Le président américain Donald Trump
En effet, le président américain a remis en cause les jeux vidéo et films violents, estimant qu’ils sont responsables du déferlement de violence dans le milieu scolaire. Quelques jours après avoir suggéré un lien prétendu entre jeux violents et les fusillades dans les écoles, le président républicain a fait savoir qu’il a invité des représentants de l’industrie du jeu vidéo pour se rendre à la Maison-Blanche la semaine prochaine, cette invitation fait partie des décisions prises par Trump pour faire face à la montée de la violence des armes, en plus de son plan d’armer les enseignants dans les écoles.
Lorsqu’on lui a demandé pourquoi aucune législation sur les armes n’a été proposée au congrès, la porte-parole de la Maison-Blanche Sarah Huckabee Sanders a informé la presse jeudi que le président Trump devrait rencontrer des membres de l’industrie du jeu vidéo.
« Le président a rencontré un nombre de parties concernées, » a dit Sanders. « La semaine prochaine, il va rencontrer également des membres de l’industrie du jeu vidéo pour voir ce qu’ils peuvent faire de leur part aussi. Cela va suivre une démarche continue et quelque chose qui ne va pas prendre forme du jour au lendemain, mais nous continuerons à nous engager et à chercher les meilleures façons possible pour être sûrs que nous faisons tout ce que nous pouvons pour protéger les écoles dans le pays. »
L’industrie du jeu vidéo surprise par cette annonce
Il apparaît que personne dans l’industrie du jeu vidéo n’a reçu le mémo spécifiant les plans du président Donald Trump. Des représentants de l'Entertainment Software Association (qui regroupe 34 membres dont Nintendo, Microsoft, Electronic Arts, et Sony Interactive Entertainment), ont informé que personne n’a été contacté à propos de l’invitation de la Maison-Blanche.
« L'ESA et nos sociétés membres n'ont pas reçu d'invitation officielle à rencontrer le président Trump », a dit un porte-parole de l’Entertainment Software Association.
Après cette annonce, des internautes sur Twitter ont vite rappelé que les jeux vidéo sont d’ores et déjà examinés et classés par l’ESRB avant qu’ils soient mis en vente à des joueurs mineurs. De plus, un grand nombre d’études ont remis en cause l’existence d’un lien supposé entre la violence et les jeux vidéo.
Ces faits, l’ESA a tenu à les rappeler également en informant « que les jeux vidéo joués aux États-Unis le sont partout dans le monde. Toutefois, le taux de violence par armes à feu est largement supérieur aux États-Unis que dans n'importe quel autre pays. » Elle rappelle aussi sa responsabilité et son autorégulation. « Cela fait vingt ans que nous proposons un système de classification des jeux vidéo. Nous fournissons les outils pour permettre aux joueurs et aux parents de prendre des décisions d'achat en toute conscience. »
Si le débat sur la violence des jeux vidéo reste récurrent, il est difficile toutefois de savoir quel rôle ont joué les jeux vidéo dans la tuerie survenue au Parkland, où un jeune homme dérangé de 19 ans a prétendument tiré l’alarme incendie avant d'ouvrir le feu sur ses camarades de classe avec un fusil d'assaut AR-15 calibre .223 (5,56 mm) et équipé de multiples chargeurs. Le fusil avait été acheté légalement après vérification des antécédents.
Source : The Daily Dot - Le Figaro
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Voir aussi :
La violence en milieu scolaire est-elle due aux jeux vidéo violents ? Un avis partagé par Donald Trump, même si des études rejettent cette croyance
Il n'existe aucun lien entre les jeux vidéo et le comportement violent, selon une étude de l'université de York