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Android Studio 3.1 est disponible en téléchargement
Une mise à jour axée sur l'amélioration de la productivité des développeurs

Le , par Michael Guilloux

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Google a annoncé hier la disponibilité d'Android Studio 3.1, la dernière version de son environnement de développement intégré pour Android. Dans cette mise à jour d'Android 3.0, Google annonce des améliorations significatives de son IDE, notamment pour la productivité des développeurs.

Comme nouveauté, Android Studio 3.1 introduit par exemple un profileur de performances C++ pour vous aider à résoudre les problèmes de performances dans le code de votre application. L'année dernière, avec Android Studio 3.0, Google avait déjà lancé un tout nouvel ensemble de profileurs Android pour mesurer la consommation du CPU, la mémoire et l'activité réseau dans votre application. Avec Android Studio 3.1, en plus du profilage des performances de code Kotlin ou Java, vous disposez maintenant d'un profileur de performances de code C++ dans votre application.

Pour ceux qui utilisent la bibliothèque de base de données Room, il y a plusieurs améliorations apportées à l'édition de code SQL. Pour information, Room fournit une couche d'abstraction sur SQLite pour permettre un accès fluide à la base de données tout en exploitant toute la puissance de SQLite. Les améliorations apportées ici incluent la complétion de code SQL dans vos déclarations @Query et une meilleure refactorisation d'instructions SQL, entre autres.

Google continue à investir dans Kotlin depuis l'annonce du support officiel du langage sur la plateforme Android. Dans Android Studio 3.1, la firme améliore par exemple le support des analyses Lint de code Kotlin de sorte que vous puissiez les exécuter via la ligne de commande ainsi que depuis l'IDE. Précisons que Lint est un outil d'analyse de code statique qui vérifie les fichiers source de votre projet pour détecter d'éventuels bogues et améliorations d'optimisation en termes de sécurité, performance, facilité d'utilisation, entre autres.


Android Studio 3.1 accélère aussi les tests avec la nouvelle fonctionnalité Quick Boot pour l'émulateur. Annoncé en décembre dernier, Quick Boot vous permet de reprendre votre session Android Emulator en moins de six secondes. La lenteur du démarrage de l'émulateur Android a été en effet un problème évoqué fréquemment par les développeurs et Quick Boot résout ce problème. Comme un périphérique Android physique, l'émulateur doit effectuer un démarrage à froid initial, mais les démarrages suivants sont rapides. La fonctionnalité est activée par défaut pour tous les appareils virtuels Android.

Il est bon de savoir que D8 est maintenant le compilateur dex par défaut dans Android Studio 3.1. Rappelons que la compilation dex est une étape clé dans la construction d'un fichier APK. C'est le processus de transformation de bytecode .class en bytecode .dex pour Android Runtime (ou Dalvik, pour les anciennes versions d'Android). Le compilateur dex fonctionne principalement sous le capot dans votre développement d'applications au jour le jour, mais il a un impact direct sur le temps de construction, la taille du fichier .dex et les performances d'exécution de votre application. D'après Google, la compilation dex avec D8 réduit la taille de votre application, permet un débogage précis des étapes et, à de nombreuses reprises, permet des builds plus rapides.

Parmi les principales nouveautés, on peut encore mettre en avant des mises à jour du profileur de réseau. Pour vous aider à analyser le trafic réseau de votre application, Google a ajouté une nouvelle vue Network Thread pour inspecter le trafic réseau multithread, et un nouvel onglet Network Request pour explorer les requêtes réseau au fil du temps. La vidéo ci-dessous donne un meilleur aperçu des nouveautés.


Android Studio 3.1 est disponible en téléchargement pour Windows, Mac et Linux directement depuis la page developer.android.com/studio. Si vous avez déjà installé Android Studio, vous pouvez également obtenir la mise à jour depuis le menu de navigation.

Sources : Blog Android Studio, Notes de version d'Android Studio 3.1

Et vous ?

Utilisez-vous Android Studio pour le développement de vos applications Android ? Comment le trouvez-vous ?
Sinon, quels IDE utilisez-vous ?
Que pensez-vous des nouveautés de cette version ?

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Avatar de air-dex
Membre expert https://www.developpez.com
Le 20/04/2019 à 1:26
Citation Envoyé par Bill Fassinou Voir le message
Dans un second temps, Android Studio 3.4 suit votre code et apprend de lui, ce qui lui permet de reconnaître certaines bibliothèques et de vous suggérer leurs déclarations. Google explique qu’à mesure que vous travaillez avec les nouvelles bibliothèques Jetpack et Firebase, Android Studio 3.4 reconnaît les classes communes de ces bibliothèques et suggère, via les intentions du code, d'ajouter la déclaration d'importation et la dépendance de bibliothèque requises aux fichiers de votre projet Gradle. Cette optimisation, explique Google, peut vous faire gagner du temps, car elle vous maintient dans le contexte de votre code. De plus, les bibliothèques Jetpack étant modulaires, Android Studio peut trouver la bibliothèque exacte ou l’ensemble minimal de bibliothèques requis pour utiliser une nouvelle classe Jetpack.
Comment ça se passe en backend ? Android Studio envoie-t-il ton code à l'IA de Google sur ses serveurs ? Bonjour le spyware et la confidentialité du code produit en entreprise le cas échéant !
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Avatar de hotcryx
Membre extrêmement actif https://www.developpez.com
Le 19/04/2019 à 17:32
"shinker de code"

shrinker de code
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Avatar de cgigi81
Candidat au Club https://www.developpez.com
Le 19/02/2020 à 16:17
la version de android-studio-ide-191.6010548-windows et compatible avec Kotlin 1.3 ou pas ?
merci pour le retour.
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