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Aujourd’hui, il existe deux types de périphériques pour la réalité virtuelle. Les moins chers, ce sont les casques utilisés avec un smartphone pour transformer celui-ci en dispositif de réalité virtuelle, comme les GearVR de Samsung à 130 $. Les autres casques, bien plus chers, sont utilisés avec les plateformes de jeux haut de gamme. Comme l'Oculus Rift à 400 $, ils doivent être connectés à un ordinateur dont le prix peut dépasser les 1000 $. Le but du prochain casque sera donc de combler le fossé entre les deux variantes existantes avec son prix de 200 $, mais surtout ses nouvelles caractéristiques.
En effet, ce nouveau casque ne sera pas connecté à un PC ou à un téléphone, selon les personnes informées de l'affaire. Et comme les produits actuels d'Oculus, le nouveau casque sera dédié aux jeux immersifs, mais également utilisé pour regarder la vidéo, entre autres. Il devrait être disponible l'année prochaine.
A l’origine une startup financée par Kickstarter, Oculus a construit son prototype en 2010. En 2014, Facebook a acquis la société pour environ 2 milliards de dollars. Elle a pour secteur d'activité la réalité virtuelle. Son produit principal, l'Oculus Rift, est un casque de réalité virtuelle (RV), dont la 1re version commerciale a été mise sur le marché en mars 2016.
Source : Bloomberg
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