Microsoft se tourne vers les communautés académiques
Pour booster l'exploration du potentiel de sa technologie HoloLens
Le 2015-07-07 10:53:51, par Stéphane le calme, Chroniqueur Actualités
Microsoft a annoncé la RFP (Request For Proposal – demande de proposition -) Microsoft HoloLens Academic Research, qui permettrait aux communautés académiques d’émettre des propositions relatives à la technologie HoloLens sur « le rôle et les applications possibles de l’informatique holographique dans la société ». Microsoft attribuera 100 000 dollars ainsi que deux kits de développement HoloLens aux cinq meilleures propositions de recherche.
« Microsoft pense que la réalité mixte peut être utilisée pour créer de nouvelles expériences qui vont contribuer aux avancées dans la production, la collaboration et l’innovation. Nous échangeons avec des chercheurs dans de nombreuses disciplines pour repousser les limites de l'état de l'art au carrefour du logiciel et du matériel. Microsoft HoloLens va au-delà de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en vous permettant d'interagir avec des hologrammes tridimensionnels qui ont fusionné avec votre monde réel », explique Microsoft.
« Cette nouvelle technologie fourmille de possibilités, nous avons donc publié cette DP [demande de propositions] pour inspirer la communauté universitaire afin d’étudier les rôles potentiels et les applications pour l'informatique holographique dans la société », a avancé dans un billet Jeannette Wing, Corporate Vice-Présidente de Microsoft Research. « En outre, nous voulons stimuler et faire progresser la recherche universitaire dans la réalité mixte ainsi qu’encourager l'exploration de nouvelles possibilités de l'informatique holographique », a-t-elle continué.
Microsoft a fourni une liste non exhaustive de domaines exploitables pour les chercheurs qui se verraient intéressés :
Ce programme de demande de propositions représente une opportunité majeure pour Microsoft de se retrouver à la pointe de l'usage académique de technologies VR. Les démonstrations passées de la technologie HoloLens ont mis sur scène des utilisateurs explorant des mondes de Minecraft, recevant des appels Skype et interagissant avec des objets en trois dimensions. Le potentiel de cette technologie est donc très loin d’avoir été pleinement exploité.
Source : Microsoft
« Microsoft pense que la réalité mixte peut être utilisée pour créer de nouvelles expériences qui vont contribuer aux avancées dans la production, la collaboration et l’innovation. Nous échangeons avec des chercheurs dans de nombreuses disciplines pour repousser les limites de l'état de l'art au carrefour du logiciel et du matériel. Microsoft HoloLens va au-delà de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle en vous permettant d'interagir avec des hologrammes tridimensionnels qui ont fusionné avec votre monde réel », explique Microsoft.
« Cette nouvelle technologie fourmille de possibilités, nous avons donc publié cette DP [demande de propositions] pour inspirer la communauté universitaire afin d’étudier les rôles potentiels et les applications pour l'informatique holographique dans la société », a avancé dans un billet Jeannette Wing, Corporate Vice-Présidente de Microsoft Research. « En outre, nous voulons stimuler et faire progresser la recherche universitaire dans la réalité mixte ainsi qu’encourager l'exploration de nouvelles possibilités de l'informatique holographique », a-t-elle continué.
Microsoft a fourni une liste non exhaustive de domaines exploitables pour les chercheurs qui se verraient intéressés :
- La visualisation des données :
Exemple: utilisation de la réalité mixte pour faire de grands ensembles de données facilitant la navigation et la compréhension - Évolution de la pédagogie dans l’éducation en STEM (science, technologie, ingénierie et mathématiques), ainsi que dans le domaine médical et celui du design :
Exemple: utilisation des actifs 3D existants ou de nouveaux actifs 3D pour une formation de plus grande valeur (par exemple, des modèles 3D interactifs pour la formation médicale) - L’avenir de la communication et la collaboration distribuée :
Exemples: formations à distance et supports ou conférences virtuelles - L'art interactif et le multimédia expérimental :
Exemples: contes narratifs, de nouvelles formes d'expression artistique, journalisme interactif - Les sujets liés à la psychologie :
Exemples: la perception humaine et l'interaction homme-ordinateur - Résolution des problèmes difficiles et de contribution en nouvelles idées qui sont spécifiques au domaine du requérant
Ce programme de demande de propositions représente une opportunité majeure pour Microsoft de se retrouver à la pointe de l'usage académique de technologies VR. Les démonstrations passées de la technologie HoloLens ont mis sur scène des utilisateurs explorant des mondes de Minecraft, recevant des appels Skype et interagissant avec des objets en trois dimensions. Le potentiel de cette technologie est donc très loin d’avoir été pleinement exploité.
Source : Microsoft
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Matthieu VergneExpert éminentHum...
Envoyé par Wikipédia
Foutu marketing... {-_-}le 07/07/2015 à 13:53 -
TiranusKBXExpert confirméDoit on vous rappeler que le concept entre l'Oculus Rift et Hololens sont COMPLÈTEMENT différents ?
Comparer un casque de réalité virtuelle et un casque de réalité augmenté est aussi pertinent que de comparer un tank et une corvette, les 2 avancent, reculent et tourne mais c'est bien différentle 07/07/2015 à 15:43 -
AiekickMembre extrêmement actifOuai d'autant que chez Renault et PSA par exemple il y a des salles au design en réalité augmenté avec immersion du bonhomme.. résultat c'est sympa mais ça reste utile que pour le design et encore.
C'est plus un gagdet qu'autre chose, ou pour la présentation au grand patron éventuellement.
les équipes de R&D ne bossent pas avec ces outils dit naturels. on a des maquettes numérique colossale mais la manipulation ce fait à par souris, claver voir spacemouse...
Donc c'est avant-gardiste, mais je doute de son utilité au quotidien dans les bureau d'étude ou autres activités professionnelles hors commercele 07/07/2015 à 16:34 -
shkyoMembre expérimentéC'est vrai que vu la taille de certains objets 3D d'un bureau de R&D (j'y bosse aussi...
), je pense que la carte graphique des HoloLens serait vite mise à genoux!! le 07/07/2015 à 16:41 -
shkyoMembre expérimentéHonnêtement, la démo officielle des HoloLens est très sympa, ainsi que la conférence de présentation/démo, mais j'aimerais bien savoir ce que cela donne en "vrai"...
Je ne suis pas sûr du tout que les éléments de réalité augmentée affichés en surimpression soient aussi pêchu que dans la démo, j'ai peur que ce soit un peu trop "fadasse"...
Sinon, la techno semble intéressante mais c'est sûr qu'il faut surtout des applis, car sans ça, même si c'est génial ça ne débouchera sur rien!
Ils ont raison d'essayer de booster cette partie...le 07/07/2015 à 14:16 -
Matthieu VergneExpert éminentIl est possible qu'ils aient foiré leur marché et qu'ils tentent de se réorienter à moindre coût en demandant aux chercheurs "comment
rentabiliserutiliser notre produit". Plutôt que de dire qu'on n'est pas bon quelque part, mieux vaut faire croire qu'on est potentiellement bon ailleurs.le 07/07/2015 à 15:02 -
shkyoMembre expérimentéJ'ai eu l'occasion de tester les Oculus Rift (1ère génération) sur une démo de ride, et un petit jeu style de shoot, c'est très sympa, mais perso au bout d'une quinzaine de minutes, j'avais l'estomac un peu en vrac...
Pourtant, je ne crains ni l'avion, ni l'hélico, mais en immersion complète le décalage entre ce que tu vois et ce que ressent ton corps pose souvent problème!
Je pense que ce phénomène ne doit pas se produire en réalité augmentée, c'est pour ça que ça m'intéresse!
Après question investissements, vu le cash que possède Microsoft, ce projet n'est pas leur 1er (ni le dernier!) lancé à perte, ils ont les moyens...le 07/07/2015 à 15:11 -
shkyoMembre expérimentéJustement, pour rester dans le domaine de la réalité augmentée, à priori je préfère largement le concept des HoloLens plutôt que les Google Glass. Je pense qu'au niveau expérience visuelle, les HoloLens doivent moins fatiguer les yeux.le 07/07/2015 à 16:15
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Modélisation d'objets et de leurs fonctionnements mécanique
Le toucher entre des surfaces 3D (texture) va vraiment être mis à mal sans usure
Des objets creux?(les polygones sont creux en vraie ) le 07/07/2015 à 17:07 -
yoyo88Membre chevronnéPour moi Hololens a plus un avenir dans des marchés de niche pour les entreprises.
cette appel du pied de microsoft est la pour trouver des solutions concret a l'utilisation de hololens.
l'avenir de Hololens dépendra beaucoup des solutions developpez par les tiers.le 07/07/2015 à 18:21