Mono 4.0 disponible en version finale
Avec du code importé de Microsoft et C# 6.0 activé par défaut
Le 2015-05-07 21:48:41, par Amine Horseman, Expert éminent sénior
La version 4.0 du projet Mono est disponible en version finale depuis le 29 avril dernier. Il s’agit de la première version de la framework qui contient du code open source importé des dépôts de .NET Core Runtime (CoreCLR) de Microsoft ainsi que CoreFX et ReferenceSource.
Le compilateur de Mono 4 utilisera C# 6.0 activé par défaut, ainsi que les Assemblies de .Net 4.5 (.Net 2.0, 3.5 et 4.0 ne sont plus supportés). Cette version intègre également des optimisations dans le ramasse miettes ainsi que dans l’implémentation du point flottant, le support de PowerPC64 ainsi que des améliorations du débogueur.
Avec la publication en février dernier du code de .Net CoreCLR en open source par Microsoft, beaucoup de personnes se sont demandé pourquoi le projet Mono continue. Un contributeur de Mono ne pense pas la même chose. « Je pense que les gens ont une fausse idée à propos à la situation de Mono / CoreCLR. Pourquoi une VM devenue open source et portée sur d'autres systèmes d'exploitation signifie qu'une autre VM ne peut pas exister ? » déclare-t-il sur Reddit, « La concurrence est bonne […] Les deux machines virtuelles sont bonnes dans des choses différentes, et il n'y a aucune raison qu’elles ne puissent existe en même temps ».
En attendant, Microsoft avait proposé lors de la conférence Build 2015 des previews de .Net pour Linux et Mac OsX. L’introduction de Visual Studio Core pourrait elle aussi faire changer d’avis à un bon nombre de développeurs. En effet, cette déclinaison multiplateforme de Visual Studio permettra de développer des applications ASP.Net sur Linux et Mac OSX, tout en profitant de la puissance du débogueur de Microsoft et de son Intellisence.
Source : Mono Project
Et vous ?
Que pensez-vous des modifications introduites à Mono 4.0 ?
.Net CoreCLR et Visual Studio Core représentent-ils une menace pour le projet Mono ?
Le compilateur de Mono 4 utilisera C# 6.0 activé par défaut, ainsi que les Assemblies de .Net 4.5 (.Net 2.0, 3.5 et 4.0 ne sont plus supportés). Cette version intègre également des optimisations dans le ramasse miettes ainsi que dans l’implémentation du point flottant, le support de PowerPC64 ainsi que des améliorations du débogueur.
Avec la publication en février dernier du code de .Net CoreCLR en open source par Microsoft, beaucoup de personnes se sont demandé pourquoi le projet Mono continue. Un contributeur de Mono ne pense pas la même chose. « Je pense que les gens ont une fausse idée à propos à la situation de Mono / CoreCLR. Pourquoi une VM devenue open source et portée sur d'autres systèmes d'exploitation signifie qu'une autre VM ne peut pas exister ? » déclare-t-il sur Reddit, « La concurrence est bonne […] Les deux machines virtuelles sont bonnes dans des choses différentes, et il n'y a aucune raison qu’elles ne puissent existe en même temps ».
En attendant, Microsoft avait proposé lors de la conférence Build 2015 des previews de .Net pour Linux et Mac OsX. L’introduction de Visual Studio Core pourrait elle aussi faire changer d’avis à un bon nombre de développeurs. En effet, cette déclinaison multiplateforme de Visual Studio permettra de développer des applications ASP.Net sur Linux et Mac OSX, tout en profitant de la puissance du débogueur de Microsoft et de son Intellisence.
Source : Mono Project
Et vous ?
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imikadoRédacteurReste la question de l'environnement graphique utiisé: actuellement, si on veut faire du multiplateforme, on utilise gtk# et non les winform et autre WPF
Ca reste le point de friction pour espérer développer des applications multiplateformes dotNetle 07/05/2015 à 23:21 -
polaroid62Membre habituéDans le cadre d'asp.net la question ne se pose pas ...le 08/05/2015 à 9:51
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imikadoRédacteurPour l'asp, on peut le faire tourner sous linux ? via apache ? ou un IIS opensource serait en préparation ?le 08/05/2015 à 14:06
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LutarezMembre chevronnéDepuis que la stack Web de MS est devenue open-source, il est devenu possible de faire fonctionner ASP avec Mono. En tout cas, c'est une bonne nouvelle que cette version 4, en espérant que cela motive un peu plus les hébergeurs web à proposer cette technologie.le 08/05/2015 à 15:34
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beekeepRédacteur/ModérateurPour le multiplateforme j'utilise la solution application c# et client HTML JavaScript. (NancyFx/AngularJS)
En client lourd je pourrais pas me passer de WPF, on attend tous son implémentation multiplateforme en suivant du .NET framework.le 08/05/2015 à 15:52 -
imikadoRédacteurJe ne comprends pas bien:
En environnement windows, on a des applications ASP sur des serveurs Windows serveur avec dotNet, mais on doit utiliser IIS pour faire tourner ces applications...
Donc là, je ne comprends pas, même avec mono qui est le "frère" de dotNet (implémentation libre), mais il manque quand même le serveur weble 08/05/2015 à 17:20 -
AesonNouveau Candidat au ClubMono est 'a terme' mort.
Asp.Net 5 tourne sous Linux et mac. Il y a un IIS pour Mac et Linux
Le tous en OpenSource
Tout est ici :
http://docs.asp.net/en/latest/le 08/05/2015 à 17:46 -
imikadoRédacteurJe vois bien comment installer asp, mais je ne vois pas comment installer IIS
je veux bien un lien pour tester à l'occasionle 08/05/2015 à 17:56 -
AesonNouveau Candidat au ClubLe plus simple et le plus rapide c'est de passer par Docker. (Azure est compatible)
http://blogs.msdn.com/b/webdev/archive/2015/01/14/running-asp-net-5-applications-in-linux-containers-with-docker.aspx
Et si vous utilisez VisualStudio il y a une extention pour le faire depuis l'EDI
http://channel9.msdn.com/Series/Docker-for-NET-Developers/Deploy-your-ASPNET-5-App-to-a-Docker-Container-in-five-minutes
Et il y a aussi un VisualStudio (tres tres light) compatible Linux et Mac. (Fait en TypeScript)
https://www.visualstudio.com/en-us/products/code-vs.aspxle 08/05/2015 à 18:03 -
imikadoRédacteurOn est obligé de passer par docker ?? pourquoi ? on ne peut pas soit avoir des paquets linux, soit les sources installables par un configure/make/make install ?le 08/05/2015 à 18:11