Téléchargez4890 ressources dans la base Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
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Liste des 4890 ressources dans la base
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Ajout de deux icônes (objets enfants) sur deux faces du cube de l'exercice 2.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 08/02/2013
- Taille 2 Ko
- Auteur : jca
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Code::Blocks sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer de ce Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 10/05/2013
- Taille 758 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Version 0.9.0
FreeMind est un utilitaire Open Source pour le mind-mapping développé en Java. C'est l'outil nécessaire pour les sessions de mind-storming et pendant les différentes phases d'analyse et de conception des projets informatiques.
FreeMind permet d'exporter les cartes réalisées vers divers formats graphiques.
Toute les informations nécessaires sur FreeMind sont disponibles sur le site wiki dédié.
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Licence : GPL
- Publié le 12/09/2012
- Taille 14 Mo
- Éditeur : Open Source
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Inno Setup est un outil qui permet de créer un installateur d'une application. Qu'elle soit développée en Java, C, C++, Python ou autre.
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Licence : Freeware
- Publié le 12/09/2012
- Éditeur : Jordan Russell
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 et SDL_Image pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL et SDL_Image. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche une image et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Le projet est compatible avec les versions supérieures à Visual St ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 10/05/2013
- Taille 764 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Voici un petit casse-tête où il s'agit de deviner quelle règle régit le passage d'une ligne à l'autre.
Dans l'exemple de l'image jointe, la réponse est la suivante : par exemple, pour trouver le contenu de la 5ème ligne il suffit d'énumérer ce qui se trouve sur la 4ème ligne. A savoir "1 1, suivi de 1 2, suivi de 2 1".
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 7,7 Ko
- Auteur : jca
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Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2, SDL_Image et SDL_TTF pour Visual Studio 2008 sous Windows.
Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL, SDL_Image et SDL_TTF. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL, affiche un texte et une image et permet de fermer l'application, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.
L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que les bibliothèques sont incluses directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace.
Le projet est compatible ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 10/05/2013
- Taille 1451 Ko
- Auteur : LittleWhite
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Jeu tout simple dans lequel il faut toujours cliquer sur le plus grand nombre de la liste afin de le faire disparaître.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 5,9 Ko
- Auteur : jca
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Ce jeu permet de tester sa dextérité à manier la souris. Il fait appel à un StringGrid.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 23/02/2013
- Taille 7,1 Ko
- Auteur : jca
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Ecrire une classe PileDEntiers permettant de gérer une pile d’entiers. Ces derniers seront
conservés dans un tableau.
Proposer un constructeur qui alloue un emplacement pour n entiers. Si la pile est construite
sans argument, la taille sera de 20 entiers.
Définir les méthodes et opérateurs suivants :
void empile (int p) ajoute l'entier p sur la pile,
int depile ( ) fournit la valeur de l'entier situé en haut de la pile, en le supprimant
de la pile,
bool pleine ( ) fournit 1 si la pile est pleine, 0 sinon,
bool vide ( ) fournit 1 si la pile est vide, 0 sinon,
void affiche() affiche l’ensemble des entiers de la pile.
Ajouter une propriété qui permet de connaître le nombre d’entiers dans l ... Voir la suite
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/06/2013
- Éditeur : VIEUX Nicolas
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Ce script regarde si il y a des mises a jour applicable, les installes et peut redémarrer la machine, il intègre un module d'envoie de TRAP SNMP mais pour le faire fonctionner il faut télécharger l'outils SnmpTrapGen téléchargeable ici. http://www.snmpsoft.com/freetools/snmptrapgen.html
Il a été écrit dans une contrainte de reboot mensuel des serveurs Windows.
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Licence : Freeware
- Publié le 28/06/2013
- Taille 176 Ko
- Auteur : yann1664
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Une sorte de filtre pour votre écran (ALT+F4 pour fermer)
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 3Ko
- Auteur : DelphiCool
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NeoOffice est une suite complète d'applications de bureautique pour Mac OS X.
Elle est constituée des modules suivant :
- traitement de textes ;
- tableur ;
- présentation ;
- dessin vectoriel ;
- base de données ;
- et édition de formules mathématiques.
Elle est compatible avec les principales autres suites bureautiques.
Et d'autres encore : export natif au format PDF, format PDF hybride, édition de formules mathématiques, extensions, etc.
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Licence : Libre
- Publié le 09/09/2013
- Taille ~216Mo
- Éditeur : NeoOffice
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Voici un code MATLAB permettant de récupérer la désignation commerciale du processeur (CPU) de votre ordinateur.
Par exemple sur mon ordinateur portable :
>> mycpuname = getcpubrandstring
mycpuname =
Intel(R) Core(TM) i5-2430M CPU @ 2.40GHz
Le code fait appel à un fichier C-MEX dont je fournis les versions compilées pour Windows 32 et 64 bits, Linux 32 et 64 bits et Mac 64 bits.
Si vous êtes intéressés par le code source, je vous renvoie vers les billets de mon blog traitant de ce sujet :
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Licence : BSD
- Publié le 04/06/2014
- Taille 95 Ko
- Auteur : Jerome Briot
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Effet mosaïque en utilisant Scanline.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 03/02/2013
- Taille 254Ko
- Auteur : jca
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KDevelop est un IDE pour Linux qui fait partie de la suite de logiciels proposée par l'environnement de bureau KDE. A l'inverse de Anjuta, il est plutôt axé pour le développement en C++ avec Qt.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 24/06/2011
- Éditeur : Equipe kdevelop
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Créer une classe Point3D, décrit par trois coordonnées entières.
Proposer sur cette classe un indexeur pour manipuler chacune des coordonnées.
Ajouter une méthode toString qui retourne une chaîne de caractères décrivant les données du
point. Dans la fonction Main, déclarer un point, lire au clavier les valeurs de coordonnées,
puis afficher les données du point.
Proposer une méthode affecter qui affecte un point à un autre. Cette méthode n’a pas de
retour.
Ajouter une méthode d’extension qui permettra l’affichage d’un point. Cette méthode ne doit
pas être dans la classe Point.
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Licence : Non renseignée
- Publié le 20/06/2013
- Auteur : nicosmash
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Voici un code Perl qui permet de convertir un code hexadécimal 3-digits ou 6-digits en code RVB ou RGB (pour les anglais).
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Licence : Freeware
- Publié le 23/04/2014
- Auteur : djibril
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Transformer les mails et urls en liens cliquables
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Licence : Non renseignée
- Publié le 14/02/2011
- Auteur : iubito
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Voici une TODO-LIST de ce que je devais réaliser.
Très bon exercice de préparation avant contrôle et pour bien comprendre ces divers mécanismes.
TODO 1 :
- Ecrire une classe Ensemble qui contiendra un nombre fini d'éléments, que l'on précisera à la construction de l'ensemble.
- Le type des éléments de la classe est défini de façon générique.
- Le constructeur devra créer la structure de données correspondante.
TODO 2 :
- Proposez dans cette classe Ensemble une méthode init pour initialiser tous les éléments de l'ensemble.
- Cette méthode init n'a qu'un seul paramètre :
Une fonction à un argument de type entier et qui retourne un obj ... Voir la suite
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Licence : Freeware
- Publié le 02/06/2013
- Taille 3 Ko
- Éditeur : VIEUX Nicolas
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