L'Association internationale des développeurs de jeux (IGDA), un groupe professionnel regroupant des milliers de créateurs de jeux du monde entier, s'inquiète de plus en plus du fait que les « questions éthiques » entourant l'utilisation de jetons non fongibles ou NFT dans les jeux représentent une « explosion sociopolitique en attente ». C'est ce qu'affirme le Dr Jakin Vela, fondateur de l'organisation à but non lucratif Games for Me, axée sur la justice sociale. Vela a récemment été nommé directeur par intérim de l'IGDA.Rappelons qu’un NFT est un élément de données unique suivi sur un registre numérique. Une fois créé, il est immuable et ne nécessite aucune autre preuve d'authenticité ou d'historique de propriété. Jusqu'à présent, l'utilisation la plus médiatisée de cette technologie est celle d'un certificat de propriété d'un actif numérique tel qu'une œuvre d'art. Mais en Chine, les régulateurs s'apprêtent à lancer une plateforme appelée BSN-DDC (BSN-Distributed Digital Certificate) pour soutenir le marché florissant des NFT dans le pays, ce qui pourrait fournir un cadre pour l'innovation et ainsi que la commercialisation plus large de la technologie. BSN a annoncé que le lancement de BSN-DDC est prévu pour la fin de ce mois.
À l'heure actuelle, les NFT sont lancés et échangés sur des blockchains publiques, qui sont des plateformes décentralisées donnant accès à toute personne souhaitant écrire et lire des données. Cela dit, les blockchains publiques « sont illégales en Chine », car l'État exige que tous les systèmes Internet vérifient l'identité des utilisateurs et permettent au régulateur d'intervenir en cas d' « activités illégales ». Red Date s'est donc tourné vers une solution appelée open permissioned chain (chaîne ouverte à autorisation), une version adaptée qui peut être régie par un groupe désigné, dans le cadre du développement de BSN-DDC.
Dans une interview, le Dr Jakin Vela s'est étendu sur la déclaration d'appel à l'action de l'IGDA sur les NFT dans les jeux vidéo de juillet dernier. Cette déclaration critiquait cette technologie et mettait l'accent sur les « méthodes inefficaces sur le plan énergétique » inhérentes aux blockchains « proof-of-work » qui dominent l'espace des cryptomonnaies et des NFT. « Les NFT ne devraient jamais être utilisés [par les développeurs de jeux] lorsqu'une simple table de base de données, beaucoup moins coûteuse, peut être gérée pour fournir les mêmes informations et avantages », a déclaré le groupe.
Le groupe d'intérêt spécial sur le climat de l'IGDA a également dressé une liste croissante d'arguments contre les NFT dans les jeux. Ce document note que les communautés de joueurs et les développeurs de jeux sont largement désintéressés par cette technologie, 70 % des créateurs de jeux ayant déclaré dans une enquête récente qu'ils n'avaient aucun intérêt à utiliser les NFT dans leurs prochains projets.
En début d’année, la Chine a annoncé qu’elle s’apprêtait à créer sa propre industrie NFT basée sur une infrastructure blockchain soutenue par l'État. Selon Red Date Technology, le développeur principal du projet, la société Blockchain Services Network (BSN), soutenue par l'État chinois, prévoit de lancer une infrastructure à la fin du mois pour soutenir le déploiement des jetons non fongibles (NFT), une étape majeure dans la création d'une industrie chinoise des NFT indépendante des cryptomonnaies. L'infrastructure est appelée « BSN-Distributed Digital Certificate » (BSN-DDC). Il dissocie les NFT des cryptomonnaies et offrira des interfaces de programmation d'applications pour les entreprises ou les particuliers afin qu'ils puissent créer leurs propres portails d'utilisateurs ou applications pour gérer les NFT.
L'année dernière, les jetons non fongibles ont fait leur entrée dans le grand public, l'engouement pour le marché volatil des clefs numériques d'œuvres d'art pixélisées ayant fait grimper les ventes à plusieurs milliards. Si l'investissement spéculatif dans des images de singes et d'œuvres de valeur artistique variable a retenu l'attention, les observateurs du secteur estiment que la technologie sous-jacente pourrait peut-être offrir une valeur à long terme si les entreprises cherchent à apporter des solutions à un plus grand nombre de problèmes pratiques.
Aujourd'hui, Vela explique que le traitement des niveaux croissants d'engouement et d'investissement autour des jeux NFT est toujours « l'une de nos priorités » à l'IGDA. L'organisation est « en train de réviser sa position pour être un peu plus forte, car il y a en fait beaucoup de problèmes éthiques liés aux jeux NFT », a-t-il déclaré. Parmi ces problèmes, Vela a mentionné la prévalence des « systèmes pyramidaux » basés sur les NFT, où de l'argent frais provenant des joueurs plus récents est...
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) via une NFT mon voisin a une copie de la photo. Qui prendra le plus de plaisir ?
Et encore y en a un en Israël qui a acheté le premier tweet 2.9 millions de $
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