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Téléchargez4909 ressources dans la base

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Liste des 4909 ressources dans la base

    C2J

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    C2J est un convertisseur de code C vers Java. Le projet a été développé en C puis traduit en java avec C2J... mais seule la version windows est téléchargeable.
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/04/2012 - Éditeur : Novosoft +

    Paint.NET

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    Un logiciel de retouche d'image suffisamment complet pour rendre bien des services mais suffisamment simple pour rester efficace rapidement.
    A utiliser sans modération
    Licence : Freeware - Publié le 02/01/2011

    Texte avec SDL_ttf

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    Exemple d'utilisation de la bibliothèque SDL_ttf pour afficher du texte.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : Fiquet +

    Gestion des entrées

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    Ce code est un exemple pour gérer toutes les entrées (les évènements) que SDL gère. Du clavier au joystick, en passant par la souris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1 Ko - Auteur : Mokona +

    Tetris

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    Un classique : Tetris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 109 Ko - Auteur : Mindiell +

    Horloge

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    Code source d'une petite horloge utilisant l'algorithme de Bresenham (vous trouverez l'algorithme dans le tutoriel d'Anomaly (http://anomaly.developpez.com/tutoriel/sdl/partie2/#L3)) et montrant comment changer l'icône d'un programme.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 5 Ko

    Terrain avec végétation et eau

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    Ce code source permet :

    • la création d'un maillage à partir d'une map en niveaux de gris (heightmap) ;

    • l'affichage de végétations avec la technique de billboarding ;

    • l'affichage de l'eau avec déplacement et transparence ;

    • l'affichage d'une skybox ;

    • l'affichage du maillage avec mélange entre une image de terre et d'herbe.

    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 732 Ko - Auteur : ReiKiss +

    Rendu cartoon (cel-shading)

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    Ce code source illustre le rendu cartoon à l'aide de vertex shaders ASM. Deux techniques sont possibles : rendu en une seule passe, ou rendu en deux passes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 26/06/2016 - Taille 421 Ko - Auteur : Laurent Gomila +

    Pathfinding 2D

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    Ce petit code source permet de tester via une interface 2D simple des algorithmes de pathfinding. Les algorithmes implémentés sont A* et un algorithme plus basique.

    L'interface permet de placer à la souris un départ, une arrivée, ainsi que des blocs de mur sur un quadrillage, puis de trouver le chemin le plus court entre les deux points sur ce parcours.
    Code source - Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 257 Ko - Auteur : Laurent Gomila +

    Fenêtre simple GLUT

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    Code de base pour une application basée sur la bibliothèque GLUT. Ce code crée une fenêtre OpenGL, et gère les entrées clavier / souris ainsi que le temps.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 2 Ko

    Loader de textures DDS

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    Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images compressées au format DDS (DirectDraw Surface, *.dds). Seuls les modes DXT1, DXT3 et DXT5 sont supportés.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 3 Ko

    Loader de textures PNG

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    Ce code charge des textures OpenGL à partir d'images PNG (Portable Network Graphics, *.png). Il supporte les formats palettisés, en nuances de gris ou truecolor. En théorie, n'importe quel type d'image PNG devrait donc être supporté.

    Pour plus de détails, vous pouvez également consulter le tutoriel détaillé correspondant.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 7 Ko

    Loader de modèles OBJ

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    Ce code charge des modèles OpenGL à partir de fichiers OBJ (Alias|Wavefront Object, *.obj). Il s'agit d'un chargeur minimal, il ne gère ni les fichiers MTL, ni les courbes et les NURBS.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 3 Ko

    PrintJTextPane.zip

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    Ce programme montre comment imprimer le contenu d'un JTextPane
    Licence : Non renseignée - Publié le 04/01/2011 - Éditeur : Équipe Java +

    tetris.zip

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    Un petit jeu Java sous forme d'Applet.
    Licence : Non renseignée - Publié le 04/01/2011 - Éditeur : Bloon +

    Exemple Java 3D : HelloWorld2D

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    Exemple Java 3D : HelloWorld2D



    Exemple en ligne (Applet)
    Prérequis> : Pour essayer cette démonstration vous devez disposer de Java3D, téléchargeable ici.
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/07/2013 - Auteur : vandamme +

    jdbcJsp.zip

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    Voici un exemple qui va vous permettre d'envoyer un ensemble de requêtes simultanément à une base de données, les réponses de chaque requête s'afficheront dans des tableaux dans la page JSP ... un exemple du résultat (la capture d'écran quoi !) se trouve dans le fichier ZIP au format PDF. Attention : ce code n'est pas un exemple à prendre pour de la bonne prog, c'est un peu bourrin ... c'est un truc que j'avais fait rapidement en cours ...
    Licence : Non renseignée - Publié le 04/01/2011 - Éditeur : Julien CHABLE +

    Réserver de la mémoire physique

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    Réserver une partie de la mémoire en mémoire physique et non virtuelle. NOTES : ATTENTION : Se source ne fonctionne qu'avec Windows 2000 Pro et Windows XP Pro. D'autre part si vous êtes débutant ne l'utilisez pas, car des erreurs dans l'utilisation des fonctione AWE peut avoir des conséquences graves.Cet exemple est la traduction de celui de MSDN situé ici :

    http://msdn.microsoft.com/en-us/library/Aa366531Pour que la réservation fonctionne, il faut que l'utilisateur est le droit de verrouiller des pages en mémoire. Ce n'est jamais le cas par défaut même pour les sessions administrateurs. Pour ajouter ce droit, il faut procéder comme suit ( Windows 2000 ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 08/02/2013 - Taille 3,2 Ko - Auteur : Nono40 +

    Génération d'un fichier pdf

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    Vous trouverez dans le fichier zip, un fichier *.html qui servira de modèle au futur fichier pdf, un fichier *.css pour la mise en forme, un fichier *.PNG et le code python permettant la génération.

    Dans cet exemple vous verrez aussi qu'il est possible d'insérer des "balises" dans le code HTML qui pourront ensuite être traitées par python pour renseigner le futur fichier pdf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/01/2011 - Taille 13 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Inkscape

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    Inkscape est un logiciel libre d'édition de graphismes vectoriels, doté de capacités similaires à Illustrator, Freehand, CorelDraw ou Xara X, utilisant le format de fichiers Scalable Vector Graphics (SVG) standard du W3C. Les fonctionnalités supportées du format SVG incluent les formes, les chemins, le texte, les marqueurs, les clônes, les canaux alpha, les transformations, les motifs et les groupements. Inkscape supporte également les méta-données Creative Commons, l'édition de nœuds, les couches, les opérations de chemins complexes, la vectorisation des bitmaps, le texte suivant des chemins, le texte contournant des objets, l'édition XML directe et beaucoup plus. Il peut importer des formats tels que le Postscript, EPS, JPEG, PNG et TIFF, ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 19/01/2011