Mac OS X 10.6.3 supportera mieux OpenGL 3.0
D'après un bêta testeur
Le 2010-01-14 06:53:42, par Katleen Erna, Expert éminent sénior
Mac OS X 10.6.3 supportera mieux OpenGL 3.0, d'après un bêta testeur
OpenGL est une norme graphique 2D et 3D très populaire qui permet aux développeurs d' exporter assez facilement leurs applications sur différentes plateformes.
Mac OS X 10.6.3 supportera vraisemblablement la grande majorité des extensions standards de l’OpenGL 3.0 (23, contre 15 auparavant). L'information provient d'un testeur de la version bêta qui affirme que 22 des extensions sont déjà fonctionnelles.
Apple fait donc un nouveau pas dans ce sens, alors que les critiques d'utilisateurs de Mac OS X mécontents continuent d'être fréquentes. Ces utilisateurs se plaignent en effet de la non prise en charge de la totalité des fonctions d'OpenGL 3.0 par le système d'exploitation de la firme à la pomme.
A la défense d'Apple, on peut rappeler que les dernières moutures de la norme graphique sont arrivées après la sortie de Snow Leopard.
Cette mise à jour va demander un gros travail à Apple.
Que pensez-vous de ces extensions ? Les ajouterez-vous ?
OpenGL est une norme graphique 2D et 3D très populaire qui permet aux développeurs d' exporter assez facilement leurs applications sur différentes plateformes.
Mac OS X 10.6.3 supportera vraisemblablement la grande majorité des extensions standards de l’OpenGL 3.0 (23, contre 15 auparavant). L'information provient d'un testeur de la version bêta qui affirme que 22 des extensions sont déjà fonctionnelles.
Apple fait donc un nouveau pas dans ce sens, alors que les critiques d'utilisateurs de Mac OS X mécontents continuent d'être fréquentes. Ces utilisateurs se plaignent en effet de la non prise en charge de la totalité des fonctions d'OpenGL 3.0 par le système d'exploitation de la firme à la pomme.
A la défense d'Apple, on peut rappeler que les dernières moutures de la norme graphique sont arrivées après la sortie de Snow Leopard.
Cette mise à jour va demander un gros travail à Apple.
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Qu'ils résolvent déjà les problèmes basiques (tel le Firewire) et après on verra !le 14/01/2010 à 9:09
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greg2Membre régulierIl n'y a pas de drivers sous Mac ?le 14/01/2010 à 9:54
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vintz72Membre avertiSi bien sûr. Mais Apple veut avoir le contrôle des drivers disponibles pour ses machines (ils sont inclus avec les installations et les updates de l'OS) afin que l'expérience utilisateur soit la même pour tous et qu'il n'y ait pas à se prendre la tête justement avec la notion de driver.le 14/01/2010 à 10:02
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GrooveMembre régulierL'information relayé n'est pas exacte. MacOS X 10.6.2 support deja 20 extensions, le build beta en support 22, c'est a dire toutes les extensions d'OpenGL 3.0. D'apres les informations du build beta, seul GLSL 1.3 n'est pas supporté.
J'ai ecrit un truc a propos de ca:
http://www.g-truc.net/post-0241.htmlle 14/01/2010 à 11:37 -
travonNouveau Candidat au Cluble 15/01/2010 à 10:51