
Afin d’enrichir le catalogue de jeux de sa Xbox
Microsoft a annoncé, lors de sa conférence Xbox E3 2018, la création du studio de développement « The Initiative » ainsi que le rachat de quatre autres éditeurs de jeux vidéo dont la renommée n’est plus à démontrer. Ces initiatives devraient permettre à la firme de Redmond de renforcer ses studios internes et d’enrichir le catalogue de jeux de sa plateforme Xbox en proposant aux joueurs de nouveaux titres et des exclusivités dignes de ce nom.
Durant cet évènement, Microsoft a dévoilé le nom (ainsi qu’un trailer officiel) du prochain Halo (Halo Infinite) qui devrait profiter d’un tout nouveau moteur, le Slip Space Engine. L'entreprise a également révélé que plusieurs jeux profiteront bientôt de contenus additionnels. Le jeu Sea of Thieves, par exemple, devrait recevoir les extensions Cursed Sails et Forsaken Shores, alors qu'une nouvelle map devrait sortir pour le jeu PUBG. Le jeu Cup Head, pour sa part, devrait bientôt intégrer de nouvelles armes et de nouveaux boss.
Phil Spencer, le vice-président de la division jeu vidéo de Microsoft, a déclaré au cours de cette soirée évènement que les studios de développement Playground Games, Undead Labs, Compulsion Games et Ninja Theory sont dorénavant contrôlés par Microsoft Studios. Spencer en a également profité pour présenter 50 nouveaux titres, dont 10 premières mondiales et 18 exclusivités, parmi lesquels : Forza Horizon 4, Gears Of War Puissance 3 (avec trois nouveaux épisodes Gears POP, Gears Tactics et Gears 5).
Soulignons au passage que Ninja Theory a développé des titres cultes comme Heavenly Sword, DmC Devil May Cry ou Hellblade : Senua’s Sacrifice. Playgrounds games, de son côté, est à l’origine de la saga Forza Horizon. Le studio Undead Labs est assez connu pour son jeu State of Decay, alors que Compulsion Games développe actuellement We Happy Few, un jeu dont la sortie est prévue en aout 2018.
L’éditeur de Windows a par ailleurs annoncé le renforcement de son offre « Game Pass » avec une nouvelle technologie permettant de télécharger deux fois plus rapidement les jeux désirés, à vitesse de connexion égale. Il a également affirmé travailler sur un service de jeux en streaming qui à terme devrait permettre aux joueurs de profiter de titres sur des appareils connectés compatibles (tablette, smartphone, ou autre) avec la qualité console. Ce service devrait s’appuyer sur sa plateforme Cloud Azure.
« Nos ingénieurs travaillent sur les futures Xbox », a confié Spencer, des machines qui « répondront à notre promesse de repousser les limites des consoles de jeux ».
Il ne reste plus qu’à voir ce que ces studios vont proposer avec le plein soutien de Microsoft.
Source : Jeux vidéo
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