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L'addiction aux jeux vidéo pourrait être considérée comme un trouble mental dès 2018,
Par l'Organisation mondiale de la santé (OMS)

Le , par Malick

471PARTAGES

9  0 
Pensez-vous que l'addiction aux jeux vidéo devrait être considérée comme un trouble mental ?
Non
49 %
Oui
41 %
Sans avis
10 %
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Aujourd'hui, force est de constater que l'addiction aux jeux vidéo continue de faire l'objet de vifs débats dans le monde entier et cela depuis plusieurs années. C'est donc sur cette même lancée que de nombreux médias ont relayé l'information selon laquelle l'Organisation mondiale de la santé (OMS) serait sur le point de reconnaître l’addiction aux jeux vidéo comme maladie. En effet, on nous informe que les troubles des jeux vidéo vont pour la première fois être intégrés par l'OMS dans la Classification internationale des maladies qui sortira au cours de l'année 2018.

Comme le rappelle le magazine Forbes, la Classification internationale des maladies n'est rien d'autre qu'un manuel de diagnostic dont l'usage est très répandu. À en croire Forbes, la dernière mise à jour dudit manuel date de 1990, et la nouvelle version qui verra le jour en 2018 devrait être baptisée CIM-11. Les informations recueillies montrent également que les troubles des jeux vidéo seront classés au sein du manuel dans la catégorie des troubles liés aux comportements addictifs, rejoignant ainsi le trouble du jeu qui est la seule autre maladie de cette catégorie.

L'addiction aux jeux vidéo encore appelée maladie des jeux vidéo, qui porte le nom de « Gaming Disorder » en anglais, serait considérée par l'OMS comme un trouble qui s'applique aussi bien aux jeux en ligne qu'aux jeux vidéo traditionnels. Cela dit, bien que la terminologie finale n'est pas encore établie, on nous informe que l'OMS stipule que ce trouble est caractérisé par soit « une perte de contrôle sur le jeu vidéo » (la fréquence, la durée, l'intensité, etc.), soit « une priorité croissante donnée à cette activité au détriment des autres intérêts et activités de la vie quotidienne », soit par « le fait que le joueur a tendance à continuer à jouer en dépit des conséquences négatives ». En d'autres termes, à travers ce manuel, l'Organisation mondiale de la santé considère qu'un joueur présente un trouble du jeu à partir du moment où il accorde une priorité croissante au jeu « dans la mesure où le jeu devient prioritaire sur les autres intérêts de la vie y compris par exemple le sommeil et la nourriture. »

« Il reste à voir si l'intégration de l'addiction aux jeux vidéo dans la future mouture de la Classification internationale des maladies apportera des avantages cliniques par rapport au traitement des problèmes de jeu en tant que trouble générique de la toxicomanie. Cependant, il faut reconnaître le rôle psychologique important que l'informatique, et en particulier les jeux, peut avoir dans la vie des gens. »

Source : Psychologytoday - Forbes

Et vous ?

Que pensez-vous de la classification de l'addiction aux jeux vidéo comme un trouble mental ?
Selon vous, qu'est-ce qui rend vraiment accro aux jeux vidéo ?
Ne pensez-vous pas qu'il faut mettre en place des limitations de temps de jeu ?
Êtes-vous en mesure de vous passer de jeux vidéo pendant une période assez longue ?

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Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 19/06/2018 à 16:23
Bonjour,

Le fait même qu'un adulte ressente le besoin de jouer pour se procurer du plaisir, est un signal fort indiquant une certaine immaturité. Les épreuves de la vie, la responsabilité, la connaissance de soi, la satisfaction donnée par le travail accompli, par le don aux autres etc... doivent rendre totalement superflue ce besoin de jouer pour soi même (je ne parle pas du temps passé à jouer avec ses enfants, qui est un moment de partage bien différent).
Oui, mais du coup, on peut dire la même chose lorsqu'un adulte a besoin de regarde un film, écouter une musique ou encore lire un livre ?
12  0 
Avatar de LordJerem
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 29/12/2017 à 11:29
Citation Envoyé par RyzenOC Voir le message

Quoi qu'on en disent, une personne qui joue tous les soirs et tous les week end H24 (on considère que la journée il travaille) à des jeux video à un réel probleme.
Oui il a un problème mais ce n'est pas les jeux vidéo. L'activité de jouer abondamment H24 est souvent un moyen de s'évader. C'est un signal que cette personne a peut-être des problèmes dans la vie.
10  0 
Avatar de neuneutrinos
Membre actif https://www.developpez.com
Le 29/12/2017 à 11:34
L'addiction est un problème.
Toute expérience perçut comme positive peut amener à une dépendance.

Spécifique aux jeux-vidéos ? non absolument pas.
9  0 
Avatar de Exolith
Membre à l'essai https://www.developpez.com
Le 04/06/2019 à 11:09
Personnellement, les jeux vidéos m'ont été très utiles. Outre les avantages "physiologiques" du style développement des réflexes et de la capacité à traiter un problème, j'ai énormément appris dans différents domaines grâce aux jeux vidéos, surtout grâce à l'aspect communautaires des MMO:

- la littérature : avoir une guilde de rôlistes pacifistes sur OGame ; des joutes de prose ou de vers chaque jour, plus de temps passé sur le forum que sur le jeu lui-même. La nécessité de se casser la tête pour trouver un background a son avatar qui soit crédible, la nécessité de pas écrire n'importe comment puisque c'est la signature et l'image de la guilde. Tout ça a forgé mon amour des lettres beaucoup mieux que les cours de littérature, ou devrais-je dire de "français" au collège.

- les relations sociales : les premières IRL avec la guilde sur OGame, puis plus tard sur Wow. Ce qui m'a le plus marqué dans tout ça c'est que malgré la différence d'âge (de 16 à 70 ans) on s'éclatait comme si on était des potes de cour de récré. Ca me faisait tout drôle de voir des quarantenaires installés dans la vie avec maison femme et chien à la même table que moi, p'tit jeune de 16 ans sans le sou, à partager des souvenirs communs sur le jeu et à se fendre la poire. Y'a beaucoup moins de barrières sociales dans des communautés fondées sur le net.

- la culture : c'est à travers toutes ces relations tissées IG que m'a culture s'est étendue. J'ai découvert le metal grâce à un ami d'OGame (toujours pas lâché ce genre + de 10 ans plus tard, Worth it !), j'ai découvert le travail de Tolkien à travers des amis sur Wow, et bien d'autres œuvres.

- l'esprit d'équipe : Savoir mener un petit groupe de personne pour des raids / guerres des clans / attaques dans différents jeux. Mettre l'ambiance et créer un espace privilégié pour les joueurs, où ils ont envie de venir et de rester. C'est très formateur de s'essayer au lead d'une guilde.

Ca reste mon expérience personnelle et j'ai conscience qu'il y a certainement beaucoup de joueurs de MMO qui n'ont pas vécu leur aventure de manière semblable.
9  0 
Avatar de Zirak
Inactif https://www.developpez.com
Le 19/06/2018 à 16:31
Citation Envoyé par FraisDesRiques Voir le message
Le fait même qu'un adulte ressente le besoin de jouer pour se procurer du plaisir, est un signal fort indiquant une certaine immaturité. Les épreuves de la vie, la responsabilité, la connaissance de soi, la satisfaction donnée par le travail accompli, par le don aux autres etc... doivent rendre totalement superflue ce besoin de jouer pour soi même (je ne parle pas du temps passé à jouer avec ses enfants, qui est un moment de partage bien différent).
Donc en partant de cela, il est également superflu de lire, de regarder des films, de peindre ou dessiner, de jouer ou d'écouter de la musique, de faire du sport, etc. etc.

Se contenter des traverser les épreuves de la vie, bosser pour une asso et être fier dans son travail accompli, ça suffit largement à être quelqu'un d'épanoui... Je ne jugerai pas, car c'est très subjectif, mais en l'occurrence, quand je vois ce genre de discours, j'ai tout de même l'impression que vous passez à côté d'un tas de choses, et si selon vous, avoir besoin de jouer pour se procurer du plaisir, est un signe d'immaturité, je dirais que votre discours fait lui montre d'un manque flagrant d'ouverture d'esprit...

Les jeux vidéo, c'est juste une activité de plus parmi des milliers d'autres, ce n'est pas mieux ou moins bien, c'est juste une "autre" activité, et oui comme tout, il ne faut pas faire que cela en oubliant tout le reste.

Mais au final, je ne vois pas la différence entre quelqu'un qui joue 8h par jour, ou quelqu'un qui va lire 8h par jour, ils vont chacun en tirer des choses, et forcément passer à côté d'autres (sauf que suivant le type de jeu, le 1er sera peut-être moins asocial que le lecteur ).
7  0 
Avatar de
https://www.developpez.com
Le 28/07/2022 à 13:34
Selon l'OMS aussi :
- la circoncision protège du sida ;
- vous êtes une mère indigne si vous n'allaitez pas votre gamin.

L'OMS est financée à 80% par des fonds privés. Mieux vaut ne pas prendre pour parole d'évangile ce qu'elle raconte, et recouper avec d'autres sources sérieuses.
9  2 
Avatar de Coeur De Roses
Membre actif https://www.developpez.com
Le 28/07/2022 à 18:25
Citation Envoyé par Jeff_67 Voir le message
Selon l'OMS aussi :
- la circoncision protège du sida ;
- vous êtes une mère indigne si vous n'allaitez pas votre gamin.

L'OMS est financée à 80% par des fonds privés. Mieux vaut ne pas prendre pour parole d'évangile ce qu'elle raconte, et recouper avec d'autres sources sérieuses.
Je pense qu'on était quasiment tous au courant avant les dires de l'OMS que les jeux vidéo ne sont pas fautifs de certaines choses dont ont les tiens responsables.
7  0 
Avatar de LittleWhite
Responsable 2D/3D/Jeux https://www.developpez.com
Le 19/06/2018 à 16:58
Ce que je crains plus, n'est pas que les jeux vidéo soient le problème (cela n'a jamais été le cas, et les jeux vidéo existent quand même depuis 40 ans, maintenant). Non, le problème, c'est les créateurs (peu importe quel échelon dans la création, mais surement l'éditeur ) de jeux vidéo qui essaient de tout faire pour qu'on ne lâche pas leur jeu.
Notamment, si on prends un jeu mobile, comme Candy Crush (ou similaire) qui, si vous n'y jouais pas au bout d'une journée, vous relance par email, si au bout de deux jours vous n'y jouez toujours pas, vous donne une vie en plus et ainsi de suite, on remarque ici des techniques pour vous empêcher de décrocher (il y a aussi les "la première dose est gratuite".
Tous les mécanismes sont bons pour récupérer plus d'argent, même si c'est en ajoutant des mécanismes pour vous faire accoutumer à la chose.
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Avatar de Tonton Nico
Membre expérimenté https://www.developpez.com
Le 28/07/2022 à 23:23
Citation Envoyé par Jeff_67 Voir le message
Selon l'OMS aussi :
- la circoncision protège du sida ;
- vous êtes une mère indigne si vous n'allaitez pas votre gamin.

L'OMS est financée à 80% par des fonds privés. Mieux vaut ne pas prendre pour parole d'évangile ce qu'elle raconte, et recouper avec d'autres sources sérieuses.
Pour les jeunes/futur parents qui peuvent lire ce message, rappelons que sans être une "mère indigne" car c'est un peu beaucoup fort en effet si l'OMS a vraiment dit ça, cela reste fortement conseillé et bénéfique de faire un allaitement de son enfant.

A bon entendeur
7  1 
Avatar de LordJerem
Membre régulier https://www.developpez.com
Le 29/12/2017 à 14:02
Citation Envoyé par RyzenOC Voir le message
C'est valable pour tous, y compris la sur-consommation de livres, de légumes, de fruits... de jeux vidéos.
Vu que tu mets les jeux vidéo sur un même niveau (ce qui ne me dérange pas), il faudrait que l'OMS déclare l'addiction aux livres, légumes et fruits comme trouble mentale. Tu en penses quoi ?
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