
Pour combattre les inégalités dans l'industrie du jeu vidéo
Blizzard Entertainment est une société américaine renommée qui est spécialisée dans le développement et l’édition de jeux vidéo. C’est elle qui est à l’origine de jeux vidéo cultes comme Diablo, World of Warcraft et Overwatch.
Blizzard Entertainment est certainement plus connu pour la qualité des jeux vidéo qu’elle produit plutôt que pour ses actions sociales et antidiscriminatoires. Mais c’est peut-être sur le point de changer avec l’annonce du PDG de la société américaine qui a décidé d’accorder une plus grande place aux femmes et aux minorités ethniques dans ses futurs processus de recrutement. L’information serait apparue dans un courriel interne divulgué par le PDG de Blizzard, un email auquel le site Kotako aurait eu accès.
Dans le message en question, il semblerait que le PDG de Blizzard ait fait mention du fait que l’entreprise qu’il dirige ne compte que 21 % de femmes parmi ses employés. Bien que cette situation soit assez banale dans le reste de l’industrie du jeu, il aurait entrepris de changer les choses et de faire de son mieux pour restaurer un certain équilibre au sein des effectifs chez Blizzard. L’entreprise américaine n’a, toutefois, pas encore confirmé de manière officielle cette information.
Pour ce faire, Blizzard Entertainment envisagerait de s’associer avec des organisations comme Girls Who Code et de créer des sessions de réseautage afin de procéder au recrutement d’un nombre plus important d’employés de sexe féminin tout en les aidant à garder leur poste plus longtemps. Il serait également question de mettre en place un conseil des travailleuses qui aidera les dirigeants de l’entreprise à « faire de Blizzard un endroit plus gratifiant et agréable pour les femmes qui souhaitent y travailler » et de lancer un sommet annuel « Women @ Blizzard ».
Il serait aussi question, plus tard, d’élargir cette initiative pour le recrutement afin d’y inclure d’autres « groupes minoritaires sous-représentés » qui ne représenteraient que 14 % de la masse salariale totale dans ce secteur d’activité.
L’industrie du jeu a fait face à une recrudescence des accusations de sexisme et de racisme depuis quelque temps. Il faut rappeler à ce propos que l’année dernière déjà, Blizzard a déclaré qu’elle travaillait activement pour mettre en place une technologie qui permettra de bloquer les commentaires offensants sur des sites comme Twitch. Blizzard Entertainment avait pris cette décision après que Terrence Miller, un joueur noir, ait été victime d’actes racistes lors d’un tournoi qui se déroulait à Austin, au Texas pour le jeu Hearthstone.
Source : BBC
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