
À l'aide de XNA, plusieurs développeurs ont réalisé de grands succès : Terraria, Fez, Escape Goat, Dust : An Elysian Tail... Même les membres de Developpez.com l'ont adopté pour nous offrir Chibis Bomba.

Toutefois, avec l'annonce de la nouvelle version de XNA, la version 4, Microsoft a commencé à montrer une perte d'intérêt pour son framework et les développeurs l'utilisant. Les choses se sont dégradées au fil du temps jusqu'à l'arrêt complet du support en avril 2014. Heureusement, une solution open source a pris le relais : MonoGame. Le projet est toujours en cours d'amélioration et supporte bien plus de plateformes que l'implémentation de Microsoft (Windows, OS X, Linux, iOS, Android, Ouya, PlayStation Mobile, et PlayStation 4). Lui aussi est à l'origine du succès de studios de jeux vidéo indépendants : Bastion, Fez, TowerFall...
Aujourd'hui, Microsoft joue la carte de la surprise. En effet, l'entreprise a annoncé travailler sur le portage de MonoGame pour la Xbox One.
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Guide de migration XNA vers MonoGame en français
Les tutoriels XNA/MonoGame de Developpez.com
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Billet officiel