Petit bonus, le trackbar en bas de a fenêtre permet de simuler la présence du vent plus ou moins fort sur l'axe X. Pour de plus amples informations, j'ai commenté le code source fourni.

    A part la piteuse texture utilisée pour les flammes (je ne suis pas graphiste), les autres textures ne sont pas de moi : elles proviennent d'images libres trouvées sur internet.
    Licence : Freeware - Publié le 21/04/2018 - Auteur : gbegreg +

    FLRE - Fast Light Regular Expressions

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    FLRE (Fast Light Regular Expressions) est une bibliothèque pour l'utilisation des expressions régulières, écrite en Pascal. Ses atouts sont, outre son étonnante rapidité, le fait qu'elle soit compatible aussi bien avec Delphi (ancienne et nouvelle génération) qu'avec Free Pascal.

    La bibliothèque tient dans deux unités, [b]FLRE.pas[/b] et [b]FLREUnicode.pas[/b]. Elle peut également être compilée en bibliothèque dynamique, auquel cas on peut s'en servir dans un programme écrit dans un autre langage que le Pascal.

    FLRE supporte à la fois les styles Perl et POSIX.
    Licence : GPL - Publié le 25/09/2015 - Éditeur : Benjamin Rosseaux +

    Comment extraire les mots d'une chaîne ?

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    L'objectif de cette méthode est d'extraire les mots qui se trouvent dans une chaîne (AnsiString) pour les placer dans une liste de chaînes (TStrings), comme la fonction explode de PHP. Les caractères qui servent à séparer les mots sont passés à la méthode.

    Exemples d'utilisation :

    extraireMots(Edit1->Text, Memo1->Lines);

    TSysCharSet sep = TSysCharSet()
    Licence : Non renseignée - Publié le 09/11/2010 - Taille 1296 octet - Auteur : Ricky81 +

    Copier dans presse papier les images d'un AVI

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    Jouer un "Avi" dans un pictureBox et en effectuer des capture d'images.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Auteur : ProgElecT +

    Deep Ross

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    Jeu d'échecs écrit par Marcel Poots, incluant un adversaire artificiel.

    Le code source a été légèrement retouché, sans conséquence sur le fonctionnement du programme, pour être compilé avec Delphi 7.

    Le jeu a une option "Internet" (non testée). Cette fonctionnalité est basée sur la bibliothèque Indy.

    Licence : Non renseignée - Publié le 30/10/2015 - Éditeur : Marcel Poots +

    Accéder à des ressources dans un fichier d'archive JAR

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    Ces bouts de codes permettent d'accéder à des ressources qui se trouvent dans le même fichier jar que l'application qui les sollicite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/07/2013 - Auteur : Michel Deriaz +

    Unité pour tp7

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    Une unité bien pratique qui contient les fonctions

    function StringToInt(s : string) : integer;
    function IntToString(i : integer) : string;
    procedure fenetre(X1 : integer; Y1 : integer; X2 : integer; Y2 : integer); (fenetre a double bordure)
    procedure dec(i : integer; a : integer); decrementer
    procedure centrer(s : string; y : integer); centre une chaine pour un y donné
    procedure instcolorln(i :string;e : byte;b : byte); couleur sur une ligne e=nouvelle couleur et b = ancienne couleur
    procedure instcolor(i :string;e : byte;b:byte); la même chose sans aller à la ligne
    procedure pleinecran;
    function on_click_button(x1,y1,x2,y2:integer):boolean; a faire marcher ^^
    pr ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/12/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : EpiTouille +

    Calculer un md5

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    Exemple d'utilisation :

    AnsiString TestMD5 = MD5("MaTHieU");
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : MaTHieU_ +

    Mailing et plublipostage avec pièces jointes Outlook

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    Aujourd'hui, la communication par email est essentielle pour toute entreprise ou organisation cherchant à transmettre des informations de manière rapide et efficace à un grand nombre de destinataires. Toutefois, lorsqu'il s'agit d'envoyer des emails personnalisés avec des pièces jointes spécifiques pour chaque contact, la tâche peut rapidement devenir fastidieuse. C'est ici qu'intervient notre outil de publipostage sur Outlook, spécialement conçu pour répondre à ce besoin.

    Fonctionnalités clés
    Publipostage avancé avec personnalisation L'outil vous permet d'envoyer des emails personnalisés en intégrant automatiquement les informations de chaque destinataire dans le corps de l'email. Cela inclut les champs personnalisables tel ... Voir la suite
    Logiciel - Licence : Non renseignée - Publié le 20/09/2024 - Auteur : MatBase +

    Exemple d'utilisation du moteur TrueVision3D

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    Simulation de déplacement de vaisseaux spatiaux avec le moteur graphique TrueVision3D.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 3.8 Mo - Auteur : Mutos +

    Faire une capture d'écran en utilisant la touche PrintScreen et sauvegarder l'image

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    Permet de faire une capture d'écran en utilisant la touche PrintScreen et de compresser l'image au format JPG
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/11/2010 - Taille 91.6 Ko - Auteur : ridan +

    Poutrage de loutres

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    "Poutrage de loutres" un jeu de shoot 3D où l'on doit empêcher les loutres d'envahir un immeuble.

    Il illustre les techniques suivantes :

    • éclairage en toon shading ;

    • motion blur ;

    • glow ;

    • moteur de particules ;

    • chargement de modèles au format .OBJ ;

    • gestion de collision basiques en 2D avec moteur physique simple.

    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 3.3 Mo - Auteur : bafman +

    Tri par insertion

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    Tri par insertion
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Auteur : PRomu@ld +

    Test d'existence et copie de fichier

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    Compilateur : Turbo Pascal.

    Unité regroupant diverses fonctions de gestion de fichiers.
    Licence : Freeware - Publié le 11/11/2010 - Taille 0,7 Ko - Auteur : denokan +

    Casse-brique

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    Début de code source d'un casse-brique. Ce code gère le déplacement de sprites au clavier, ainsi que la transparence.
    Les images (au format PNG) sont fournies et chargées à l'aide de SDL_Image.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 643 Ko - Auteur : grincheux01 +

    Un dérivé de TCustomLabel qui gère l'inclinaison

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    Ce composant hérite de CustomLabel et propose la propriété Angle permettant de définir une inclinaison pour le libellé.
    Licence : Non renseignée - Publié le 10/11/2010 - Taille 3 Ko - Auteur : Kaejar +

    Lecteur d'animations Flash

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    Simple lecteur d'animations Flash. Projet Delphi XE2.

    Faites glisser l'animation de votre choix sur le lecteur. En s'ouvrant le lecteur s'adapte à la taille de l'animation.

    Inclut le code source d'un échiquier Flash. Projet FlashPascal 2.
    Licence : Non renseignée - Publié le 27/07/2016 - Auteur : Roland Chastain +

    Jeu du pendu

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    Jeu du pendu (version mathématique) programmé avec la bibliothèque GTK+. Ce programme est fait initialement pour des CM1. Chaque partie de pendu laisse une trace que l'instituteur peut parcourir grâce à un programme lecture_pendu.
    Licence : Non renseignée - Publié le 30/11/2010 - Taille 39 Ko - Auteur : troumad +

    Utilisation de la commande Windows FINDSTR depuis une application fenêtrée

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    EasyFindStr

    Programme destiné à faciliter ou à expliquer l'utilisation de la commande FINDSTR.

    La commande FINDSTR permet de chercher une chaîne dans un ensemble de fichiers. Pour connaître
    toutes les options de cette commande, ouvrez l'Invite de commandes et tapez "help findstr".

    Projet Delphi 10.1 Berlin.
    Licence : Non renseignée - Publié le 14/02/2017 - Auteur : Roland Chastain +