
L’objectif de Google est de s’assurer de l’authenticité des applications, qu’elles soient directement téléchargées de Play Store ou via les autres canaux de distribution approuvés par Google. Ceci fera prendre confiance aux utilisateurs, surtout à ceux qui procèdent par le partage peer-to-peer approuvé par Play.
L'utilisation de ces métadonnées profite au développeur, car cela leur fournit un nouveau canal officiel de distribution hors ligne autorisé par Play, ce qui leur permet d’atteindre un public plus large, en particulier dans les pays où le partage d'applications peer-to-peer est commun en raison d'une connectivité limitée à Internet ou d'un accès à Internet coûteux.
Dorénavant, les applications, si elles sont attribuées via les canaux de distribution approuvés par Play, leur l'authenticité pourra être déterminée même lorsqu'un appareil est hors connexion, elles pourront être ajoutées aux applications de la bibliothèque de jeux et pourront bénéficier des mises à jour. Cela procurera plus de confiance aux utilisateurs, quels que soient leurs moyens d’acquisition des applications.
Google apporte également, par l'ajout de ces métadonnées, de nouvelles opportunités aux développeurs en termes de maîtrise des versions des applications et de la facilitation de leur mise à jour.
Mais ce changement pourrait être perçu comme une gestion de droits numériques (DRM), qui permet de contrôler l’utilisation des applications au bon vouloir des développeurs. Selon Android Central, l’inquiétude que l’on pourrait avoir si les métadonnées ne sont pas utilisées pour de bonnes raisons est que les développeurs et les entreprises limitent comment, où, quand et pourquoi on peut utiliser les applications pour lesquelles on a payé. C’est-à-dire qu’ils prennent le contrôle et décident d’eux-mêmes ce que les clients pourraient faire avec leurs applications achetées.
Source : Google Blog, Android Central
Et vous ?


Voir aussi

