
l’IDE ne prendra plus en charge les périphériques Windows Mobile
Après la Preview 2 publiée le 23 janvier passé, Microsoft a lancé hier la Preview 3 de Visual Studio 2019. Dans sa note de publication, l’équipe a indiqué que cette nouvelle version bêta apporte un grand nombre de correctifs et d’améliorations par rapport aux problèmes signalés dans la version précédente et quelques autres nouvelles fonctionnalités. Avec la préversion précédente, les mises à jour sont devenues automatiques et se font en arrière-plan. Elle intégrait la prise en charge du débogage JavaScript pour les tests unitaires ainsi que le débogage des applications ASP.NET dans le cas où vous utilisez des conteneurs dans vos développements et des outils comme le dernier compilateur dex Android (d8) pour les développeurs Android et Kubernetes sont également intégrés.
« Les outils Visual Studio Kubernetes sont désormais intégrés à la charge de travail de développement Azure pour une installation facile. Cela ajoutera l'application de conteneur pour le modèle de projet Kubernetes à Visual Studio. Cela vous permet également d'ajouter la prise en charge de Kubernetes à une application ASP.NET Core existante. Après avoir ajouté le support Kubernetes, vous pouvez créer, exécuter et déboguer votre application dans un cluster Live Azure Kubernetes Service (AKS) avec Azure Dev Spaces », avait expliqué l’équipe de Visual Studio. Pour Visual Studio 2019 Preview 3 présenté ce 13 février, l’équipe dit avoir consacré beaucoup d’efforts dans l’amélioration de l’interface utilisation et de l’IDE en général.
D’autres améliorations ont été faites sur le débogage pour appuyer celles apportées déjà dans la Preview 2. L’extensibilité, les performances Windows universelles (UWP) et les technologies Web qui sont prises en charge dans l’IDE de Microsoft ont également été retouchées. Dans le cas des technologies du Web, vous bénéficiez d’améliorations visuelles lors de la création d’une application ASP.NET par exemple, et de nombreuses autres nouvelles fonctionnalités. Pour les UWP, l’équipe annonce que le déploiement des périphériques Windows Mobile ne sera plus pris en charge dans Visual Studio 2019. Toute tentative de déploiement sur un périphérique Windows 10 Mobile, insiste l’équipe, provoquera une erreur indiquant que “le déploiement sur des périphériques Windows Mobile n'est pas pris en charge dans Visual Studio 2019".
Si vous devez continuer à travailler sur une application pour les appareils Windows 10 Mobile, continuez à utiliser Visual Studio 2017. Le thème bleu de la précédente préversion qui avait fait l’objet de beaucoup de commentaires de la part des internautes a été révisé par Microsoft pour le rendre plus convivial. La luminosité du thème a été diminuée et le contraste général a été amélioré. D’après la note de publication, avec les autres nouveautés apportées dans Visual Studio Preview 3, vous pouvez :
- vous connecter, parcourir et cloner en un clic ou vous connecter à vos référentiels hébergés à partir d'Azure DevOps via la fenêtre de démarrage ;
- installer des extensions pour d'autres hôtes de contrôle de code source afin d'afficher les référentiels que vous et votre organisation possédez ;
- désormais, appliquer les préférences de style de code à partir de la ligne de commande à l'aide de l'outil global au format dotnet ;
- etc.
Vous pouvez accéder à la source pour avoir de plus amples informations sur le sujet. Notons également que Visual Studio vous offre dorénavant la possibilité d’utiliser un seul SDK unifié dans le package NuGet Microsoft.VisualStudio.SDK et vous permet d’inclure un paquet async à travers une mise à jour du projet VSIX. Cette unification au niveau du package NuGet dans l’extensibilité de l’IDE semble être beaucoup appréciée par certains internautes, car ils estiment qu’il y avait tellement de paquets avant et qu’il fallait beaucoup de temps pour tous les gérer normalement.
Source : Note de version
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