
Comme le rappelle le magazine Forbes, la Classification internationale des maladies n'est rien d'autre qu'un manuel de diagnostic dont l'usage est très répandu. À en croire Forbes, la dernière mise à jour dudit manuel date de 1990, et la nouvelle version qui verra le jour en 2018 devrait être baptisée CIM-11. Les informations recueillies montrent également que les troubles des jeux vidéo seront classés au sein du manuel dans la catégorie des troubles liés aux comportements addictifs, rejoignant ainsi le trouble du jeu qui est la seule autre maladie de cette catégorie.
L'addiction aux jeux vidéo encore appelée maladie des jeux vidéo, qui porte le nom de « Gaming Disorder » en anglais, serait considérée par l'OMS comme un trouble qui s'applique aussi bien aux jeux en ligne qu'aux jeux vidéo traditionnels. Cela dit, bien que la terminologie finale n'est pas encore établie, on nous informe que l'OMS stipule que ce trouble est caractérisé par soit « une perte de contrôle sur le jeu vidéo » (la fréquence, la durée, l'intensité, etc.), soit « une priorité croissante donnée à cette activité au détriment des autres intérêts et activités de la vie quotidienne », soit par « le fait que le joueur a tendance à continuer à jouer en dépit des conséquences négatives ». En d'autres termes, à travers ce manuel, l'Organisation mondiale de la santé considère qu'un joueur présente un trouble du jeu à partir du moment où il accorde une priorité croissante au jeu « dans la mesure où le jeu devient prioritaire sur les autres intérêts de la vie y compris par exemple le sommeil et la nourriture. »
« Il reste à voir si l'intégration de l'addiction aux jeux vidéo dans la future mouture de la Classification internationale des maladies apportera des avantages cliniques par rapport au traitement des problèmes de jeu en tant que trouble générique de la toxicomanie. Cependant, il faut reconnaître le rôle psychologique important que l'informatique, et en particulier les jeux, peut avoir dans la vie des gens. »
Source : Psychologytoday - Forbes
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