Jeux vidéo : Electronic Arts compte améliorer les « loot box » ou pochettes-surprises payantes,
Même si certains gouvernements les jugent illégales

Le , par Ludovic Barry, Chroniqueur Actualités
Une loot box, souvent traduit en français par « pochettes-surprises », est un objet virtuel généralement présenté sous la forme d'un coffre contenant un ou plusieurs objets virtuels tirés au hasard, offrant au joueur des améliorations dans le jeu, pouvant aller de la simple personnalisation d'un personnage, à l'acquisition de nouvelles fonctionnalités. Les loot box sont le plus souvent payantes. Ainsi, leur utilisation constitue une stratégie commerciale pour certains éditeurs de jeux vidéo, dans le but de se faire de petits bénéfices en proposant aux joueurs de mettre moins de temps à passer un niveau du jeu par exemple.

Mais, novembre 2017 a vu plusieurs gouvernements se poser des questions sur la légalité de cette pratique suite à la sortie du jeu « Star Wars Battlefront II » réalisé par le célèbre éditeur de jeu vidéo Electronic Arts (EA). En effet, le jeu proposait à travers une loot box jugée couteuse et injuste aux joueurs d'incarner Dark Vador. Alors qu'en réalité pour atteindre ce niveau, il fallait totaliser un temps de jeu au moins égal à quarante (40) heures.


Star Wars Battlefront II

Bien que jugé illégale par certains gouvernements, Electronic Arts ne compte pas laisser tomber le concept de loot box, c'est ce qu'a laissé entendre Andrew Wilson, chef de la direction d'EA, lors d' une conférence téléphonique cette semaine en ces termes : « Comme vous pouvez l'imaginer, nous travaillons avec toutes les associations de l'industrie à l'échelle mondiale et avec les organismes de réglementation de diverses juridictions et territoires, avec lesquels nous travaillons depuis un certain temps et avec lesquels nous avons évalué et établi que des programmes comme FIFA Ultimate Team ne sont pas des jeux de hasard ».

Toujours autour du débat selon lequel les pochettes-surprises sont une forme de jeu illégal, l'EA ce mardi 8 a répondu par la voix de Wilson qu'elles ne le sont pas. « Tout d'abord, les joueurs reçoivent toujours un nombre précis d'objets dans chaque pochette-surprise (FIFA Ultimate Team). Et deuxièmement, nous ne fournissons ou n'autorisons aucun moyen pour encaisser ou vendre des articles en monnaie virtuelle pour de l'argent du monde réel. Et il n'y a aucun moyen d'attribuer une valeur aux objets FUT dans la monnaie du jeu. Et même si nous interdisons le transfert d'articles de monnaie dans le jeu à l'extérieur, nous cherchons aussi activement à éliminer ce genre de transfert dans un environnement illégal, et nous travaillons avec les organismes de réglementation de diverses juridictions pour y parvenir ».

Enfin, selon Wilson L'EA compte améliorer le service des pochettes-surprises pour les joueurs. À ce propos, il affirme : « Nous réfléchissons toujours à la manière d'offrir ces types d'expériences de manière transparente, amusante, juste et équilibrée pour nos joueurs. Et nous communiquerons avec les régulateurs du monde entier. »

Sources : Variety - Le Monde

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Voir aussi

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Avatar de MikeRowSoft MikeRowSoft - I.A. en bêta-test https://www.developpez.com
le 11/05/2018 à 8:51
Oui, uniquement LoL.

Ah, oui, Gran Turismo 5 aussi. Le mode en ligne qui a chaque première connexion au serveur distribuait Cr (crédit de jeu) peinture et carte pour le musée.
Il y a aussi l'achat des tenus et les peintures additionnelles. J'ai pas eu toutes les tenues de courses donc je pense qu'elles ont été choisi aléatoirement. Les peintures additionnelles, j'en ai eu pas mal.

Je comprend vraiment pas ce qui réveille leur "émoi"...
Avatar de ismart ismart - Membre à l'essai https://www.developpez.com
le 14/05/2018 à 1:02
Beaucoup de gens n'aiment pas les loot box, mais c'est le revenu supplémentaire qui maintient en vie de plus en plus de sociétés de jeux, ou au moins leur donne une meilleure chance de succès.
Ce n'est pas la seule façon pour les sociétés de jeux de gagner de l'argent, donc il n'y a rien de spécial dans cette méthode, c'est simplement ce qui est courant.
Dans l'ensemble, il n'y a rien à propos des boîtes à butin qui est particulièrement plus exploiteur que toute autre activité économique, il n'y a certainement aucune preuve que les boîtes à butin tiennent le potentiel addictif du jeu.
Il faut que le niveau d'addictivité exact-sur-mesure soit un problème. Néanmoins, ce que nous savons de la psychologie du jeu, c'est que le seul mécanisme à lui seul crée une certaine dépendance, et aussi un outil facile pour la manipulation.
Avatar de Matthieu76 Matthieu76 - Membre averti https://www.developpez.com
le 14/05/2018 à 10:11
Et du coup, faudra-t-il aussi interdire les boosters Pokémon ?
Avatar de MikeRowSoft MikeRowSoft - I.A. en bêta-test https://www.developpez.com
le 14/05/2018 à 17:40
En fait, quand c'est un jeu dématérialisé et/ou exclusivement en réseau, c'est plutôt étrange de perdre tout les bonus à une cessation d'activité.
L'abonnement à des " contenus spéciaux " dans le temps aurait été plus judicieux. Surtout, aucun contrat à vie (affaire : megaupload).
Avatar de Zirak Zirak - Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
le 21/05/2018 à 15:29
Pour moi, on s'y prend encore à moitié comme des manches, tout simplement car il y a différents types de LootBox...

De mon point de vue, le problème ne se pose que sur les jeux comme CS:GO ou Star Wars Battlefront 2 (entre autres), où effectivement, le contenu de la box peut t'apporter un avantage en jeu (comme sur Battlefront 2) ou te permettre de gagner de l'argent en revendant l'objet (cas de CS), ce qui effectivement peut pousser à l'achat compulsif chez certains.

A contrario, je ne vois pas le "problème" sur des jeux comme Overwatch, où le contenu est purement cosmétique et non revendable, et ne t'apporte strictement rien en jeu.

Sinon moi ce qui m'intrigue le plus, c'est que ces gouvernements s'inquiète de la santé mentale des "enfants" avec ces systèmes. Depuis quand on file une carte bleue à un enfant ? Et le cas échéant, pourquoi on continue de lui alimenter son compte en banque si il claque tout dans ce type d'achat ?

Encore une fois, j'ai l'impression que l'on dédouane complètement le rôle des parents dans cette histoire...

Enfin je suis complètement d'accord avec un des intervenants qui parlait des cartes Magic / Pokemon / Yu-Gi-Oh et autres, c'est exactement le même principe et cela n'a jamais inquiété ces mêmes politiciens, et pourtant, certaines cartes valent largement plus cher que n'importe quel skin CS:GO...

(D'ailleurs si un développeur veut hypothéquer sa maison, je cherche à vendre mes cartes Magic )
Avatar de Bubu017 Bubu017 - Membre confirmé https://www.developpez.com
le 22/05/2018 à 16:57
Tout à fait d'accord avec Zirak. C'es toujours intéressant ce que tu dis (tu me fais une ristourne sur tes cartes Magic ? )
Avatar de Zirak Zirak - Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
le 22/05/2018 à 17:02
Citation Envoyé par Bubu017 Voir le message
(tu me fais une ristourne sur tes cartes Magic ? )
Haha moi je veux bien, mais même si admettons je te fais 50% de reduc, il faudra quand même lâcher plus de 10K€ (je n'ai pas une petite collection :p), si c'est dans tes moyens on peut voir ça en mp
Avatar de Keyla45 Keyla45 - Futur Membre du Club https://www.developpez.com
le 22/05/2018 à 17:09
Eh bien, ce n'est pas une surprise pour personne que les jeux vidéo créent une dépendance
Avatar de Bubu017 Bubu017 - Membre confirmé https://www.developpez.com
le 22/05/2018 à 17:19
Citation Envoyé par Zirak Voir le message
Haha moi je veux bien, mais même si admettons je te fais 50% de reduc, il faudra quand même lâcher plus de 10K€ (je n'ai pas une petite collection :p), si c'est dans tes moyens on peut voir ça en mp
Arf, en effet je n'ai pas 10 000 boules à mettre dans des cartes Si tu veux vendre toute ta collection, il faudra que tu fasses des lots je pense.
Sinon pour en revenir au sujet :
Citation Envoyé par Keyla45 Voir le message
Eh bien, ce n'est pas une surprise pour personne que les jeux vidéo créent une dépendance
Ce n'est pas ce qui est écrit, merci pour cette déformation des propos.
Perso ce qui me fait peur c'est qu'à cause de ça, les mecs s'attaquent justement aux boosters Magic and co et nous pêtent les co....es. TOut ça à cause de quelques gamins à qui les parents donnent trop d'argent de poche.
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