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Flash Player 11.2 Beta 2 disponible : mise à jour automatique

Encodage vidéo multithread et gestion avancée des évènements de la souris

Le 2011-11-24 13:19:22, par Idelways, Expert éminent sénior
Après la tempête, la vie reprend pour Adobe qui met à jour les versions de test de Flash Player 11.2 et AIR 3.2, suite à de premières bêtas sans la moindre nouveauté visible pour les développeurs.

Les deuxièmes Beta sont disponibles aujourd'hui sur Adobe Labs et introduisent plusieurs améliorations profitant notamment aux développeurs de jeux.

Flash Player 11.2 permet de verrouiller la souris à l'intérieur de la scène du contenu de Flash en mode plein écran. Ainsi, tous les clics et autres évènements déclenchés en dehors de la fenêtre ou d'un même écran sont capturés par l'animation.

Les MouseEvent donnent à présent l'accès aux propriétés movementX et movementY. Ces dernières permettant d'obtenir des coordonnées relatives de la souris à l'écran même si le curseur est coincé au bord de la fenêtre.

Les clics avec les boutons droit et central de la souris sont maintenant pris en charge. Il devient donc possible de remplacer le menu par défaut et utiliser ces boutons pour d'autres fonctions de son jeu ou animation (fonction déjà prise en charge sur AIR).

Cette bêta introduit aussi le décodage vidéo multithread qui résout nombre d'anciens problèmes de lecteur, affirme Adobe.

La première Beta de Flash Player a introduit les mises à jour en arrière-plan aux utilisateurs de Windows sous navigateurs que Google Chrome. La mise à jour automatique de ce dernier actualise au passage le lecteur Flash depuis plusieurs versions majeures.



La nouvelle option n'est toutefois pas activée par défaut. À l’installation, l'écran final permet de choisir si l’on veut l'activer la mise à jour automatique, se contenter de notifications ou ne pas du tout chercher de mises à jour.

Télécharger la Beta de Flash 11.2
Télécharger la Beta de AIR 3.2 (non disponible sous Linux)

Source : Adobe Labs
  Discussion forum
3 commentaires
  • spidermario
    Membre éprouvé
  • ferber
    Membre éprouvé
    Il semblerais que certain opcode
    ce retrouve bloqués...
    Opcode utilisé par alchemy,
    C'est vraiment regrettable.
    Je dirais même honteux.
    Dans tous les cas c'est un signe fort, si il on bloqué les opcode alchemy, c'est qu'il considère que le transcodage c++ c vas jouer un roles économique important dans le future de leur produits.
    Reste a savoir comment il on procedé, ce qui serra facile a voir en métant la main sur un swf compilé avec alchemy 2.
    Si les opCodes on été remplacé par d'autre il ne faudra pas longtemp pour que axe et consort adapte leur code.

    Si quelqu'un a un swf compilé avec alchemy 2 sous la main ça m'intéresse grandement.
  • daYop
    Membre à l'essai
    A priori "Alchemy2" sera gratuit pour les projets non commerciaux (j'ai vu passer ça sur twitter)