Google I/O : nouvelles API et nouvelles fonctionnalités pour la console
Google Play, du multiplateforme, du multilingue et des chiffres
Le 2013-05-15 19:51:14, par Gordon Fowler, Expert éminent sénior
En plus du nouvel EDI Android Studio, Google a annoncé plusieurs sorties d’outils pour les développeurs lors du Google I/O.
De nouvelles API pour Maps (v2) et Locations, optimisées pour des représentations cartographiques 3D et avec une meilleure géolocalisation.
Un API « Activity Recognition », qui reconnaitra l’activité en cours de l’utilisateur (marche, course, voiture) en analysant les balancements grâce à l'accéléromètre (et sans le GPS)
Une API Google+ Sign-in qui permet une identification multiplateforme (smartphone, tablette, web app).
Google Cloud Messaging supportera à présent l’upstream de message et permettra de synchroniser les notifications sur plusieurs appareils.
Google Play Game Services permet de sauvegarder des parties en cours dans le Cloud, y compris depuis iOS. Annonce également du support des « Achievements » et des « Classements » ainsi que du multijoueur.
La console de gestion de Google Play permet de distribuer des versions alpha et bêta d’une application et de contrôler les upgrades de ces pré-versions. De nouveaux métrics sont disponibles (pays où sont téléchargées les applications, langues utilisées).
Dans la continuité, un service permettra de faire traduire les APK (moyennant finance) par des professionnels.
Enfin quelques chiffres : 900 millions d’appareils sous Android sont activés dans le monde. 48 milliards d’applications ont été installées (2.5 sur le mois dernier). « En 4 mois, nous avons versé plus de revenus aux développeurs que sur toute l’année dernière », révèle Google. Et le revenu par développeurs aurait globalement été multiplié par 2,5 en un an. De quoi rattraper un léger retard sur la concurrence ?
Source : Google I/O
Et vous ?
Que pensez-vous de ces annonces ?
De nouvelles API pour Maps (v2) et Locations, optimisées pour des représentations cartographiques 3D et avec une meilleure géolocalisation.
Un API « Activity Recognition », qui reconnaitra l’activité en cours de l’utilisateur (marche, course, voiture) en analysant les balancements grâce à l'accéléromètre (et sans le GPS)
Une API Google+ Sign-in qui permet une identification multiplateforme (smartphone, tablette, web app).
Google Cloud Messaging supportera à présent l’upstream de message et permettra de synchroniser les notifications sur plusieurs appareils.
Google Play Game Services permet de sauvegarder des parties en cours dans le Cloud, y compris depuis iOS. Annonce également du support des « Achievements » et des « Classements » ainsi que du multijoueur.
La console de gestion de Google Play permet de distribuer des versions alpha et bêta d’une application et de contrôler les upgrades de ces pré-versions. De nouveaux métrics sont disponibles (pays où sont téléchargées les applications, langues utilisées).
Dans la continuité, un service permettra de faire traduire les APK (moyennant finance) par des professionnels.
Enfin quelques chiffres : 900 millions d’appareils sous Android sont activés dans le monde. 48 milliards d’applications ont été installées (2.5 sur le mois dernier). « En 4 mois, nous avons versé plus de revenus aux développeurs que sur toute l’année dernière », révèle Google. Et le revenu par développeurs aurait globalement été multiplié par 2,5 en un an. De quoi rattraper un léger retard sur la concurrence ?
Source : Google I/O
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IsiTechMembre actifLe cumul de toutes ces petites améliorations est très agréable.
C'est le Google Play Game Services qui m'intéresse le plus, je l'attendais depuis longtemps et c'est enfin là. J'espère que beaucoup de jeux vont l'utiliser à présent.le 15/05/2013 à 22:27 -
s4mk1ngMembre expérimentéPas mal de nouveautés qui ont l'air sympa mais parcontre le changement de G+le 16/05/2013 à 9:19
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kalagan34Membre régulierOui plein de nouveauté , ca va être génial pour les dev android
!!
Moi qui débute sa donne encore plus envie d'en apprendre plus sur androidle 16/05/2013 à 9:33