
Cette version de Visual Studio 2017 apporte le support pour les développements UWP ciblant la prochaine mise à jour de Windows 10 qui est la Fall Creators Update. Étant donné que la version n’est pas encore disponible de façon générale, seuls les Windows Insiders pourront faire leurs tests sur la plateforme.
Support de .NET Standard 2.0
Avec la publication de Windows Fall Creators Update, vous serez en mesure de tirer parti de la puissance de .NET Standard 2.0 lors de la création d'applications UWP. .NET Standard 2.0 apporte plus de 20 000 API .NET aux développeurs de Windows 10 UWP, parmi lesquels des API familières aux développeurs Windows Desktop (WPF, Windows Forms, etc ...). .NET Standard 2.0 permet également un partage plus facile du code entre différents types de projets .NET en tant que références de projet à projet, ou sous forme de paquets NuGet. Microsoft explique qu’il commence à voir une variété de paquets NuGet sur NuGet.org avec le support de .NET Standard 2.0, qui seront disponibles pour utilisation dans les projets UWP.
Windows Application Packaging Project
Dans cette version de Visual Studio 2017, vous aurez droit au premier aperçu d'un nouveau modèle de projet qui permet aux applications Classic Windows Desktop créées avec .NET ou C ++ d'être empaquetées dans un package .appx pour une distribution plus facile via le chargement latéral ou la soumission au Windows Store. Ces modèles fonctionnent pour les nouveaux projets de Windows Desktop, ainsi que pour les projets existants.
Améliorations de XAML Edit & Continue
Vous pouvez modifier ou supprimer des ressources XAML en utilisant XAML Edit & Continue. De plus, vous pouvez également ajouter ControlTemplates à votre XAML tout en utilisant XAML Edit & Continue. Pour tirer parti de ces nouvelles fonctionnalités, assurez-vous d'exécuter Windows Fall Creators Update Preview.
Développement mobile et de jeux
Unity
Microsoft a apporté des améliorations et des corrections de bogues dans l'outillage d'Unity. Il existe un meilleur support pour le dernier runtime Unity 2017.1 qui a été publié. Cette préversion prend également en charge les assemblages gérés définis par l'utilisateur, une fonctionnalité dans Unity 2017.2 qui aide à minimiser drastiquement les temps de compilation des scripts des projets. Pour vous aider à déboguer, vous pouvez maintenant « Définir le pointeur d'instruction », qui vous permet de quitter le point d'exécution et de définir la prochaine déclaration de code à exécuter.
Xamarin
Le Xamarin Live Player est également inclus dans Visual Studio 2017 version 15.4 Preview. Il permet aux développeurs de développer, tester et déboguer des applications mobiles directement sur leurs appareils iOS et Android en utilisant uniquement Visual Studio et un périphérique. Il est question ici de simplifier le démarrage du développement mobile.

Autres améliorations
Amélioration de la productivité
Il existe une poignée de nouvelles fonctionnalités de productivité qui vous aideront à être plus efficace lors de vos développements. Par exemple, avec cette préversion, si vous êtes un développeur C #, VB ou Python, vous pouvez naviguer dans votre projet plus rapidement étant donné que la commande Ctrl + Clic va maintenant aller à la définition. « Nous avons continué à améliorer les performances et l'utilisation de la mémoire par rapport aux versions antérieures. Enfin, nous avons raffiné les Live Unit Testing en facilitant l'ouverture avec une commande de démarrage dans le menu contextuel du clic droit ainsi que dans la fenêtre Team Explorer. Le Live Unit Testing est mieux intégré avec MSTest pour une utilisation en mode manuel. »
Développement C++
Vous pouvez maintenant utiliser CMake pour le développement Linux C ++ dans Visual Studio, ce qui vous permet d'utiliser des projets CMake basés sur Windows, Linux ou les deux. Il suffit d'ouvrir un dossier avec votre projet CMake, de sélectionner Linux comme cible et de vous connecter à votre machine Linux, vos sources seront alors synchronisées.
Source : blog Visual Studio