
certains titres seront disponibles à la fin de ce mois
Epic Games, le développeur de Fortnite et du moteur de jeu Unreal Engine, a lancé sa propre plateforme de distribution de jeux. Son argument de vente pour attirer les développeurs : prélever 12 % seulement des revenus de ventes sur la plateforme, ce qui laisse effectivement 88 % aux gens qui bossent dur pour développer les jeux.
« Puisque nous sommes des développeurs nous-même, nous avons toujours voulu une plateforme avec une bonne économie qui nous met directement en relation avec nos joueurs. », a expliqué Tim Sweeney, le PDG d'Epic Games. « Grâce au succès de Fortnite, nous avons cela désormais et nous sommes prêts à le partager avec les autres développeurs. »
Les joueurs sur PC habitués aux milliers de nouveaux jeux qui inondent chaque année Steam peuvent être surpris : lors du Game Awards du jeudi 6 décembre, Epic a lancé son Game Store annoncé en début de mois avec seulement trois titres tiers. Une petite poignée de plus sont répertoriés comme étant « à venir bientôt ».
Concernant les jeux tiers disponibles sur l’interface Epic Games Store, il s’agit notamment de :
Ashen (A44 et Annapurna Interactive), qui coûte 39,99 dollars ;
Hades (Supergiant Games) qui coûte 19,99 dollars et est disponible en Early Access ;
Hello Neighbor: Hide and Seek (tinyBuild), qui coûte 29,99 dollars.
Bien entendu, Fortnite, développé par Epic, est présent également sur le Store et est accessible gratuitement. D’autres jeux d’Epic sont également accessibles comme Shadow Complex (pour 14,99 dollars) ou Unreal Tournament (gratuitement).
Trois autres jeux arriveront sur le service d’ici la fin du mois, a annoncé Epic, dont deux qui seront gratuit sur le service pendant un temps limité. D’ailleurs, il est indiqué que les utilisateurs auront droit à un nouveau jeu gratuit toutes les deux semaines). Concernant les jeux qui seront disponibles d’ici la fin du mois, il s’agit de :
- Darksiders III - à venir le 14 décembre (Gunfire Games / THQ Nordic)
- Subnautica - à venir le 14 décembre (Unknown Worlds - gratuit jusqu'au 27 décembre)
- Super Meat Boy à venir le 28 décembre (Team Meat - gratuit jusqu'au 10 janvier)
Une poignée d'autres titres ont été annoncés comme « à venir » :
- Genesis Alpha One (Radiation Blue/Team 17)
- Journey (thatgamecompany/Annapurna Interactive)
- Maneater (Tripwire Interactive)
- Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna Interactive)
- Pathless (Giant Squid Studios)
- Rebel Galaxy Outlaw (Double Damage Games)
- Satisfactory (Coffee Stain Studios)
- Super Meat Boy Forever (Team Meat)
- World War Z (Saber Interactive)
Bien que bon nombre de ces jeux seront (ou sont déjà) vendus sur Steam, les développeurs obtiendront 88% du total des revenus lorsque les jeux seront achetés sur Epic Games Store, au lieu des 70% habituels qu’ils ont obtenus sur le marché de Valve. Les développeurs utilisant le moteur Unreal ne seront pas non plus tenus de payer les frais de redevance habituels de 5% lorsqu'ils vendent sur Epic.
Epic a déclaré que son Store allait « commencer modestement » avant de s'ouvrir plus largement en 2019. Pour figurer dans le store d’Epic Games, les jeux doivent passer par un processus de validation, mais l'entreprise n’entend pas juger les titres sur leur contenu. En effet, le cofondateur et PDG d'Epic, Tim Sweeney, a expliqué que le processus d'approbation du magasin « se concentrerait principalement sur l'aspect technique des qualité générale », les seules restrictions relatives au contenu s'appliquant au « contenu réservé aux adultes ».
Si cette liste initiale de titres ne suffisent pas à encourager l’essai de cette nouvelle vitrine, Epic mise sur les versions pour PC et Mac de ses titres comme Fortnite qui seront également exclusives à Epic Games Store. Ils devraient probablement contribuer à faire en sorte que des millions de joueurs potentiels soient exposés à ces jeux et à tous les autres jeux mis à disposition sur la vitrine de jeu d'Epic.
Source : Epic
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